1960: صنع الرئيس

1960: صنع الرئيس
الصورة مجاملة من Z-Man Games.

للاعبين من سن 12 سنة وما فوق. صممه كريستيان ليونارد وجيسون ماثيوز ، نشرته شركة Z-Man Games.

كانت الانتخابات الرئاسية الأمريكية لعام 1960 بمثابة منافسة بين شخصيتين مختلفتين تمامًا: جون ف. كينيدي وريتشارد م. نيكسون. على الرغم من فوز كينيدي بالانتخابات الواقعية ، إلا أن لعبة اللوحة الهائلة هذه تسمح للاعبين بإعادة إحياء الحدث بأنفسهم.

كل شيء عن هذه اللعبة هو من الدرجة الأولى. طريقة اللعب رائعة ، في حين أن المكونات تثير بشكل مثالي شعور الحملة الرئاسية في منتصف القرن العشرين.

1960: صنع الرئيس تستغرق اللعبة من 90 إلى 120 دقيقة.

من 3 إلى 5 لاعبين ، من سن 14 عامًا فما فوق. صممه Karl-Heinz Schmiel ، نشرته Valley Games.

تجري سبعة سباقات سياسية إقليمية في ألمانيا ، تليها الانتخابات العامة لتحديد من سيضع السياسة للأعوام الأربعة المقبلة. يمتلك اللاعبون فلسفة حزبهم ونتائج الاستطلاع والقدرة على التأثير على وسائل الإعلام والأدوات الأخرى تحت تصرفهم. حتى كتابة هذه السطور ، تم تصنيفها ضمن أفضل 25 لعبة على الإطلاق في BoardGameGeek.com.

يموت ماكر تستغرق حوالي 240 دقيقة (أربع ساعات) لكل لعبة.

صراع الشفق

صراع الشفق
الصورة مجاملة من GMT Games.

للاعبين من سن 14 وما فوق. صممه Ananda Gupta و Jason Matthews ، نشرته GMT Games.

صراع الشفق هي لعبة مناورات مصممة ببراعة وقد حظيت بإشادة واسعة النطاق. لاعب واحد هو الولايات المتحدة. والآخر هو الاتحاد السوفيتي. لقد تنافسوا خلال 45 عامًا من الحرب الباردة ، حيث غطوا أحداثًا مثل أزمة الصواريخ الكوبية ، وحرب فيتنام ، واحتمال نشوب حرب نووية.

تعتمد طريقة اللعب على مجموعة من حوالي 100 بطاقة مقسمة إلى قسمين "الحرب المبكرة" و "الحرب المتأخرة". يتمتع اللاعبون ذوو الخبرة بميزة محددة من خلال معرفة البطاقات التي قد تظهر ، لكن المجموعة متوازنة جيدًا.

صراع الشفق تستغرق حوالي 180 دقيقة (ثلاث ساعات) لكل لعبة.

مدير الحملة 2008

مدير حملة
الصورة مجاملة من Z-Man Games.

للاعبين من سن 10 سنوات وما فوق. صممه كريستيان ليونارد وجيسون ماثيوز ، نشرته شركة Z-Man Games.

يفتح Campaign Manager 2008 مع قيام اللاعبين ببناء مجموعة من 15 بطاقة (من 45 بطاقة محتملة) طوال اللعبة لكسب الأصوات الانتخابية في ولايات ساحات القتال مثل بنسلفانيا وفلوريدا و أوهايو. الفائز هو أول لاعب يحصل على 270 صوتًا انتخابيًا.

تستغرق اللعبة حوالي 45 إلى 60 دقيقة.

من 3 إلى 5 لاعبين ، من سن 12 عامًا فما فوق. صمم بواسطة راينر كنيزيا، تم نشره بواسطة Mayfair Games.

من يمكنه التأثير بشكل أفضل على النتائج في مجلس الشيوخ الروماني؟ الإجابة على هذا السؤال ستحدد الفائز في هذه اللعبة. يحاول اللاعبون مناورة سياسييهم من خلال هيكل اللجنة وفي أفضل المناصب. على طول الطريق ، عليهم مساعدة خصومهم لأن هذه هي الطريقة الوحيدة للفوز بكل نقاط الهيبة المهمة.

تستغرق اللعبة حوالي 45 دقيقة.

المجلس العسكري

المجلس العسكري
الصورة مجاملة من West End Games.

