سوكولسكي
بينما 1. b4 - المعروفة باسم Sokolsky أو البولندي أو حتى إنسان الغاب - لم تكن أبدًا ذات شعبية خاصة ، فلديها الكثير من أتباعها حول العالم. بالطبع ، لا تفعل b4 الكثير للتأثير على المركز ، وهو ما ينتهك معظم مبادئ الافتتاح الكلاسيكية. من ناحية أخرى ، فإن حركة البيدق تأخذ مساحة مبكرة على جانب الملك ، بينما تسمح للأسقف ذي الخطيب بالانتقال إلى b2 والضغط على جانب الملك الأسود.
لعبة المركز
بعد 1.e4 e5 ، يتبع White تقليديًا بـ 2. Nf3 (أو أقل شيوعًا ، 2. Bc4 أو 2. Nc3). ومع ذلك ، هناك خيار آخر قابل للتطبيق هو 2. د 4. عادة ما يأخذ الأسود مع 2... exd4. بعد ذلك ، يمكن لـ White الدخول إلى مركز اللعبة بالتقاط عبر 3. Qxd4. بينما تترك هذه الحركة الملكة في منتصف اللوحة وعرضة للهجوم ، هناك خطوط تخلق موقعًا صلبًا للبيض - إن لم يكن واحدًا حيث يأمل الأبيض في الحصول على ميزة كبيرة.
المناورة الدنماركية
بدلاً من لعبة Center الأكثر صلابة ، لدى White خيار اللعب بقوة أكبر بـ 3. c3 ، التضحية بيدق. إذا التقط Black بـ 3... dxc3 ، يمكن للأبيض الاستجابة بـ 4 فورًا. Nxc3 ، أو قم بالمناورة بيدق آخر باللعب 4. Bc4 ، مما يسمح لـ cxb2 متبوعًا بـ 5. Bxc2! كان هذا الافتتاح شديد العدوانية شائعًا للغاية في يوم من الأيام ولكنه فقد شعبيته على أعلى المستويات. ومع ذلك ، فإن العديد من اللاعبين الهواة يستمتعون بلعب المناورة الدنماركية ، مدركين أنها يمكن أن تحرز لهم بعض الانتصارات التكتيكية السريعة.
افتتاح الطائر
بينما 1. f4 لم يسمع به من قبل على أي مستوى ، فهو بالتأكيد ليس من بين أكثرها حركات الافتتاح الشعبية. سيتولى حفنة من كبار الشخصيات عباءة افتتاح Bird's في أي وقت ، تنجذبهم فتحة خارج المسار المطروق مع استمرار وجود بعض العلامات النظرية التي يجب اتباعها.
مناورة بلاكمار ديمر
يعد Blackmar-Diemer خيارًا شائعًا لمناورة 1. لاعبين d4. بعد 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 و f3 سريعًا ، سيستفيد White من الريادة السريعة في التطوير مقابل بيدق. يعتبر Blackmar-Diemer سلاحًا خطيرًا في يد لاعب على دراية بخطوطه وفخاخه العديدة.
المناورة اللاتفية
ربما الأكثر شعبية على الإطلاق المناورات للأسود، المناورة اللاتفية لها تاريخ طويل في إثارة النقاش النظري. في حين أن اللغة اللاتفية (1.e4 e5 2.Nf3 f5) تعتبر الآن غير سليمة من قبل معظم السلطات ، فلا شك في أنها فرصة صعبة للغاية لمقابلة الخصوم غير المستعدين.
مناورة الفيل
على غرار لعبة Latvian Gambit ، يهاجم الفيل بيدق e4 من الاتجاه الآخر في السطر 1.e4 e5 2.Nf3 d5. كما هو الحال في لاتفيا ، تسمح لعبة Elephant Gambit لـ Black بخلق تعقيدات ، حتى لو لم يحصلوا على تعويض كافٍ مقابل بيدقهم بالمعنى النظري.
ألبين كونت جامبيت
واحدة من أكثر الهجمات المضادة شراسة في لعبة الشطرنج ، تؤدي Albin Countergambit بشكل روتيني إلى صراعات برية حيث يمكن لكلا الجانبين شن هجمات ضد ملك العدو. بعد 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 ، ضحى Black ببيدق مقابل حافة فضاء مركزية وفرصة لتحقيق بعض المكاسب السريعة إذا كان White غير مبالٍ.
مناورة بودابست
استجابة عدوانية أخرى لـ Black ، ظهرت مناورة بودابست بعد الحركات الافتتاحية 1.d4 Nf6 2.c4 e5. في السطر الأكثر شيوعًا ، 3.dxe5 Ng4 ، تتحول اللعبة إلى معركة على بيدق e5 ، على الرغم من توفر الكثير من الفرص التكتيكية والاستراتيجية الأخرى لكلا الجانبين.
ذا جروب
The Grob —1. g4 — هو المقابل القطبي لسوكولسكي. ومع ذلك ، في حين أن سوكولسكي غالبًا ما يؤدي إلى مواقف صلبة (وإن كانت غير عادية) ، فإن Grob تشكل خطورة كبيرة على كلا الجانبين. يمكن أن تكون بداية هجوم شرس من جانب الملك للبيض ، ولكنها أيضًا تسبب ضعفًا شديدًا في الجانب الأيمن من الحركة الافتتاحية. في الواقع ، يعتبر بعض اللاعبين 1. g4 هي أسوأ حركة أولى ممكنة للبيض ، بينما يستمتع الآخرون بلعب الحركة كسلاح مفاجئ!
فحص خصائص الجهاز بشكل نشط لتحديد الهوية. استخدم بيانات تحديد الموقع الجغرافي الدقيقة. تخزين و / أو الوصول إلى المعلومات على الجهاز. حدد المحتوى المخصص. قم بإنشاء ملف تعريف محتوى مخصص. قياس أداء الإعلان. حدد الإعلانات الأساسية. إنشاء ملف تعريف إعلانات مخصص. حدد الإعلانات المخصصة. تطبيق أبحاث السوق لتوليد رؤى الجمهور. قياس أداء المحتوى. تطوير المنتجات وتحسينها. قائمة الشركاء (البائعين)