السحرة يحبون خدع البطاقات حيث يبدو أن البطاقة التي اختارها المتفرج تغير ألوانها. يمكن أن تظهر البطاقة المختارة للمشاهد وكأنها تنتقل من بطاقة إلى أخرى أو يتم التعرف عليها من خلال كونها ذات لون مختلف. في هذا ، يختار المشاهد بحرية بطاقة اللعب من سطح السفينة ، وهي البطاقة الوحيدة التي ظهر لونها مختلف. كيف وجد المتفرج البطاقة المختلفة؟
التأثير
تقوم بإخراج مجموعة من البطاقات ونشرها بشكل عرضي. أنت تسمح للمتفرج باختيار بطاقة اللعب التي يتم عرضها ووضعها جانباً بحرية. ثم تُظهر أن المجموعة تحتوي على نفس البطاقات المدعومة (على سبيل المثال ، البطاقات ذات التصميمات المدعومة باللون الأزرق). وعندما يقلب المتفرج البطاقة المحددة ، تكون هي البطاقة الوحيدة ذات الظهر المختلف (على سبيل المثال ، بطاقة ذات ظهر أحمر في مجموعة ذات ظهر أزرق). في النهاية ، أنت نظيف. قد يفحص المتفرجون البطاقات ولا يوجد شيء ليجدوه.
السر
- يتعلق الأمر بكيفية اختيار المتفرج للبطاقة.
المواد
- حافه البطاقات
- بطاقة واحدة من مجموعة أخرى ذات تصميم خلفي مختلف ؛ يجب أن تكون هذه البطاقة بنفس حجم البطاقات الموجودة في المجموعة.
المهارات اللازمة
- المراوغة الهندوسية
تحضير
تأكد من أن البطاقة التي تريد تحديدها للمشاهد موجودة في الجزء السفلي من سطح السفينة (الوجه لأسفل). في هذا المثال ، سنستخدم الآس البستوني كبطاقة. الآس البستوني عبارة عن بطاقة ذات ظهر أحمر في مجموعة ذات ظهر أزرق.
ملحوظة: إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إزالة البطاقة التي تحمل نفس الهوية (ace of spades) من مجموعتك الرئيسية. بهذه الطريقة ، إذا قام المتفرج بفحص سطح السفينة ، فلن يجدوا الآس الثاني من البستوني. هذا لا ينتقص بالضرورة من الحيلة ، ولكن يمكن أن يجعلها أكثر غموضًا.
اختيار البطاقة
الآن سوف تقوم بأداء ملف قوة المراوغة الهندوسية.
- ابدأ بإمساك السطح بيدك اليمنى. لاحظ كيف يمسك السطح بإبهام وأصابع اليد اليمنى على جانبي السطح. أيضًا ، يتم إمساك السطح من أعلى.
- باستخدام أصابع وإبهام اليد اليسرى ، امسك مجموعة من البطاقات من الأعلى وحركها نحو اليسار.
- بعد أخذ البطاقات ، قم بإسقاطها من أصابعك اليسرى في يدك.
- اطلب من المتفرج أن ينادي "توقف".
ملحوظة: هذه التعليمات موجهة نحو السحرة الأيمن. إذا كنت أعسرًا ، فيرجى عكس الاتجاهات.
أظهر البطاقة
أثناء حمل البطاقات في راحة اليد اليسرى ، ارجع إلى اليد اليمنى للإمساك بمجموعة أخرى من البطاقات من أعلى المجموعة وإزالتها باتجاه اليسار.
استمر في تنفيذ المراوغة الهندوسية حتى يقول المتفرج "توقف". عندما يقول المتفرج "توقف" ، أوقف المراوغة وقلب البطاقات في يدك اليمنى على الفور. سيعتقد المتفرج أنه اختار بطاقة اللعب هذه بحرية ، لكنها في الواقع البطاقة التي كنت تريده أن يختارها.
أظهر بقية سطح السفينة
اظهار هوية البطاقة. يمكنك أيضًا تحديد البطاقة التي "اختارها" المشاهد والتي ستكون بمثابة إلهاء. سيفكر المتفرج في هوية البطاقة وليس كيف تم اختيارها. مع استمرار مواجهة البطاقة "المحددة" ، استخدم يدك الأخرى لتوزيع البطاقة على الطاولة ، ووجهها لأعلى. في هذه المرحلة ، لا تريد إظهار أنه قد عاد بعد. أنت تنتظر المفاجأة الكبيرة في نهاية الخدعة.
النهاية الكبيرة
قم بتجميع السطح ووجهه لأسفل وانتشر من خلال البطاقات ، مع إظهار ظهورهم (الأزرق).
يضع السطح وجهه لأسفل على الطاولة. اطلب من المتفرج تسليم البطاقة المختارة. سوف يفاجأ عندما يكتشف أن لها تصميم خلفي مختلف.
في هذه المرحلة ، أنت نظيف. يمكن للمشاهد فحص البطاقات ولا يوجد شيء ليجده.