Gin Rommé ist ein ziemlich schnelles und einfaches Spiel. Aus diesem Grund gibt es nicht viele komplexe Strategien, die Sie befolgen müssen. Hier sind einige schnelle und einfache Tipps, wie Sie bei gewinnen könnenGin Rommé.

Ziehe nicht aus den Ablagen, es sei denn, es ist ein Lauf abgeschlossen

Das Ziehen vom Ablagestapel hat zwei Nachteile. Der erste Nachteil besteht darin, dass Sie eine Gelegenheit verpassen, die oberste Karte des Decks zu sehen, was möglicherweise einen Lauf für Sie vervollständigt.

Der zweite und größere Nachteil ist, dass Ihr Gegner sehen kann, welche Karte Sie vom Ablagestapel nehmen. Wenn Sie eine Kreuz-Sieben aufheben, die der Karo-Sieben in Ihrer Hand entspricht, werden Sie möglicherweise nie die dritte Sieben erhalten, da Ihr Gegner sie bis zum Ende des Spiels behalten wird.

Beobachten Sie die Ziehungen Ihres Gegners vom Ablagestapel

Wenn Ihr Gegner dumm genug ist, den obigen Tipp nicht zu befolgen, können Sie sich einen Vorteil verschaffen, indem Sie einfach Karten behalten, die Ihr Gegner möglicherweise zu sammeln versucht. Wenn Sie sich entscheiden, ob Sie eine Kreuz-Sechs oder eine Karo-Sechs ablegen möchten und Ihr Gegner eine Karo-Sieben abgeholt hat, sollten Sie zuerst die Kreuz-Sechs ablegen.

Achten Sie darauf, welche Karten weggeworfen werden

In einigen Fällen kann Ihnen dies Informationen über die Hand eines Gegners geben; Karten, die nahe an dem liegen, was Ihr Gegner ablegt, sind normalerweise sicherer wegzuwerfen.

Der größte Vorteil, auf den Ablagestapel zu achten, besteht darin, sich dessen bewusst zu sein, was noch im Deck. Wenn bereits zwei Buben abgelegt wurden, wird Ihr Bubenpaar nie zu einer Meldung, und Sie sollten es loswerden.

GIF mit Tipps zum Gewinnen von Gin Rommé
Illustration: Die Fichte / Madelyn Goodnight.

Werfen Sie Karten mit höherem Wert ab, anstatt Karten mit niedrigerem Wert

Sie werden schließlich eine Hand aufbauen wollen, die gut genug ist, um mit ihr zu klopfen, was bedeutet, dass Sie Ihren Totholz-Score senken müssen. Eine einzelne Totholz-Bildkarte bedeutet, dass alle Ihre restlichen Karten zum Klopfen verschmolzen werden müssen, und selbst dann wäre es ein sehr schwaches Klopfen.

Werfen Sie Ihre Deadwood-Bildkarten ab und halten Sie an niedrigen Zahlen fest, um die Wahrscheinlichkeit eines frühen Klopfens zu erhöhen.

Halten Sie sich zu Beginn des Spiels an hohen Paaren fest

Ihr Gegner, der den obigen Tipp befolgt, kann einige hohe Karten frühzeitig ablegen und Ihnen das geben, was Sie brauchen, um eine Meldung zu vervollständigen. Im weiteren Verlauf des Spiels steigt das Risiko, hohe Deadwood-Karten zu halten, und Sie sollten wahrscheinlich alle Deadwood-Bildkarten ablegen, wenn das Deck zur Hälfte aufgebraucht ist.

Klopfen Sie früh, wenn möglich

Es besteht die Möglichkeit, dass der andere Spieler Sie unterbietet, aber wenn Sie früh genug klopfen, werden Sie Ihren Gegner wahrscheinlich mit genügend Totholz erwischen, das Sie erzielen können. Sogar das Klopfen mit 10 Totholzpunkten, früh genug im Spiel, kann sehr stark sein.

Machen Sie keine schwachen Schläge zu spät im Spiel

Wenn das Deck mehr als die Hälfte aufgebraucht ist, hat Ihr Gegner wahrscheinlich das schlimmste Totholz losgeworden, also ist das Klopfen mit 10 Punkten eine Einladung zum Unterbieten. Denken Sie daran, je länger das Spiel dauert, desto besser sollte Ihre Hand zum Klopfen sein.

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