Phase 10 ist ein Kartenspiel der Macher von UNO und ähnelt dem beliebten Rommé-Kartenspiel, aber anstatt um Punkte zu kämpfen, müssen die Spieler Ziele oder "Phasen" abschließen, um das Spiel zu gewinnen. Der erste Spieler, der alle 10 Phasen abgeschlossen hat, ist der Gewinner.

Die 10 Phasen des Spiels

Eine Phase hat ein oder mehrere Ziele, die das Sammeln einer bestimmten Anzahl von Karten in einem Set, einem Lauf oder einer Farbe beinhalten. Sobald ein Spieler eine Phase innerhalb einer Hand erreicht hat, kann er die nächste Phase in seiner nächsten Hand anstreben. Spieler können nur eine Phase pro Hand erreichen.

  • Ein Set besteht aus zwei oder mehr Karten mit derselben Nummer, auch wenn die Karten die gleiche Farbe haben.
  • Ein Lauf ist eine Reihe nummerierter Karten, die in der Reihenfolge 2, 3, 4, 5 oder 7, 8, 9 angeordnet sind.
  • Eine Farbe sind zwei oder mehr Karten innerhalb derselben Farbgruppe, wie zum Beispiel alle gelben Karten oder alle roten Karten. Eine bestimmte Zahl kann mehrmals gespielt werden, solange sie innerhalb derselben Farbe liegt, sodass zwei gelbe Sieben als zwei gelbe Karten zählen.

Die Phasen des Spiels müssen der Reihe nach abgeschlossen werden. Wenn ein Spieler eine Phase in einer Hand nicht erreicht, muss er diese Phase in der nächsten Hand wiederholen. Die 10 Phasen sind:

  1. 2 Sätze von 3
  2. 1 Satz von 3 und 1 Lauf von 4
  3. 1 Satz von 4 und 1 Lauf von 4
  4. 1 Lauf von 7
  5. 1 Lauf von 8
  6. 1 Lauf von 9
  7. 2 Sätze von 4
  8. 7 Karten der gleichen Farbe
  9. 1 Satz von 5 und 1 Satz von 2
  10. 1 Satz von 5 und 1 Satz von 3

So richten Sie ein Spiel der Phase 10 ein

Die erste Aufgabe besteht darin, zu entscheiden, wer als Dealer beginnt. Es gibt keine offiziellen Regeln für die Bestimmung des Dealers, aber die üblichen Hausregeln beinhalten das Ziehen von Karten, wobei der Spieler mit den hohen Karten zu. wird der Dealer oder der jüngste Spieler am Tisch den ersten "Turn" hat, was bedeuten würde, dass der Spieler zu seiner Rechten der Händler.

Der Dealer teilt jedem Spieler 10 Karten verdeckt aus. Nachdem alle Spieler 10 Karten haben, legt der Dealer eine Karte aufgedeckt aus. Diese Karte wird die erste im Ablagestapel. Die restlichen Karten werden verdeckt neben den Ablagestapel gelegt. Diese Karten sind der 'Nachzieh'-Stapel.

So spielt man Phase 10

  • Das Spiel beginnt mit dem Spieler links vom Geber und wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis ein Spieler seine letzte Karte ablegt.
  • Ein Spieler kann wählen, ob er entweder (1) die oberste Karte vom Ablagestapel aufnimmt oder (2) eine Karte vom Nachziehstapel zieht.
  • Ein Spieler, der alle Karten gesammelt hat, die zum Abschluss der gesamten Phase benötigt werden, darf die Phase in seinem Zug ablegen. Die gesamte Phase muss auf einmal gespielt werden. Wenn der Spieler also in der 1. Phase ist, muss er 2 Sätze mit 3 Karten gleichzeitig spielen. Spieler können keine Teilphase festlegen.
  • Wenn ein Spieler seine Phase festlegt, kann er auch auf die Phase „spielen“. Sie können nicht auf einer Phase spielen, die von einem anderen Spieler in derselben Runde festgelegt wurde, in der sie ihre Phase gespielt haben.
  • Auf einer Phase zu spielen bedeutet, eine Karte zu spielen, die für diese Phase gültig ist. In einem Kartensatz bedeutet dies, dass eine Karte mit derselben Nummer wie der Satz gespielt wird. Bei Reihen von geordneten Zahlen bedeutet dies, dass eine Karte gespielt wird, deren Wert entweder um eins unter der niedrigsten Zahl in der Reihe oder höher als die Karte mit der höchsten Nummer liegt. Eine Karte kann auch auf einem farbigen Set gespielt werden, solange sie dieselbe Farbe hat.
  • Nachdem ein Spieler seine Phase festgelegt hat, kann er auf Phasen spielen, die andere Spieler in nachfolgenden Zügen abgeschlossen haben.
  • Ein Spieler muss seinen Zug immer beenden, indem er eine Karte aus seiner Hand offen auf den Ablagestapel legt. Wenn dies die letzte Karte in ihrer Hand ist, ist die Runde vorbei.

