Die Auswahl der drei Karten, die zu Beginn der Runde weitergegeben werden sollen, ist ein wichtiger Bestandteil von Herzensstrategie. Dies ist die beste Gelegenheit, um Ihre Hand zu verbessern, insbesondere indem Sie Karten loswerden, die für Sie problematisch sein könnten.

Nach dem Pass einzige Möglichkeit, Karten zu bekommen aus der Hand zu nehmen ist, sie zu spielen. Wenn eine Karte zu gefährlich zum Spielen ist, ist es am besten, sie zu passen.

Spaten

Obwohl das Spiel den Namen "Hearts" trägt, ist die wichtigste Farbe in einem Hearts-Spiel tatsächlich Pik. Wieso den? Denn die Pik-Dame ist 13 Punkte wert, das ist so viel wie alle Herzen zusammen. Vermeiden Sie die Pik-Dame (wenn nicht den Mond schießen) ist Ihr Hauptziel in jeder Runde.

Wegen der Pik-Dame sind die drei gefährlichsten Karten im Deck das Pik-Ass, der Pik-König und die Pik-Dame selbst. Dies sind die drei Karten, die am wahrscheinlichsten dazu führen, dass die Person, die sie spielt, die Dame gewinnt und somit die 13-Punkte-Strafe erleidet. Im Allgemeinen handelt es sich bei diesen drei Karten um Probleme, die Sie an jemand anderen weitergeben sollten.

Zählen Sie jedoch zuerst die Pik in Ihrer Hand. Wenn Sie vier oder mehr haben, ist Pik ein einigermaßen "langer" Anzug für Sie, was bedeutet, dass Sie genug davon haben, um sich keine Sorgen um Ihren hohen Pik zu machen. Wenn Sie mindestens vier Pik haben, ist es in der Regel besser, die Dame zu behalten, als sie weiterzugeben. Auf diese Weise können Sie kontrollieren, auf welchen Trick die Königin fällt, und ihn hoffentlich auf jemand anderen abwerfen.

Alle Pik, die niedriger als die Dame sind, sollten immer festgehalten werden.

Herzen

Obwohl es nicht so gefährlich ist wie hohe Pik, ist Herz die andere Farbe, die voller Punkte ist. Low Hearts sind tatsächlich sehr wertvoll, da sie Sie davon abhalten, Tricks mit vier Herzen zu gewinnen. Hohe Herzen (Bube oder besser) sollten im Allgemeinen aus dem gleichen Grund gepasst werden, es sei denn, Sie haben ein langes Herz.

Clubs und Diamanten

Hohe Karten sind hier nicht so gefährlich wie die anderen Farben, aber sie sind viel weniger gefährlich, wenn Sie niedrige Karten haben, um sie zu unterstützen. Wenn Sie nur eine oder zwei Karten in einer dieser Farben haben, sollten Sie beide passen, um eine leere Farbe zu bilden. Indem Sie alle Ihre Karten in einer Farbe loswerden, können Sie Ihren Müll loswerden, wenn diese Farbe gespielt wird.

Besondere Überlegungen

Asse sind die besten Karten, um nach links zu passen. Der Grund dafür ist, dass Asse die wahrscheinlichsten Karten sind, um Stiche zu gewinnen, und Sie möchten, dass der Spieler zu Ihrer Linken Stiche gewinnt. Wenn sie dies tut, führt sie den nächsten Stich aus, sodass Sie im Stich als Letzter spielen können, damit Sie genau sehen können, was Sie spielen müssen.

Die Pik-Dame ist eine gute Karte, um nach rechts zu passen, da der Spieler zu Ihrer Rechten immer vor Ihnen spielt, es sei denn, Sie führen den Stich aus. Das bedeutet, dass Sie bei jedem Stich, den Sie nicht ausspielen, wissen, bevor Sie Ihre Karte spielen, ob die Pik-Dame möglicherweise auf den aktuellen Stich fallen kann. Dies ist ein enormer Vorteil.