Mahjong er en populært kinesisk spil leget med fliser. Ligesom mange populære spil har mahjong mange regionale variationer, fra det kinesiske fremherskende vindsystem til amerikansk mahjong med specielle bingo-lignende scorekort. Disse regler vil fokusere på de mest grundlæggende regler for mahjong, som er ens på tværs af de fleste andre varianter.

1:15

Sådan spiller du Mahjong

Spillere

Grundspillet spilles med fire spillere. Der er varianter med tre spillere.

Komponenter

Grundspillet har 136 brikker, herunder 36 tegn, 36 bambus og 36 cirkler, som er dragterne. Disse er til gengæld opdelt i fire sæt numre 1 til 9 i hver kulør. Der er også 16 vindfliser og 12 dragefliser. Mange sæt indeholder også otte bonusfliser med fire blomster og fire sæsoner, men disse er ikke nødvendige i grundspillet.

Et par terninger bruges til at bestemme handlen. Det er valgfrit at have fire stativer.

Mål

Målet med spillet er at få en mahjong, som består i at få alle 14 af dine fliser i fire sæt og et par. Et par er to identiske fliser. Et sæt kan enten være et "pung", som er tre identiske brikker, eller et "chow", som er et løb på tre på hinanden følgende numre i samme kulør. En enkelt flise kan ikke bruges i to sæt på én gang.

Opsætning

Bestem en startende forhandler. I kinesisk tradition blandes de fire vindfliser med forsiden ned og gives til spillerne. Spillere sidder derefter i henhold til deres flise og sidder med uret i rækkefølgen nord, vest, syd, øst. Øst starter som forhandler. Moderne spillere kan ganske enkelt kaste terningerne for at bestemme dealeren.

Alle fliser blandes sammen, og spillerne bygger en væg med 34 fliser med forsiden nedad foran sig selv, 17 fliser lange og to fliser høje. Resultatet skulle være en stor firkantet væg af fliser i midten af ​​bordet.

Dealeren kaster terningerne og tæller så mange fliser fra deres højre kant og adskiller væggen på det tidspunkt for at begynde at behandle fliser fra venstre på stedet og gå med uret. Hver spiller modtager 13 brikker, hvor dealeren starter med en ekstra 14. brik.

Hver spiller arrangerer derefter deres egne brikker, så de kan se dem, og andre spillere ikke kan. Racks bruges ofte til dette formål. Dealeren kasserer derefter en flise, og spillet begynder til venstre for dealeren.

Spil

Inden din tur skal du give andre spillere et par sekunder til at gøre krav på den senest kasserede flise.

Den første prioritet går til enhver spiller, der kan gøre krav på, at den kasserede flise skal fuldføre en mahjong. En spiller, der kan gøre dette, gør krav på brikken og afslører derefter den vindende hånd på 14 brikker.

I modsat fald kan enhver spiller gøre krav på, at den kasserede flise fuldfører et slag. Spilleren siger "pung" og afslører derefter de to matchende brikker, der matcher kasseret. For eksempel, hvis den kasserede flise var 7 af bambus, og spilleren havde yderligere to bambus 7’ere på stativet, ville spilleren kalde ”pung”. Når han kalder pung, vender en spiller den færdige pung (med alle tre bambus 7'ere, i dette tilfælde) med forsiden opad, kasserer en anden flise, og turen går til højre.

Hvis ingen gør krav på den kasserede flise, men det fuldender en chow for dig, kan du gøre krav på det i begyndelsen af ​​din tur ved at sige "chow". Du skal derefter vende din chow med forsiden opad og afsløre det gennemførte løb (f.eks. 5, 6, 7 af bambus) som i pung-eksemplet ovenfor. Du kasserer derefter en anden flise, og spillet fortsætter som normalt.

Hvis udkastet ikke fuldender et sæt til dig, tegner du ved din tur den næste flise fra væggen (går til venstre). Medmindre dette giver dig en mahjong, kasserer du derefter en flise med forsiden opad.

Bemærk, at kun den senest kasserede flise kan gøres gældende.

Kong

Nogle spillere spiller også med en "Kong", som er fire af samme brik (som en udvidet pung). De samme regler for at gøre krav på en kasseret flise gælder, men enhver spiller, der gennemfører en kong, trækker straks en ekstra flise, før den kasseres.

Hånd ende

Hånden slutter, når nogen erklærer mahjong og afslører en komplet hånd med 14 fliser på fire sæt og et par.

Hvis ingen har afsløret en mahjong, når væggen løber tør for brikker, betragtes spillet som uafgjort, og dealeren gentager.

Scoring

Simple scoringer giver et point til den, der opnåede mahjong og vandt hånden.

Der findes mange mere komplekse scoringsordninger, som varierer meget efter område. Bonuspoint-point giver et ekstra point for ikke at vinde ved at tage et kasseret eller vinde med den sidste brik i spillet eller have et slag af drager. Eksponentiel scoring scorer hver pung på 2 point, hvilket fordobles, hvis pungen ikke blev afsløret, fordoblet, hvis pungen brugte en eller ni, og fordoblet to gange mere, hvis pungen var en kong.

På grund af de mange scoringsvariationer skal spillerne være omhyggelige med at blive enige om regler for scoring før et spil.

Spillets afslutning

Spillere spiller til et forudbestemt antal point eller 16 runder, eller indtil spillerne er enige om, at de er færdige.