لعبة الورق Oklahoma Gin هي أ قريب من جين رومي. هنا كيفية اللعب.
- اللاعبين:2 لاعبين
- ظهر السفينة: استخدم مجموعة قياسية من 52 بطاقة: الآس هو دائمًا البطاقة المنخفضة في Oklahoma Gin ؛ لا يمكن استخدامه كبطاقة عالية. أيضًا ، تستحق بطاقات الوجه 10 نقاط لكل منها ؛ بطاقات الأرقام تستحق قيمتها الاسمية ؛ الآس يساوي نقطة واحدة.
- هدف: اجمع المجموعات (ثلاثة أو أربعة من نفس النوع ، أو ثلاث بطاقات متتالية أو أكثر من نفس المجموعة) لكسب النقاط. لعبت اللعبة على عدة جولات.
الإعداد لأوكلاهوما جين
- اختر تاجرًا بشكل عشوائي للتداول في الجولة الأولى ؛ طوال المباراة ، يتعامل الفائز في كل جولة في الجولة التالية.
- قم بتبديل سطح السفينة ووزع 10 بطاقات لكل لاعب. يجب على اللاعبين النظر إلى بطاقاتهم وفرزها.
- يتم تشغيل البطاقة التالية ووجهها لأعلى في منتصف الطاولة لبدء كومة الإهمال. هذه البطاقة مهمة للغاية لأنها تحدد الحد الأقصى لعدد النقاط التي يمكن للاعب الاحتفاظ بها في يده عندما يقرع (انظر "طرق" أدناه). على سبيل المثال: إذا كانت بطاقة وجه أو 10 ، فقد يطرق اللاعب 10 نقاط أو أقل. إذا كان الرقم 6 ، فقد يطرق اللاعب برصيد 6 نقاط أو أقل.
- توضع البطاقات المتبقية مقلوبة بجوار الكومة المرفوضة لتشكيل كومة سحب.
طريقة اللعب لأوكلاهوما جين
كل دورة عادية تتكون من جزأين.
- أولاً ، يجب أن تأخذ بطاقة ، إما البطاقة العلوية من كومة السحب أو البطاقة العلوية من كومة التخلص.
- ثانيًا ، يجب عليك التخلص من بطاقة (وجهها لأعلى) أعلى كومة المهملات.
ملحوظة: في أول منعطف من كل جولة ، يقرر غير الموزع ما إذا كان سيأخذ أول بطاقة مواجهة أم لا. إذا رفض هذا اللاعب ، فقد يأخذ التاجر البطاقة. لو أحد اللاعبين يأخذ البطاقة ، يكمل هذا اللاعب دوره برميها ثم يأخذ اللاعب الآخر دوره. إذا رفض كلا اللاعبين أخذ البطاقة ، يبدأ غير الموزع اللعبة عن طريق سحب البطاقة العلوية من كومة السحب.
يطرق
تنتهي الجولة عندما يكون اللاعب "يقرع. "يمكن القيام بذلك في أي منعطف (بما في ذلك المنعطف الأول) بعد الرسم ولكن قبل الرمي. قد يطرق اللاعب عندما يكون لديه القدرة على تكوين مجموعات ، ورمي بطاقة واحدة ، وبقي عدد مناسب من النقاط في يده (انظر "الإعداد" أعلاه).
- ملحوظة: لا يمكن أن تنتمي بطاقة واحدة إلى مجموعتين.
بعد أن يطرق الكرة ويرميها ، ينظم اللاعب الذي طرق جميع أوراقه وينشرها مكشوفًا على الطاولة.
اللاعب الذي لم يطرق يفعل الشيء نفسه. إذا لم يذهب الضارب إلى الجن (انظر "Going Gin" أدناه) ، يُسمح أيضًا للخصم بتسريح أي بطاقات غير متطابقة عن طريق الإضافة إلى مجموعات knocker (على سبيل المثال ، إضافة بطاقة رابعة إلى مجموعة من ثلاثة من نفس النوع ، أو إضافة المزيد من البطاقات المتتالية من نفس المجموعة إلى تسلسل).
- ملحوظة: لست مطالبًا بالطرق أبدًا. يمكنك الاستمرار في اللعب في محاولة لتطوير توزيع ورق أفضل.
سجل لأوكلاهوما جين
يحسب كل لاعب قيمة بطاقاته غير المتطابقة. إذا كان عدد القارع أقل ، فإنه يسجل الفرق بين العددين.
إذا لم يذهب القارع إلى الجن ، وكانت القيم متساوية ، أو كانت قيمة القارع أكبر من قيمة خصمه ، فهذا يعني أنه قد تم تقويض القارع. يسجل خصم القارع 10 نقاط بالإضافة إلى الفرق بين القيمتين.
الذهاب الجن
إذا لم يكن لدى المطارع بطاقات لا مثيل لها ، فإنه يُعرف باسم الذهاب إلى الجن ويحرز 25 نقطة إضافية (تقول بعض المصادر أن المكافأة يجب أن تكون 20 نقطة). بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن لخصمه تسجيل أي نقاط ، حتى لو لم يكن لدى خصمه بطاقات لا مثيل لها.
تعادل
إذا بقيت ورقتان فقط في كومة السحب بعد أن يتجاهل اللاعب ولم يطرق أي منهما ، تنتهي الجولة بالتعادل. نفس اللاعب يتعامل مرة أخرى.
الفوز أوكلاهوما جين
يتم لعب جولات إضافية حتى تصل النتيجة التراكمية للاعب واحد إلى 100 نقطة أو أكثر. هذا اللاعب هو الفائز.