Fahrschein

Eines der beliebtesten aller Spiele, Ticket to Ride, ist zusammen mit den dazugehörigen Erweiterungen und Nachfolgern ein absolut erstklassiges Spiel. Es ist in weniger als einer Stunde spielbar und bietet viel Tiefe, ohne kompliziert zu sein. Die Spieler konkurrieren um den Bau von Eisenbahnlinien in den Vereinigten Staaten und versuchen, bestimmte Städte zu verbinden, während andere Spieler daran gehindert werden, ihre Ziele zu erreichen. Das Gewinnen erfordert eine Vielzahl kluger strategischer und taktischer Entscheidungen, die Ticket to Ride einen beträchtlichen Wiederspielwert verleihen. Dies ist ein tolles Familienstrategiespiel.

Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Alan R. Mond, herausgegeben von Days of Wonder.

Steam: Rails to Riches/ Age of Steam

In diesen beiden eng miteinander verbundenen Spielen konkurrieren die Spieler um den Bau von Eisenbahnen und die Lieferung von Waren über ein Netz von Gleisen und Bahnhöfen, das sich im Laufe des Spiels entwickelt. Sowohl Steam: Rails to Riches (2009) als auch Age of Steam (ursprünglich 2002 veröffentlicht) sind schwergewichtige Strategiespiele und beide sind eine ausgezeichnete Wahl für ernsthafte Spieler. Wenn Sie tiefe Spiele mögen, die wiederholtes Spielen belohnen, empfehlen wir dringend entweder Steam oder Age of Steam.

Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, herausgegeben von Mayfair Games (Steam) und Eagle Games (Age of Steam).

Union Pazifik

Union Pacific ist ein Remake von Moons früherem Spiel Airlines und versetzt die Spieler in die Rolle von Eisenbahnmagnaten, die versuchen, Aktien der besten Eisenbahngesellschaften zu erwerben. Die Spieler wählten zwischen der Erweiterung der Unternehmen oder dem Spielen von Aktien aus ihrer Hand. Sie müssen jedoch bedenken, dass bei der Wertung nur die gespielte Aktie zählt.

Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon, herausgegeben von Rio Grande Games.

Volldampf

In diesem Eisenbahn-Brettspiel werden die Spieler herausgefordert, ihre eigenen effizienten Eisenbahnnetze im Deutschland des frühen 20. Jahrhunderts aufzubauen. Dies kostet viel Geld, daher ist eine intelligente Kreditaufnahme einer der Schlüssel zum Sieg. Die Zinsen für die geliehenen Anleihen werden am Ende jeder Runde fällig und Spieler, die sich die Zinszahlungen nicht leisten können, verlieren Geld.

Volldampf ist ein Cousin von Age of Steam und Steam und wurde 2002 mit dem International Gamers Award ausgezeichnet. Eine kleine Kinderversion, Volldampf Voruus!, ist ebenfalls erhältlich.

Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, herausgegeben von Winsome Games / TM Spiele.

Stephensons Rakete

Viele Eisenbahn-Brettspiele spielen in Amerika, aber Stephensons Rocket, entworfen von Reiner Knizia, spielt im England der 1930er Jahre. Das Spiel beginnt mit sieben Unternehmen und endet unweigerlich mit nur einem. Der Gewinner ist der Spieler, der durch den geschickten Kauf und Verkauf von Aktien das meiste Geld verdient hat.

Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, ursprünglich veröffentlicht von Rio Grande Games.

TransAmerica/ TransEuropa

Im Gegensatz zu den meisten Eisenbahnspielen ist TransAmerica ein einfaches, schnelles Spiel. Jeder Spieler muss fünf US-Städte mit Eisenbahnschienen verbinden und in jeder Runde ein oder zwei Gleise platzieren (je nach Gelände). Es gibt einige Diskussionen darüber, ob Strategie bei TransAmerica wirklich ein Faktor ist, aber das Spiel ist interessant genug, um das Spiel des Jahres 2002, Deutschlands Familienspiel des Jahres, zu gewinnen. TransEuropa, eine Fortsetzung, verwendet im Wesentlichen das gleiche Spielsystem auf einer Europakarte.

Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Franz-Benno Delonge, herausgegeben von Winning Moves.

Güterzug

Stellen Sie sicher, dass Sie einen großen Tisch haben, bevor Sie beginnen Güterzug, da die Züge in der Regel ziemlich lang werden. Das Ziel des Spiels ist es, einen eigenen Güterbahnhof zu betreiben und zu organisieren. Sie sammeln Punkte für den Bau von Zügen mit gleichen Waggons oder für einen Zug, bei dem jeder Wagen anders ist. Zu Beginn des Spiels ist es gut, Autos in Ihrem Hof ​​zu haben; Am Ende des Spiels ist es schlecht.

Freight Train ist der Gewinner des Fairplay À la carte Awards 1994.

Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon, ursprünglich von Mayfair Games veröffentlicht.

Chicago-Express

Ursprünglich von Winsome Games als Wabash Cannonball veröffentlicht, spielt Chicago Express an der Ostküste und im Mittleren Westen der USA. Es ist bekannt als ein Spiel, das eher von Strategie als von Glück abhängt. Verschiedene Eisenbahnen (B&O, C&O, Pennsylvania und New York Central) konkurrieren darum, die profitabelsten zu werden, wenn sie von der Ostküste nach Chicago expandieren. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Eisenbahnmanagern, die den besten Return on Investment suchen; Das Spiel dauert etwa eine Stunde.

Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Harry Wu, herausgegeben von Queen Games.

1830: Eisenbahnen und Räuberbarone

Dieses Spiel, in dem die Spieler versuchen, durch den Kauf und Verkauf von Aktien verschiedener Eisenbahngesellschaften Geld zu verdienen, konzentriert sich viel mehr auf die Aktienelemente als auf das Thema Eisenbahn. 1830: Railroads and Robber Barons bietet einen "extrem bösartigen, auf Raubritter ausgerichteten Aktienmarkt".

Dies ist eines der längeren Spiele, die oft drei bis sechs Stunden dauern.

Für 2 bis 6 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Francis Tresham, herausgegeben von Avalon Hill.

San Francisco Cable Car / U-Bahn

In diesem leichten, familienfreundlichen Zugspiel legen die Spieler quadratische Kacheln auf dem Brett, um Eisenbahnlinien zu bilden, und versuchen, möglichst lange Linien zu erstellen, um ihre Züge mit einem Bahnhof zu verbinden. Auf dem Weg können die Spieler einige Linien ihrer Gegner absorbieren, um sie so kurz wie möglich zu machen. Die San Francisco Cable Car (zuerst als Metro veröffentlicht) gewann 2001 den Mensa Select Award. Spiele können in der Regel in 30 bis 60 Minuten abgeschlossen sein.

Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Dirk Henn, herausgegeben von Queen Games.

Russische Eisenbahnen

Dieses Spiel erstellt mehrere Listen der Top-10-Spiele zum Thema Eisenbahn und ist nach einigen Berichten das allerbeste. Das Gameplay beinhaltet ein Rennen um das fortschrittlichste und längste Eisenbahnnetz, indem Arbeiter verschiedenen Aufgaben zugewiesen werden. Die Herausforderung besteht darin, einfache und schnelle Methoden mit modernen Technologien und Geschäftspraktiken in Einklang zu bringen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Helmut Ohley und Leonhard Orgler, ursprünglich herausgegeben von Hans im Gluck.

Eisenbahnen der Welt/ Railroad Tycoon

Ursprünglich im Jahr 2005 als Railroad Tycoon veröffentlicht, wurde dieses Spiel 2009 als Railways of the World neu aufgelegt. Das Gameplay beinhaltet den Versuch, ein riesiges Eisenbahnimperium aufzubauen, beginnend mit nur einer einzigen Lokomotive und einer zugewiesenen Mission. Das Basisspiel spielt in Nordamerika, es sind jedoch viele Erweiterungspakete mit verschiedenen Karten erhältlich.

Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Glenn Drover und Martin Wallace, ursprünglich veröffentlicht von Eagle-Gryphon Games.

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