الجائحة هي إدارة أزمة تعاونية لعبة اللوحة على غرار مستوطني كاتان. بدلاً من التنافس مع بعضهم البعض ، يعمل اللاعبون معًا كفريق من أعضاء مركز السيطرة على الأمراض الذين يمنعون وباءً واسع الانتشار. الهدف هو أن يفوز اللاعبون باللعبة عن طريق منع انتشار جميع الأمراض الفتاكة الأربعة عبر خريطة العالم. في حين أن هذه اللعبة الإستراتيجية يمكن أن تكون صعبة بالنسبة للكثيرين ، فإن فهم القواعد سيساعد الفريق على الفوز.
قم بإعداد لعبة اللوح
يرغب اللاعبون في التأكد من حصولهم على جميع قطع ألعاب الطاولة اللازمة للعب اللعبة:
- 1 لوحة تصور خريطة العالم مع وصلات بين المدن
- 5 بيادق لاعب
- 6 محطات أبحاث خشبية
- 6 علامات (4 علاج ، 1 تفشي ، 1 إصابة)
- 96 مكعبات خشبية للأمراض
- 115 بطاقة (48 بطاقة عدوى ، 59 بطاقة لاعب ، 4 بطاقات دور ، 4 بطاقات مرجعية سريعة)
يأخذ كل لاعب بطاقة دور عشوائية وورقة مرجعية ويد أولية للبطاقات. تساعد هذه البطاقات في السفر أو تطوير البنية التحتية أو علاج المرض:
- لاعبان: أربع بطاقات لكل منهما
- 3 لاعبين: ثلاث بطاقات لكل منهما
- 4 لاعبين: بطاقتين لكل منهما
جهز سطح اللاعب
يبدأ اللاعبون اللعبة في مركز أبحاث في أتلانتا حيث يضع كل منهم بيدقًا يطابق بطاقة الدور الخاصة به. يتم وضع علامات العدوى وتفشي المرض في المساحة الأولى على المسار الخاص بكل منها:
- لاعبين خلط سطح العدوى.
- ثلاثة البطاقات ويتم رسم ثلاثة مكعبات من اللون المناسب. يتم وضع كل منها حسب المدينة.
- يتم سحب ثلاث بطاقات أخرى ووضع مكعبين في كل مدينة.
- يتم سحب ثلاث أوراق نهائية بمكعب واحد يوضع في كل مدينة. يتم وضع جميع البطاقات ، بمجرد سحبها ، في كومة التخلص من العدوى.
- يجب تقسيم سطح اللاعب إلى أربعة أكوام متساوية ، ويجب خلط بطاقة Epidemic واحدة في كل كومة. ضع الأكوام الأربعة فوق بعضها البعض لتشكيل سطح اللاعب.
اختياري: يمكن للاعبين إنشاء ملف أكثر لعبة صعبة باستخدام خمسة أو ستة أكوام فوق بطاقات الوباء. - بمجرد أن يصبح سطح اللاعب جاهزًا ، يأخذ اللاعب الذي كان مريضًا مؤخرًا الدور الأول.
اختر شخصية
هناك العديد من بطاقات الشخصيات التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها والتي تتمتع جميعها بمهارات مختلفة. إنها فكرة جيدة أن تختار الشخصية التي ستلعبها بعد الإصابة الأولى لكل لعبة - وبعد أن يحصل كل لاعب على أوراقه. على سبيل المثال ، قد يرغب الشخص الذي تلقى عدة بطاقات صفراء (كل لون يمثل مرضًا معينًا) في التفكير في اختيار دور العالم:
- المرسل: يمكن لهذه الشخصية تحريك بيادق لاعبين آخرين كما لو كانت خاصة بهم (بإذن) كإجراء. يمكنهم أيضًا نقل أي بيدق إلى أي بيدق آخر دون لعب بطاقة (كإجراء أيضًا).
