Når du kender regler for euchre, finder du et par forskellige tankegange om, hvilket kort du skal lede. Uanset hvad du ender med at lede, bør den største overvejelse i dit sind altid være trumf.

Tegner Trump

Hvis du har tre eller flere trumfkort og nogle stærke off-suit-kort, kan det være værd at tegne trumf for at tømme bordet for trumfer. Husk, at der kun er maksimalt syv trumfkort, så hvis tre er i din hånd, er det højst fire delt mellem resten af ​​bordet. At føre med trumf betyder, at en enkelt trukket trumf fra hver spiller rydder alle bortset fra et af disse trumfkort som forhindringer for dig.

Det er værd at lede den rigtige bower her, hvis du har det. Ja, du kan teoretisk træde på din partners venstre bue, men du kan ikke vide det med sikkerhed, og hvis du er længe i trumf, så er det en god idé at garantere dig selv dette trick, men snyde og stjæleeuchre på eget ansvar.

På samme måde, hvis din partner kaldte trumf, kan du formode, at et par trumfkort ligger i din partners hånd, og du vil måske lede dit laveste trumfkort. Dette vil stadig tømme den modsatte trumf og forhåbentlig tillade din partner at tage tricket og føre.

Som en følge heraf er det næsten altid en dårlig idé at føre en trumfdragt, som modstanderen har kaldt. Hvis modstanderholdet har valgt en dragt som trumf, er chancerne for, at de har mere af det end dig, og du har ikke råd til at give dem et gratis trick, mens du spilder dine få værdifulde trumfer.

Førende kort i Euchre -illustration
Granen / Alex Dos Diaz.

Ace råd

Mest euchre strategier anbefaler, at du fører med et singleton-suit, hvis du har en. Et singleton -es er et stærkt forspring af to grunde. Først og fremmest, hvis der ikke er andre kort i den farve, der er i din hånd, er der større sandsynlighed for, at de er i dine modstanders hænder, hvilket forhindrer dem i at trumfe dit es. Din bedste chance for et es for at komme rundt om bordet og vinde et trick er på åbningsledelsen.

For det andet, efter at have ført et singleton -es, har du et tomrum i den dragt. Hvis en anden fører den samme kulør, har du mulighed for at trumfe eller sloughing off, som begge kan være kraftfulde.

Af samme grund skal du ikke føre med et es, hvis du har mere end et andet kort i samme kulør. Med kun seks kort i en kulør, hvis tre af dem er i din hånd, er chancerne gode for at en af ​​dine modstandere vil blive ugyldige i den kulør og være i stand til at trumfe dit es.

Vær særlig opmærksom på den "næste" dragt, samme farve som trumf. Da venstre bower skifter dragter, har denne dragt kun fem kort, så selvom du kun har et es og et andet kort i den dragt, der fører med esset, vil ofte være en invitation for dine modstandere til at trumfe du. I dette tilfælde skal du gemme dit es til senere, og håbe, at det kan vinde et trick, når trumfen er trukket ud.

Ugyldig

Hvis du ikke kan åbne en hånd af euchre med en trumf eller singleton ess, vil du generelt oprette et tomrum for dig selv for at åbne mulighed for at trumfe ind senere. At føre et singleton -kort her, selvom det ikke er et es, er sandsynligvis dit bedste træk. At få et papirkurv ud af din hånd åbner mulighed for, at du muligvis kan trumfe ind senere, hvis dragten føres en anden gang.

At lede et ikke-ess-ikke-trumfkort er også et klart signal til din partner om, at du skaber et tomrum for dig selv. Dette er en kendsgerning, din partner kan bruge til deres fordel, hvilket fører dig tilbage til den samme dragt senere i hånden, så du kan trumfe ind. Omvendt, hvis din partner er ugyldig i den dragt, du fører, er det indlysende, at dit lave kort ikke vil bære runden, så din partner kan trumfe ind for at tage det første trick.