Sonderkarten

  • Die Wildcard
    In den Standardregeln für Phase 10 kann die Wild Card als jede beliebige Karte gespielt werden, um eine Phase abzuschließen. In dieser Phase muss jedoch mindestens eine „natürliche“ Karte, also eine nicht wilde Karte, gespielt werden. In einer Phase können mehrere Wild Cards gespielt werden, solange es eine natürliche Karte gibt. Wild Cards können auch auf bestehende Phasen gespielt werden, und da sie alles Mögliche sein können, ist es im Allgemeinen einfach, sie auf diese Weise loszuwerden. Eine Wildcard kann nicht durch die Karte, die sie repräsentiert, "ersetzt" werden. Einmal gespielt, bleibt eine Wild Card gespielt.
  • Die Skip-Card
    Wenn eine Skip-Karte abgelegt wird, überspringt der nächste Spieler seinen Zug und das Spiel geht zu der Person zu seiner Linken weiter. Eine Skip-Karte muss nicht sofort gespielt werden und kann für eine strategischere Zeit gehalten werden. Wenn eine Skip-Karte die erste offen ausgeteilte Karte im Ablagestapel ist, wird der Spieler, der den ersten Zug gehabt hätte, übersprungen und der nächste Spieler spielt seinen Zug.

Nach der Runde...

Wenn ein Spieler seine letzte Karte ablegt, endet die Runde. Wenn kein Spieler Phase 10 abgeschlossen hat, wird die Runde gewertet und die Karten werden dann gemischt und ausgeteilt, um eine neue Runde zu beginnen.

Der Sieger der Runde erhält null Punkte. Jeder andere Spieler erhält eine Punktzahl basierend auf den Karten, die er in seiner Hand hat. Eine Karte mit den Nummern 1-9 zählt 5 Punkte, Karten mit den Nummern 10-12 zählen 10 Punkte, die Skip-Karte zählt 15 Punkte und eine Wildcard zählt 25 Punkte.

Alle Spieler, die in der Runde eine Phase abgeschlossen haben, gehen in die nächste Phase über. Spieler, die eine Phase nicht abgeschlossen haben, müssen diese Phase in der neuen Runde wiederholen.

Gewinnphase 10

Ein Spieler gewinnt, wenn er Phase 10 abgeschlossen hat und einem Spieler die Karten ausgehen, indem er die letzte Karte auf seiner Hand ablegt. Ein Spieler gewinnt nicht „sofort“ nach Abschluss von Phase 10 und kann bis zum Ende der Runde noch ganz normal spielen.

Wenn zwei oder mehr Spieler Phase 10 in derselben Runde abschließen, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.

Wenn zwei oder mehr Spieler Phase 10 abschließen und die gleiche Punktzahl haben, wird eine Tie-Break-Runde gespielt. Die Tie-Break-Runde verwendet das Ziel der Phase 10 aus einem Satz von 5 und einem Satz von 3. Der erste Spieler, der diese Phase legt, gewinnt sofort den Tie-Breaker.

Variationen der Phase 10

Da Ihnen mindestens 10 Runden garantiert sind, und oft noch viel mehr, kann ein Spiel von Phase 10 eine Weile dauern. Ein paar Variationen werden vorgeschlagen, die helfen können, wenn man auf Zeit knirscht.

  • Alle Spieler rücken in jeder Runde eine Phase vor und der Gewinner wird von dem Spieler mit der niedrigsten Punktzahl bestimmt und nicht von dem Spieler, der Phase 10 beendet.
  • Spiele Phase 5 oder Phase 8 statt Phase 10. Anstatt alle 10 Phasen zu spielen, entscheiden Sie, wie viele Phasen Sie spielen möchten, und beenden Sie das Spiel an diesem Punkt.
  • Spielen Sie nur Phasen mit gerader oder ungerader Nummer.
  • Pick-a-Phase-Stil. Anstatt die Phasen der Reihe nach abzuschließen, können die Spieler jede Phase in jeder Runde abschließen, aber sie können eine Phase nur einmal abschließen. Der erste Spieler, der alle 10 Phasen abgeschlossen hat, gewinnt. Diese Variante ermöglicht es den Spielern, basierend auf den Karten in ihrer Hand, bestimmte Phasen zu durchlaufen.