- خبير العمليات: يتمثل دور الخبير في بناء محطة بحث بدون لعب بطاقة. ومع ذلك ، فإنه يعتبر بمثابة إجراء.
- عالم: العالِم هو الشخص الذي يعالج المرض بأربع بطاقات مطابقة فقط. بالطبع ، هذا يجب أن يكلف إجراء ومحطة بحث.
- مسعف: يمكن للطبيب إزالة جميع المكعبات ذات اللون الواحد عند علاج المرض. يمكن أخذ كل مكعب من المرض المعالج في نفس مدينة الطبيب على الفور (بما في ذلك المكعبات الموضوعة حديثًا). سيحدث هذا لكل لاعب طوال المباراة ، وليس فقط في دور المسعف. بالإضافة إلى ذلك ، لا يتم احتسابه كعمل.
- الباحث: يتمثل دور الباحث في إعطاء أي بطاقة للاعبين آخرين في نفس المدينة (في دور هذا اللاعب). بالنسبة لإجراء واحد ، يمكن للباحث أيضًا القيام بذلك عند دور لاعب آخر.
اتخاذ ما يصل إلى أربعة إجراءات في كل منعطف
يمكن للاعبين القيام بما يصل إلى أربعة إجراءات بدورهم. قد تتضمن عناصر العمل أشياء مثل الانتقال إلى مدينة مجاورة أو التخلص من بطاقة للانتقال إلى مدينة محددة. هناك العديد من الإجراءات التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها:
- تجاهل بطاقة تطابق مدينتك الحالية للانتقال إلى أي مدينة.
- انتقل من مدينتك الحالية مع محطة أبحاث إلى أي مدينة أخرى بها محطة أبحاث.
- تجاهل بطاقة تطابق مدينتك الحالية لبناء محطة أبحاث هناك.
- عالج وأزل مكعب مرض واحد من مدينتك الحالية.
- قم بتمرير بطاقة تطابق مدينتك الحالية مع لاعب آخر في نفس المدينة.
- تخلص من خمس بطاقات من نفس اللون في محطة أبحاث لعلاج مرض هذا اللون.
بعد تحديد أربعة إجراءات ، سيرسم اللاعبون بطاقتين من سطح السفينة. معظمها عبارة عن بطاقات مدينة ، لكن بعضها عبارة عن بطاقات أحداث خاصة يمكن لعبها في أي وقت. يتم فرض حد اليد البالغ سبعة أوراق بشكل صارم في جميع الأوقات ، لذلك بعد زيادة توزيع الورق إلى أكثر من سبعة ، يجب على اللاعبين اللعب أو تجاهل البطاقات حتى يتراجع حجم يدهم إلى سبعة.
رسم بطاقة الوباء
إذا قام اللاعبون بسحب بطاقة Epidemic ، فيجب عليهم التخلص من البطاقة على الفور ، وتقديم علامة معدل الإصابة ، ورسم البطاقة السفلية من سطح الإصابة ، ووضع ثلاثة مكعبات في تلك المدينة. بعد ذلك ، سيرغبون في خلط كومة التخلص من العدوى ووضع هذه البطاقات أعلى سطح الإصابة.
بعد رسم بطاقات اللاعب وحل أي أوبئة ، يجب على اللاعبين رسم عدد من بطاقات الإصابة مساوٍ لمعدل الإصابة الحالي ، مع إضافة مكعب واحد لكل مدينة تم الكشف عنها. إذا تمت إضافة مكعب مرض رابع إلى مدينة ما ، فإن تلك المدينة ستعاني من تفشي المرض ، وينتشر المكعبات إلى جميع المدن المجاورة.
الفوز باللعبة
يخسر جميع اللاعبين اللعبة إذا نفد سطح سحب اللاعب ، أو حدث التفشي الثامن ، أو إذا نفدت مكعبات أي لون. ومع ذلك ، إذا تمكن اللاعبون من علاج جميع الأمراض الأربعة قبل حدوث ذلك ، فإنهم يفوزون باللعبة.