Siegerkreis/Royal Turf
Für 2 bis 6 Spieler (am besten mit 4 bis 6 Spielern), ab 8 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, herausgegeben von Face 2 Face Games.
Sieben Pferde treten in diesem Spiel an, das ursprünglich als Royal Turf von Rio Grande Games und Alea veröffentlicht und später als Winner's Circle neu veröffentlicht wurde. Die Spieler platzieren zu Beginn des Spiels heimlich Wetten auf die Pferde (das Ziel ist es, das meiste zu verdienen Geld), die Fähigkeit jedes Pferdes und seine Ausgangsposition zu bewerten, um zu entscheiden, welches die besten Chancen hat, gewinnen. Sobald das Rennen beginnt, würfeln die Spieler und wählen basierend auf dem resultierenden Symbol, welches Pferd vorrückt. Jedes Feld auf der Strecke kann nur ein Pferd halten, also ist eine kluge Wahl der Schlüssel zum Sieg. Winner's Circle ist ein schnelles (weniger als 60 Minuten) und cleveres Spiel.
Langer Schuss
Für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Chris Handy, herausgegeben von Z-Man Games/Kosmos.
In diesem Wettspiel stehen 10 Pferde mit jeweils einer besonderen Fähigkeit zur Verfügung. In einem Zug würfelt man mit zwei Würfeln. Man bestimmt, welches Pferd sich bewegt; der andere bestimmt wie weit (0, 1 oder 3 Felder). Sie überprüfen auch die Karten der Pferde, die Sie besitzen, und wenn die von Ihnen gewürfelte Pferdenummer dort angezeigt wird, rückt Ihr Pferd ebenfalls vor. (Wenn Sie ein Pferd besitzen, bewegt sich dieses Pferd etwas schneller.) Dann haben Sie die Möglichkeit, ein Pferd zu kaufen, eine Wette zu platzieren oder eine Karte zu spielen. Wenn drei Pferde die Ziellinie überqueren, endet das Spiel und die Auszahlungen erfolgen. Long Shot ist ein leichtes Strategiespiel, perfekt für einen Spieleabend mit der Familie oder eine entspannte Zeit mit guten Freunden.
Gewinnen, platzieren und zeigen
Für 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von John B. Reilly und Thomas M. Divoll, herausgegeben von Avalon Hill.
Ursprünglich 1966 als Teil der 3M-Sportspiellinie veröffentlicht, war Win, Place and Show das erste moderne Pferderennen-Brettspiel. Die Spieler wetten zuerst auf die Pferde – von denen jedes einzigartige Eigenschaften hat – und bieten dann an, die Jockeys für diese Pferde zu kontrollieren. Würfel rollt spielen eine Rolle bei der Bestimmung des Ergebnisses, aber es gibt viele Möglichkeiten für den Einsatz von Strategien mit Spurwechseln, Sperren usw. In einer Rezension auf BoardGameGeek.com beschrieb Larry Levy Win, Place and Show als „ein Spiel, das auf vielen Ebenen funktioniert; Es gibt Elemente, die den Rennfan, den Spieler und den ernsthaften Spieler zufriedenstellen können. Vor allem ist es ein hervorragendes Familienspiel."
TurfMaster
Für 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Albrecht Nolte, herausgegeben von AZA Spiele.
Die Betonung liegt hier auf dem Rennen, nicht auf dem Wetten. Jockeys wetteifern darum, ihre Pferde in der besten Position für einen starken Lauf auf der Strecke zu haben; Die meisten Spiele sind am Ende sehr knapp. Eine Deluxe-Edition von TurfMaster ist ebenfalls erhältlich.
Wirklich böses Pferderennen-Spiel
Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Simon Knock, herausgegeben von Upstarts.
Jeder Spieler hat einen Stall mit sechs Pferden, die in sechs verschiedenen Rennen eingesetzt werden können. Vor jedem Rennen werden Wetten auf die Pferde platziert, und dann beginnt das Rennen. Warum ist es dann "wirklich böse"? Ereigniskarten, mit denen Sie andere Pferde der Verwendung von Steroiden beschuldigen, Pferde aus einem Rennen werfen usw. Ein Riesenspaß im Sinne von Bier und Brezeln.
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