Wir haben Pandemic gekauft, damit unsere Rezensentin es mit ihren Kindern testen konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu erhalten.
Die beste brettspiele sind ansteckend. Sobald Sie eines gefunden haben, das Ihnen wirklich gefällt, neigen Sie dazu, süchtig zu werden und die Besessenheit dann in schneller Folge an Familie und Freunde weiterzugeben. Dies ist bei Pandemie der Fall, bei der es nur um die Bedrohung durch weltweit ansteckende Krankheiten oder Pandemien selbst geht. Als Fan von medizinischen Intrigen und Spielen wollte ich dieses Spiel, das erstmals 2008 veröffentlicht wurde, mit meinen eigenen Kindern im Alter von 12, 14 und 15 Jahren ausprobieren. Lesen Sie weiter, um zu sehen, ob es bei der Ankunft ansteckend oder tot war.
Konzept: Finden Sie das Heilmittel
Nach den jüngsten Masern-, Zika- und Ebola-Epidemien fühlt sich ein Brettspiel über die globale Bedrohung der sich schnell bewegenden Krankheitserreger für das menschliche Leben unheimlich passend an, wenn auch ein wenig zu real. In Pandemic übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Mitglieds eines Elite-Krankheitskontrollteams mit dem Ziel, gemeinsam vier tödliche Krankheiten in Schach zu halten.
Die fesselnde Handlung zog uns an und löste intensive Emotionen aus.
Alle arbeiten zusammen, reisen um die Welt, um Infektionen zu behandeln, während sie die Karten sammeln, um ein Heilmittel für jede Krankheit zu finden oder neue Ausbrüche anzuregen. Das Ziel des Spiels ist es, alle vier Heilmittel zu finden, bevor eine der Spielverlustschwellen erreicht wird. Die fesselnde Handlung zog meine Familie sofort in seinen Bann und löste intensive Emotionen aus.
Design: Schön
Pandemic ist ein wunderschön gestaltetes Spiel mit attraktiven Teilen. Die Tafel ist eine Weltkarte, die ein Netzwerk zeigt, das 48 Städte verbindet. Sechs hüttenförmige Blöcke repräsentieren Forschungsstationen. Man geht nach Atlanta, dem Sitz der Centers for Disease Control and Prevention und wo das Spiel beginnt. Die anderen sollten in der Nähe gruppiert werden, ebenso wie die 96 farbigen Würfel (je 24 von vier Farben), die für jede der vier Krankheiten stehen.
Ein grüner Ausbruchsmarker (mit vier nach außen gerichteten Pfeilen) beginnt bei 0 auf der Ausbruchsleiste unten links. Heilungsmarker sollten aufgereiht und bereit sein, in die farblich abgestimmten Felder am unteren Rand der Tafel verschoben zu werden, wenn die Krankheiten geheilt (leere Seite nach oben) oder ausgerottet (Ø-Seite nach oben) sind.
Pandemic ist zum Spielen gedacht zwei bis vier Spieler. Mit dem Kauf einer Spieleerweiterung kann ein fünfter Spieler in den Mix aufgenommen werden. Jedem Spieler wird über zufällig ausgeteilte Karten einer von sieben Charakteren zugewiesen – ein Notfallplaner, ein Operationsexperte, ein Sanitäter, Forscher, Quarantänespezialist, Wissenschaftler und Disponent – und bewegt sich mit einer Figur, die zu diesem Charakter passt, auf dem Brett herum Karte. (Mit einer Erweiterung sind mehr Charakterrollen enthalten, sowie ein „Bio-Terrorist“, der versucht, die Bemühungen der anderen Spieler zu untergraben.)
Obwohl sie technisch gesehen im selben Team sind, bemerkte meine Familie, dass einige der Fähigkeiten der Charaktere manchmal effektiver zu sein schienen als andere. Wir wünschten, es würde sich anfühlen, als hätte jeder Charakter gleich nützliche "Fähigkeiten", aber dies könnte auch ein Fall von "der" sein Gras ist immer grüner“, da jede Rolle unterschiedliche Fähigkeiten bietet, die im richtigen Fall nützlich sein werden Umstände. Es könnte auch interessant sein, wenn es zwei Teams gäbe: eine, die für die Krankheiten spielte und eine, die versuchte, sie zu heilen.
