1960: Die Entstehung des Präsidenten
Für 2 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, herausgegeben von Z-Man Games.
Die US-Präsidentschaftswahl 1960 war ein Wettbewerb zwischen zwei dramatisch unterschiedlichen Persönlichkeiten: John F. Kennedy und Richard M. Nixon. Obwohl Kennedy die Wahlen im wirklichen Leben gewonnen hat, ermöglicht dieses großartige Brettspiel den Spielern, das Ereignis selbst zu erleben.
Alles an diesem Spiel ist erstklassig. Das Gameplay ist hervorragend, während die Komponenten perfekt das Gefühl einer Präsidentschaftskampagne Mitte des 20.
1960: Die Entstehung des Präsidenten dauert 90 bis 120 Minuten pro Spiel.
Für 3 bis 5 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Karl-Heinz Schmiel, herausgegeben von Valley Games.
In Deutschland finden sieben regionale politische Rennen statt, gefolgt von den Bundestagswahlen, um zu bestimmen, wer die Politik für die nächsten vier Jahre bestimmt. Den Spielern stehen die Philosophie ihrer Partei, Umfrageergebnisse, die Möglichkeit der Einflussnahme auf die Medien und andere Instrumente zur Verfügung. Zum Zeitpunkt des Schreibens wurde es bei BoardGameGeek.com zu den 25 besten Spielen aller Zeiten bewertet.
Die Macher dauert etwa 240 Minuten (vier Stunden) pro Spiel.
Zwielichtkampf
Für 2 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Ananda Gupta und Jason Matthews, veröffentlicht von GMT Games.
Zwielichtkampf ist ein brillant gestaltetes Kriegsspiel, das weithin Anerkennung gefunden hat. Ein Spieler sind die Vereinigten Staaten; das andere ist die Sowjetunion. Sie treten während der 45 Jahre des Kalten Krieges gegeneinander an und behandeln Ereignisse wie die Kubakrise, den Vietnamkrieg und die Möglichkeit eines Atomkriegs.
Das Gameplay wird von einem Deck mit etwa 100 Karten angetrieben, das in die Abschnitte "Früher Krieg" und "Später Krieg" unterteilt ist. Erfahrene Spieler haben einen klaren Vorteil, wenn sie wissen, welche Karten auftauchen könnten, aber das Deck ist gut ausbalanciert.
Zwielichtkampf dauert etwa 180 Minuten (drei Stunden) pro Spiel.
Kampagnenmanager 2008
Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, herausgegeben von Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 beginnt damit, dass die Spieler ein Deck mit 15 Karten (von 45 möglichen Karten) zusammenstellen, die sie wird während des gesamten Spiels verwendet, um Wahlstimmen in Schlachtfeldstaaten wie Pennsylvania, Florida und. zu gewinnen Ohio. Der erste Spieler, der mehr als 270 Wählerstimmen erreicht, ist der Gewinner.
Dauert etwa 45 bis 60 Minuten pro Spiel.
Für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, herausgegeben von Mayfair Games.
Wer kann die Ergebnisse im römischen Senat am besten beeinflussen? Die Antwort auf diese Frage bestimmt den Gewinner dieses Spiels. Die Spieler versuchen, ihre Politiker durch die Gremienstruktur und in die besten Positionen zu manövrieren. Auf dem Weg dorthin müssen sie ihren Gegnern helfen, denn nur so können sie wichtige Prestigepunkte gewinnen.
Dauert etwa 45 Minuten pro Spiel.
Junta
Für 2 bis 7 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Eric Goldberg, Vincent Tsao und Ben Grossman, herausgegeben von West End Games.
Politik ist nie gefährlicher als in der Republica von Los Bananas. Die Spieler wählen zuerst El Presidente, der dann ein Budget vorschlägt, über das alle abstimmen müssen. Aber die Spieler müssen aufpassen – jemand plant immer einen Putsch, und Attentatsversuche sind an der Tagesordnung.
Junta dauert etwa 240 Minuten (vier Stunden) pro Spiel.
Koalition
Für 4 bis 10 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Hartmut Witt, herausgegeben von Hexagames.
Dies ist ein Kartenspiel über Wahlen in 12 europäischen Ländern, bei dem jeder Spieler versucht, an so vielen Orten wie möglich an die Macht zu kommen. Es sind so viele politische Parteien beteiligt, dass es ungewöhnlich ist, mit einfacher Mehrheit zu gewinnen. Häufiger müssen Spieler Koalitionen bilden.
Koalition dauert etwa 150 Minuten (zweieinhalb Stunden) pro Spiel.
Ludwig XIV
Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Rüdiger Dorn, herausgegeben von Rio Grande Games / Alea.
Der französische Hof des späten 17. Jahrhunderts ist Schauplatz dieses Strategiespiels, bei dem Spieler Mitglieder des Hofes werden und versuchen, verschiedene Hofberater zu beeinflussen. Dies ermöglicht es den Spielern, Missionen zu erfüllen, Vorteile zu erhalten und Siegpunkte zu sammeln. Es gibt viel Interaktion zwischen den Spielern, während sie versuchen, ihren Gegnern Einfluss zu nehmen, während sie ihn für sich selbst sichern.
Etwa 90 bis 120 Minuten pro Spiel.
Kreml
Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Urs Hostettler, herausgegeben von Avalon Hill.
Auf dem Höhepunkt seiner Macht arbeiteten Politiker daran, in der Hierarchie des sowjetischen Politbüros aufzusteigen. Der Kreml gibt den Spielern die Möglichkeit, diesen Prozess heimlich zu gestalten, einige Führer zu befördern und andere ins Exil nach Sibirien zu schicken. Der Spieler, der es schafft, seinen Parteichef dazu zu bringen, dem Publikum bei der Mai-Parade dreimal zuzuwinken, gewinnt.
Etwa 75 Minuten pro Spiel.
Herr Präsident
Für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Jack Carmichael, herausgegeben von 3M.
Interessanterweise veröffentlichte 3M drei separate Spiele mit dem Titel Mr. President, das erste im Jahr 1965 und eine zweite, viel bekanntere Version im Jahr 1967. (Eine Version von 1971 enthielt auch bedeutende Änderungen am Gameplay.) Mr. President deckt alle wichtigen Bereiche ab Aspekt des Wahlprozesses, einschließlich der Auswahl von Kandidaten, Werbung, Mittelbeschaffung und Debatten.
Im Zwei-Spieler-Spiel kontrolliert ein Spieler den Präsidenten und den Vizepräsidenten einer Partei. Im Vier-Spieler-Spiel treten zwei Kandidatenteams gegeneinander an.
Etwa 60 Minuten pro Spiel.
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