من 2 إلى 7 لاعبين ، من سن 12 عامًا فما فوق. صممه إريك غولدبرغ وفنسنت تساو وبن غروسمان ونشرته شركة West End Games.

السياسة ليست أكثر خطورة مما هي عليه في جمهورية لوس موز. ينتخب اللاعبون أولاً El Presidente ، الذي يقترح بعد ذلك ميزانية يجب على الجميع التصويت عليها. لكن يجب على اللاعبين مراقبة ظهورهم - شخص ما يخطط دائمًا لانقلاب ، ومحاولات الاغتيال شائعة.

المجلس العسكري تستغرق حوالي 240 دقيقة (أربع ساعات) لكل لعبة.

كواليشن

من 4 إلى 10 لاعبين ، من سن 12 عامًا فما فوق. صممه هارتموت ويت ، نشرته شركة Hexagames.

هذه لعبة ورق حول الانتخابات في 12 دولة أوروبية ، حيث يحاول كل لاعب الحصول على السلطة في أكبر عدد ممكن من الأماكن. هناك الكثير من الأحزاب السياسية المشاركة ، والفوز بأغلبية بسيطة أمر غير معتاد. في كثير من الأحيان ، سيحتاج اللاعبون إلى تشكيل تحالفات.

كواليشن تستغرق حوالي 150 دقيقة (ساعتان ونصف) لكل لعبة.

لويس الرابع عشر

من 2 إلى 4 لاعبين ، من سن 12 عامًا فما فوق. صممه Rüdiger Dorn ، نشرته Rio Grande Games / Alea.

المحكمة الفرنسية في أواخر القرن السابع عشر هي المكان المناسب لهذه اللعبة الإستراتيجية ، حيث يصبح اللاعبون أعضاء في الملعب ويحاولون التأثير على مستشاري المحكمة المختلفين. تتيح القدرة على القيام بذلك للاعبين إكمال المهام وكسب الفوائد وتسجيل نقاط النصر. هناك الكثير من تفاعل اللاعبين أثناء محاولتهم إبعاد التأثير عن خصومهم أثناء تأمينه لأنفسهم.

حوالي 90 إلى 120 دقيقة لكل لعبة.

الكرملين

من 3 إلى 6 لاعبين ، من سن 12 عامًا فما فوق. صممه Urs Hostettler ، نشرته Avalon Hill.

في ذروة قوتها ، عمل السياسيون على الارتقاء في التسلسل الهرمي للمكتب السياسي السوفيتي. يمنح الكرملين اللاعبين الفرصة لتشكيل هذه العملية سرًا ، وتشجيع بعض القادة وإرسال آخرين إلى المنفى في سيبيريا. يفوز اللاعب القادر على جعل رئيس حزبه يلوح للجمهور ثلاث مرات في موكب عيد العمال.

حوالي 75 دقيقة لكل لعبة.

السيد الرئيس

لشخصين أو 4 لاعبين ، من سن 12 سنة وما فوق. صممه جاك كارمايكل ونشرته شركة 3M.

ومن المثير للاهتمام ، أن شركة 3M أصدرت ثلاث ألعاب منفصلة بعنوان السيد الرئيس ، كانت الأولى في عام 1965 والثانية ، وهي نسخة أكثر شهرة ، في عام 1967. (تضمنت نسخة 1971 أيضًا تغييرات مهمة في طريقة اللعب.) يغطي السيد الرئيس كل تخصص من جوانب العملية الانتخابية ، بما في ذلك اختيار المرشح ، والإعلان ، وجمع الأموال ، والمناقشة.

في لعبة ثنائية اللاعبين ، يتحكم لاعب واحد في رئيس ونائب رئيس الحزب. في لعبة أربعة لاعبين ، يتنافس فريقان من المرشحين.

حوالي 60 دقيقة لكل لعبة.

فحص خصائص الجهاز بشكل نشط لتحديد الهوية. استخدم بيانات تحديد الموقع الجغرافي الدقيقة. تخزين و / أو الوصول إلى المعلومات على الجهاز. حدد المحتوى المخصص. قم بإنشاء ملف تعريف محتوى مخصص. قياس أداء الإعلان. حدد الإعلانات الأساسية. إنشاء ملف تعريف إعلانات مخصص. حدد الإعلانات المخصصة. تطبيق أبحاث السوق لتوليد رؤى الجمهور. قياس أداء المحتوى. تطوير المنتجات وتحسينها. قائمة الشركاء (البائعين)