Setup: Sorgt für ein einzigartiges, herausforderndes Spiel
Einige der Einstellungen habe ich bereits im vorherigen Abschnitt erwähnt, aber der Rest besteht darin, die Krankheiten über die Karte zu verteilen. Lege den grünen „Infektionsraten“-Tracker auf das Feld ganz links in der „Infektionsrate“-Leiste oben rechts auf dem Spielplan und lege die Infektionskarten verdeckt auf den Nachziehstapel über dieser Leiste. Drehen Sie eine Infektionskarte in den Ablagebereich und legen Sie drei entsprechende Krankheitswürfel auf die Stadt, die die gezogene Karte anzeigt. Wiederholen Sie dies zweimal und platzieren Sie wieder drei Würfel auf den gezeichneten Städten. Dann ziehe drei weitere Karten und lege diesmal nur zwei entsprechende Würfel auf jede dieser Städte und schließlich drei weitere, die nur einen Würfel erhalten.
Das Spiel könnte verbessert werden, indem die Anweisungen und einige der Variablen gestrafft werden, um es etwas einfacher zu machen.
Seuchenkarten beiseite legen und pro Spieler eine festgelegte Anzahl Karten (je nach Spielerzahl) aus dem verbleibenden Stapel austeilen. Entscheiden Sie, wie viele Epidemien Sie in Ihr Spiel aufnehmen möchten, und verteilen Sie den Rest des Decks gleichmäßig auf diese Epidemien. Mischen Sie die Epidemiekarte in jeden Teil des Decks, bevor Sie die Decks stapeln und wieder auf das Spielerdeck legen Platz.
Das anfängliche Lesen der Anweisungen und die Einrichtung dauerte wahrscheinlich eine Stunde. Meine Kinder und ich dachten, das Spiel könnte verbessert werden, indem die Anweisungen und einige der Variablen optimiert werden, um es zumindest am Anfang etwas einfacher zu machen. Wenn Sie Schwierigkeiten beim Lernen haben, gibt es eine Reihe von Video-Tutorials auf YouTube.
Gameplay: Verwirrend
Der Spieler mit der bevölkerungsreichsten Stadt auf seiner Hand beginnt, der Rest folgt im Uhrzeigersinn. In jeder Runde wählen die Spieler zwischen verschiedenen Aktionen: Fahren/Fähre (Reise in eine beliebige Stadt, die durch eine weiße Linie verbunden ist), Direktflug (eine Stadtkarte aus deiner Hand abwerfen, um dorthin zu reisen Stadt), Charterflug (die Karte für die Stadt, in der Sie sich befinden, ablegen und in eine beliebige Stadt reisen) und Shuttleflug (Reisen von einer Stadt mit einem Forschungszentrum in eine andere mit einem Forschungszentrum) Center).
Sie können auch ein Forschungszentrum bauen (die Karte für die Stadt spielen, in der Sie sich befinden), eine Krankheit behandeln (einen Krankheitswürfel aus der Stadt entfernen), Wissen mit einem. teilen Teamkollege in derselben Stadt (geben oder nehmen Sie die Karte, die zu Ihrer gemeinsamen Stadt passt) und heilen Sie eine Krankheit (in einem beliebigen Forschungszentrum werfen Sie fünf Stadtkarten mit derselben Krankheit ab Farbe).
Ist eine Krankheit geheilt, kann der Heilungsmarker auf das entsprechende Feld gelegt werden. Instanzen dieser Krankheit können auf dem Spielbrett bleiben oder sich weiter ausbreiten, aber durch die Behandlung dieser Krankheit können Sie jetzt alle Würfel und nicht nur einen ausschalten. Bleiben keine Würfel für eine geheilte Krankheit auf dem Spielplan, wird diese ausgerottet und der Marker sollte umgedreht werden. Sobald eine Krankheit ausgerottet ist, können keine Krankheitswürfel mehr auf das Spielbrett gelangen.
