في حين تيك تاك تو قد تكون اللعبة الأصلية حول الحصول على القطع على التوالي ، Connect 4 هي لعبة إستراتيجية كلاسيكية أخرى. مع قطع لعبة باللونين الأسود والأحمر تذكرنا بـ لعبة الداما، يتطلب Connect 4 قدرًا لا بأس به من التبصر. يمكن لـ Connect 4 أيضًا التحرك بسرعة ، الأمر الذي يتطلب بعض التفكير السريع من جانب لاعبيها. مثل Tic-Tac-Toe ، يتم تشغيل Connect 4 بين شخصين ، ولكن بينما يمكنك الإبداع في إنشاء لوحة Tic-Tac-Toe ، يتطلب Connect 4 رفًا خاصًا.

فيما يلي بعض النصائح السريعة حول كيفية الفوز في Connect 4:

توقع تحركات خصمك

Connect 4 هو في الواقع مشابه جدًا لـ ألعاب استراتيجية أخرى، ولكن بالنسبة للاعبين الذين لم يعتادوا على الرف ، يمكن أن يكون الأمر مخيفًا تقريبًا. من أهم الأشياء التي يجب تذكرها أثناء اللعب أنك بحاجة إلى توقع تحركات خصمك. أنت لا تريد أن تجبر خصمك عن غير قصد على مركز رابح!

ابق في المنتصف

في اللوحة القياسية المكونة من سبعة أعمدة ، يجب أن يستخدم أي اتصال رباعي غير رأسي مدقق واحد من العمود المركزي. هذا يعني أنه إذا كنت تتحكم في معظم العمود المركزي ، فسيكون من الصعب جدًا على خصمك الحصول على رباعي الاتصال.

انظر الى الامام

إذا تمكن خصمك من إنشاء ثلاثة في صف واحد مع مساحة مفتوحة قابلة للعب على كلا الجانبين ، فمن المحتمل أن تخسر. امنع هذا في وقت مبكر عن طريق الانتباه بمجرد حصول خصمك على قطعتين متتاليتين. يحاول أن توقع الطرق التي يمكن أن يفوز بها خصمك سوف تساعدك على الدفاع ضده.

احترس من مساحات نهاية اللعبة

سيحدث أحيانًا أن مساحة معينة على اللوحة ستمنح نقطة اتصال أربعة لك أو لخصمك ، اعتمادًا على من يلعب هناك. إذا حدث هذا ، فبمجرد ملء تلك المساحة ، ستنتهي اللعبة. يمكنك تجاهل جميع المساحات الموجودة فوق مساحة نهاية اللعبة في نفس العمود بأمان ، بالإضافة إلى أي أربع نقاط اتصال محتملة تعتمد على المساحات التي تتجاهلها.

لا تلعب أبدًا مباشرة أسفل مساحة نهاية اللعبة

سيسمح هذا لخصمك باللعب في الفضاء والمطالبة بالنصر. على العكس من ذلك ، يجب أن تحاول إجبار خصمك على اللعب أسفل مساحة نهاية اللعبة مباشرةً ، ربما عن طريق إعداد اتصال أربعة يجبر خصمك على الانسداد في المساحة الحرجة.

افترس في تهديداتك كلما أمكن ذلك

الموضع المثالي هو أن يكون لديك أربع توصيلات محتملة تحتاج إلى مدقق نهائي على مسافتين فوق بعضهما البعض. سيؤدي هذا عادة إلى النصر لأنه يمكنك التهديد في المساحة الأولى. إذا فشل الخصم في الحظر ، فستفوز. إذا تم حظر الخصم ، فأنت تلعب في القمة للفوز في المساحة التالية. طريقة بسيطة لإعداد هذا هو عمل "7" باستخدام لعبة الداما الخاصة بك ، بحيث يكون إنهاء الوصلة الأفقية أو القطرية الأربعة على اليمين مسافتين فوق بعضهما البعض.