Yacht er det offentlige domæne terninger spil hvorpå de offentliggjorte spil Yahtzee og Kismet er begge baseret. Sådan spiller du.
Grundlæggende om yacht
Spillere
1 eller flere spillere. Bedst med 2 til 5 spillere.
Udstyr
5 seks-sidede terninger, sammen med blyant og papir for at holde score.
Mål
At score flere point end dine modstandere ved at rulle visse kombinationer af tal.
Opsætning
Opret et noteark med 12 rækker og en kolonne for hver spiller. Mærk rækkerne som følger:
- Yacht
- Stor lige
- Lille lige
- Fire af slagsen
- Fuldt hus
- Spillerens valg
- Seksere
- Femmer
- Fours
- Tre
- Toer
- Ones
Definitioner
- Yacht: Fem af samme nummer (f.eks. 4-4-4-4-4).
- Large Straight: Fem i træk startende med 6 (dvs. 6-5-4-3-2).
- Small Straight: Fem i træk startende med 5 (dvs. 5-4-3-2-1).
- Fire af slagsen: Fire af samme nummer (f.eks. 5-4-4-4-4).
- Fuldt hus: Tre af et nummer, to af et andet nummer (f.eks. 4-4-4-1-1).
- Spillerens valg: Enhver kombination af terninger.
- Seksere: Kun seksere tæller med at score.
- Femmer: Kun femmere tæller med at score.
- Fours: Kun fours tæller for scoring.
- Treere: Kun treere tæller for at score.
- To: Kun to tæller med til at score.
- En: Kun dem tæller med at score.
Sådan spiller du
En tur starter med at en spiller kaster alle fem terninger. Spilleren kan derefter afsætte et vilkårligt antal terninger ved at rulle de andre, eller han kan stoppe med at kaste og fortsætte med at score. Det er lovligt for en spiller at gentage alle fem terninger. Det er også lovligt at genrulle terninger, der tidligere er afsat.
På hver tur har en spiller maksimalt tre kast. Efter et tredje kast skal spilleren stoppe med at rulle og fortsætte med at score.
Hver spiller vil have 12 omgange i løbet af spillet. Efter hver tur skal spilleren indtaste en score i en af rækkerne på scorebladet.
Eksempel: Ana ruller en 1-2-2-4-6. For sit andet kast beslutter hun sig for at beholde 2'erne og genrolle de tre andre terninger. Hun ruller 4-4-6, så hun har nu 2-2-4-4-6. Hun har allerede scoret et fuldt hus, så for sit tredje kast, beslutter hun sig for at beholde 4'erne og genrulle de tre andre terninger. Hun ruller 1-4-4 og har nu 1-4-4-4-4. Hun beslutter sig for at score for Four of a Kind.
Det er sandsynligt, at en spiller vil lave et kast, der ikke er kvalificeret til at optjene point i nogen af de resterende kategorier. I dette tilfælde skal spilleren markere et "0" i en af de tilgængelige kategorier.
Yacht Scoring og værdier
- Yacht: 50 point. (Det er ligegyldigt, hvilke tal der er på terningerne.)
- Stor lige: 30 point.
- Lille lige: 30 point.
- Fire af slagsen: Op til 30 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 4-4-4-4-1 får 17 point. Det er lovligt at bruge fem af slagsen til denne kategori, så 6-6-6-6-6 ville score 30 point.)
- Fuldt hus: Op til 28 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 3-3-3-6-6 får 21 point. For at optjene point for fuldt hus skal de tre ens være forskellige fra parret.)
- Spillerens valg: Op til 30 point. (Dette fungerer som et "wild card." Tilføj blot pointværdierne på alle fem terninger.)
- Seksere: Op til 30 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede seksere.)
- Femmer: Op til 25 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede fem.)
- Fours: Op til 20 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede fire.)
- Treer: Op til 15 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede tre.)
- To: Op til 10 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede to.)
- En: Op til 5 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede.)
Vindende yacht
Efter at hver spiller har scoret i hver kategori, totaliserer spillerne hver deres scoringer. Spilleren med den højeste score vinder.