Wenn Sie in jeder Runde Karten ziehen, können Krankheiten zu Ausbrüchen anschwellen (vier Würfel der gleichen Farbe in einem) Stadt), was bedeutet, dass alle verbundenen Städte ebenfalls einen Würfel erhalten und der Ausbruchsmarker auf der Tracker. Erreicht der Ausbruchsmarker das letzte Feld, verlieren alle.
Wenn Sie eine Epidemiekarte ziehen, müssen Sie die aufgeführten Schritte zum Vermehren, Infizieren und Intensivieren befolgen, es sei denn, diese Krankheit wurde ausgerottet. Neben Stadtkarten gibt es auch Ereigniskarten wie staatliche Zuschüsse, die jederzeit ausgespielt werden können; sie gelten nicht als Aktionen und erfordern kein Ablegen. Spieler können zu jeder Zeit maximal sieben Karten auf der Hand haben.
Ich weiß, es klingt verwirrend – und das ist es auch. Tatsächlich ist die steile Lernkurve der größte Nachteil dieses Spiels. Hier zeigt sich jedoch der kooperative Charakter dieses Spiels wirklich. Wenn nur ein oder zwei Spieler wissen, wie man spielt, können sie den anderen Spielern helfen, sich im Verlauf des Spiels auf den neuesten Stand zu bringen. Meine Kinder haben mehrere Runden gespielt, bevor ich beigetreten bin, und ihr Fachwissen ermöglichte es mir, direkt einzusteigen, ohne übermäßig viel Zeit damit zu verbringen, die Regeln zu lesen.
Unterhaltungswert: Herausfordernd, aber süchtig machend
Wie ich schon sagte, war es verwirrend, dieses Spiel herauszufinden. So verwirrend, dass meine Familie eigentlich kurz davor war, es aufzugeben. Anfangs gab es viele Streitereien und Vorwürfe: „Ihr werdet uns verlieren.“ "Nein, das bist du!" "Wie gewinnt man?" "Es scheint unmöglich!" "Pfui! Wir haben versucht ausrotten alle von ihnen; du musstest nur Heilung alle von ihnen! Wir sind buchstäblich so dumm.“ Das Wort Hass kam häufig ins Spiel, als wir uns durch unsere ersten paar Spiele kämpften, und ich hatte Angst, dass es mit Schlägen enden würde.
Schließlich haben wir aber gewonnen, und der Sieg hat noch nie so süß geschmeckt. Die gleiche Gruppe, die sich gegenseitig an die Kehle gegangen war, war High-Five und umarmte sich. Die Art und Weise, wie Teams gegen das Spiel kämpfen, hat etwas Einzigartiges und Anziehendes, was letztendlich eine großartige Kameradschaft und den Wunsch, immer wieder zu spielen, anspornt.
Die Art und Weise, wie Teams das Gefühl haben, gegen das Spiel zu kämpfen, hat etwas Einzigartiges und Anziehendes, was letztendlich zu einer großartigen Kameradschaft führt.
Wir haben dieses Spiel jetzt fast 20 Mal gespielt, mehrere Male hintereinander, wahrscheinlich insgesamt ungefähr neun oder 10 Stunden lang. Die Anweisungen gehen davon aus, dass jedes Spiel 45 Minuten dauert, aber unseres dauerte in der Regel etwa 20 bis 35 Minuten. Die kürzeren Spielzeiten haben uns dazu inspiriert, mehrmals hintereinander zu spielen.
Während die Anweisungen kompliziert und das Gameplay zunächst frustrierend ist, fanden meine Kinder und ich, dass Pandemic am Ende wirklich Spaß macht. Du musst es nur durchhalten.
