Moderne backgammon kan spore sine rødder tilbage til gamle egyptiske spil af Senet og det mesopotamiske spil The Royal Game of Ur. Backgammon involverer to spillere; målet med spillet er at være den første spiller til at flytte alle 15 af dine brikker fra deres startposition fra brættet. Udstyr til spillet er enkelt; du skal bruge:
- Backgammon bord
- 15 brikker til hver spiller (traditionelt er et sæt brun og det andet er brunt)
- To eller fire 6-sidede terninger (traditionelt får hver spiller sine egne to 6-sidede terninger)
- Valgfrit: en dobbelt terning
Inden du går i gang, skal du selvfølgelig opsæt et backgammonbræt.
Valg af den første spiller
Hver spiller ruller en enkelt matrice. Spilleren med den højere rulle går først; hvis der er uafgjort, ruller spillerne igen. Resultatet af dette kast bruges også af den første spiller til at foretage det første træk i spillet, selvom nogle spillere foretrækker at få den første spiller til at kaste sine terninger til det første kast.
Flytende brikker
I hver tur kaster du først begge terninger. Efter at have kastet terningerne flytter du en eller flere brikker, hvis et lovligt træk er tilgængeligt.
Det nummer, der rulles på hver dør, bestemmer, hvor mange punkter du kan flytte. Din brik kan kun flyttes til et åbent punkt (et punkt, der ikke er optaget af to eller flere af din modstanders brikker).
Hver matrice udgør et separat træk. Hvis du f.eks. Ruller en fire og en, kan du flytte en brik fire mellemrum til et åbent punkt og a forskellige brikker et mellemrum til et åbent punkt, eller du kan flytte en brik fem mellemrum til et åbent punkt. Hvis du vælger at bruge begge terninger til en enkelt brik, skal et mellempunkt (i dette eksempel enten fire mellemrum eller et mellemrum fra startpunktet) være åbent.
Du skal altid bruge så mange af dine terningkast som muligt, selv når det ikke er til din fordel. Hvis der kun er et lovligt træk tilgængeligt, skal du tage det. Hvis et eller andet træk ville være lovligt, men ikke begge træk, skal du bruge det højere nummer. Hvis der ikke er noget lovligt træk til rådighed, mister du din tur.
Rolling Doubles
Hvis du ruller double, har du i alt fire træk at lave. Med andre ord, hvis du ruller dobbelt 5'er, kan du tage fire træk på fem mellemrum ved hjælp af en kombination af brikker (underlagt de sædvanlige regler for at foretage træk).
At ramme din modstanders klud
Hvis en enkelt brik i begge farver er placeret på et punkt, er det kendt som en plet. Hvis din brik lander på en modstanders klat, fjernes modstanderens brik fra brættet og placeres på stangen (træområdet deler brættet i to). Dette er kendt som "at ramme" din modstanders klat.
Hvis en eller flere af dine brikker er i baren, skal du få disse brikker tilbage på tavlen, før du flytter andre. Dette gøres ved at flytte brikken fra bjælken til et åbent punkt på din modstanders hjemmebord, svarende til et af de tal, du kaster. Hvis begge rullede numre svarer til punkter, der ikke er åbne, mister du din tur.
Hvis du kan indtaste en eller flere af dine brikker fra linjen, men ikke dem alle, skal du gøre det. Derefter mister du de resterende træk.
Efter at din sidste brik er blevet returneret til brættet, skal alle resterende numre på terningerne spilles. Du kan flytte enhver brik, herunder en, der lige er returneret til tavlen.
Bearing off
Når alle dine brikker er på dit hjemmebord, kan du begynde at lægge ud. Dette er den proces, hvor du fjerner dine brikker fra brættet.
Det er vigtigt at huske, at du ikke kan afvise nogen brikker, medmindre alle dine brikker er på dit hjemmebord. For eksempel, hvis en eller flere af dine brikker er i baren, kan du ikke afvise nogen brikker, selvom alle dine andre brikker er på dit hjemmebord.
Du kan afbryde en brik ved at rulle det nummer, der svarer til det punkt, hvor denne brik ligger. Hvis du f.eks. Ruller en firer, kan du fjerne en brik fra det fjerde punkt.
Hvis du ruller et nummer, for hvilket der ikke er en brik på det relaterede punkt, skal du foretage et lovligt træk ved hjælp af en brik på et punkt med et højere nummer. For eksempel, hvis du ruller en treer, og alle dine brikker er på det fjerde punkt eller højere, skal du flytte et af dem fremad tre point. Hvis ingen sådan bevægelse er mulig, skal du fjerne en brik fra det højest mulige punkt. Du er aldrig forpligtet til at holde op, hvis der er et andet lovligt træk til rådighed.
Doubling Cube
Backgammon kan spilles som en række spil, hvor spillere konkurrerer om at nå et bestemt antal point for at vinde. Når du lærer, hvordan det er let at brug en Backgammon -fordoblingstern.
Vinder
Den første spiller, der flyttede alle 15 brikker fra deres startposition til fra bordet vinder spillet.