Pädagogischer Wert: Fördert Teamwork und Kommunikation
Das Spiel macht nicht nur Spaß, sondern ist auch sehr aufschlussreich über die öffentliche Gesundheit und die weltweite Verbreitung von Krankheiten. Dieses Spiel stellt die Frage: „Kannst du die Menschheit retten?“ und führt sicherlich zu vielen interessanten Gesprächen. Außerdem liebe ich die Betonung von Zusammenarbeit, Entscheidungsfindung, Rollenspielen und Strategien, die sich alle verbesserten, je mehr wir spielten.
Viele kooperative Spiele sind nicht sehr konkurrenzfähig. Nicht so bei diesem Spiel, in dem Sie gegen das Spiel (und manchmal gegeneinander) kämpfen. Ein verlockendes Gefühl der Dringlichkeit baut sich auf, während die Gruppe bestrebt ist, die Pandemien auszurotten, bevor die Zeit abläuft. Die Tatsache, dass dies kein einfacher Sieg ist (wir verlieren immer noch etwa die Hälfte der Zeit), macht den Erfolg noch süßer.
Altersspanne:Zweistellig
Der Hersteller empfiehlt Pandemic ab 8 Jahren, aber ich fand es besser geeignet für Tweens und Teens. Dieses Spiel erfordert Geduld, komplexes Denken und Weltuntergangsszenarien, was für jüngere Kinder etwas viel sein kann. Mein 9-jähriger fand es schwer zu folgen und etwas frustrierend. Jüngere Kinder können sicherlich als Team spielen, aber nicht so gut wie ältere Mitglieder. Ich würde sagen ab 10 ist ideal.
Preis: Spieleabend Gold
Sie können dieses Spiel für eine breite Palette von Preisen finden, von 24 $ bis zu 40 $. Ich denke, das ist fair für ein Spiel dieses Kalibers. Die Figuren, das Brett und die Karten sind alle außergewöhnlich gut gestaltet. Das komplexe Konzept rechtfertigt auch seinen Preis; Es ist so ziemlich garantiert, dass Sie süchtig werden.
Wenn Sie dieses Spiel lieben, gibt es mehrere Erweiterungen und Versionen. Versuchen Sie es mit seinem Ableger, Pandemie-Vermächtnis, Staffel 1 (Blue Edition), die im Einzelhandel für etwa 40 US-Dollar erhältlich ist und ab 13 Jahren empfohlen wird. In dieser Version haben die Spieler die Möglichkeit, Elemente des Spiels zu beeinflussen, einschließlich der Parameter der Krankheiten, der Charaktere und der Welt, in der sie spielen. Da sich alles im Laufe des Spiels entwickelt, ist den Spielern jedes Mal ein einzigartiges Erlebnis garantiert.
Pandemie vs. Catan
Beides ist beliebt, strategische Spiele dass meine Familie immer wieder gerne spielt. Während sich Pandemic auf globale Krankheitsepidemien konzentriert, Catan befasst sich mit der Entwicklung kleiner Außenposten in Städten und wie sich der Zugang zu Ressourcen (denken Sie an Baumaterialien, Armeen, Straßen und Nahrung) auf den Erfolg einer Siedlung auswirkt.
Pandemie ist kollaborativer, wobei das Team gegen das Spiel spielt, während Catan ein traditionelles Spiel ist, bei dem Gegner gegeneinander kämpfen. Als jemand, der dazu neigt, bei Catan zu verlieren (aber immer noch ein Fan ist), habe ich oft das Gefühl, dass ich auch dieses Spiel kämpfe. Persönlich bevorzuge ich Pandemic, da es sich anfühlt, als würde ich mich im Spiel verbessern, je öfter ich spiele, aber beide Spiele verdienen einen Platz in der Spielenacht jeder Familie.
Ja, kauf es!
Pandemie hat eine steile Lernkurve und Ihr Team kann (oft) verlieren, aber geben Sie nicht auf. Das High-Stakes-Spiel erfordert Zusammenarbeit und Strategie und ist ein ausgezeichnetes Heilmittel gegen Langeweile.
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