Wink Murder ist ein toller Salon oder Party-Spiel zum viele Spieler. Sie können nur sechs und bis zu 30 Personen haben. Das Tolle daran ist, dass Sie keine Ausrüstung benötigen, um das Spiel zu spielen, die Regeln sind ziemlich einfach und Ihr Parteigruppe kann viel Spaß damit haben. Es ist vielleicht am besten zu spielen und mit etwa 10 Spielern besser zu handhaben.

So wie es viele Mörder geben kann, hat auch das Spiel viele Namen. Sie kennen es vielleicht als Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost oder Murder in the Dark. Es gibt einige Versionen von Wink Murder, und es gibt einen eng verwandten Ableger von Wink Murder namens Murder Handshake.

Spielziel

Das Ziel des Spiels ist es für den Mörder, so viele andere Spieler wie möglich zu töten ohne identifiziert zu werden und wenn Sie nicht der Mörder sind, identifizieren Sie den Mörder, bevor Sie ermordet werden. Dieses Ziel ist für alle Versionen und Ableger des Spiels gleich.

Es gibt drei gängige Versionen von Wink Murder. In einer Version gibt es einen Selektor, der einen Mörder und einen Detektiv auswählt. Eine zweite Version, in der ein Selektor einen Mörder auswählt und alle als Detektiv agieren. Und eine dritte Version, die jeder spielt, es gibt keinen Selektor. Einem Spieler wird heimlich die Rolle des Mörders zugewiesen. In dieser Version müssen zwei Ankläger gleichzeitig über den Mörder entscheiden, wenn nicht, sterben beide sofort.

Version 1: Ein Mörder und ein Detektiv

Eine Person (der Selektor) wird nicht spielen; diese Person ist dafür verantwortlich, sowohl den Mörder als auch den Detektiv auszuwählen.

Alle Spieler sitzen im Kreis und schließen die Augen. Der Selektor geht um die Außenseite des Kreises herum und wählt den Mörder aus, indem er einmal jemandem auf den Kopf tippt. Der Detektiv wird ausgewählt, indem man jemandem zweimal auf den Kopf tippt.

Nachdem der Mörder und der Detektiv ausgewählt wurden (was in beliebiger Reihenfolge geschehen kann), fordert der Selektor alle auf, die Augen zu öffnen.

Der Detektiv bewegt sich in die Mitte des Kreises. Das Ziel dieses Spielers ist es, so schnell wie möglich herauszufinden, wer der Mörder ist.

Der Mörder tötet Menschen, indem er ihnen zuzwinkert. Wenn ein Spieler getötet wird, sollte sich dieser Spieler hinlegen oder den Kreis verlassen. (Viele Spieler machen das Töten gerne dramatisch, indem sie zum Beispiel so tun, als wären sie erschossen worden.)

Der Detektiv hat drei Chancen zu erraten, wer der Mörder ist. Wenn der Detektiv nicht richtig rät, bleibt er für die nächste Runde Detektiv. Wenn der Detektiv richtig rät, wird der Mörder zum Detektiv für die nächste Runde.

Version 2: Ein Mörder und alle Detektive

In dieser Version des Spiels ist jeder – außer dem Killer – ein Detektiv. Sobald ein Detektiv glaubt, den Mörder erkannt zu haben, kann er den Selektor alarmieren, indem er sanft vor und zurück schaukelt und dann dem Selektor die Antwort zuflüstert. Wenn der Spieler falsch rät, wird er getötet und sollte sich hinlegen oder den Kreis verlassen.

In dieser Lonely Ghost-Version kann ein Spieler den Mörder (den Lonely Ghost) herausfordern, indem er sich ihm nähert und ihn direkt fragt. In einer anderen Variante des Grundspiels kann ein Spieler einfach auf seinen Verdächtigen zeigen und seine Anschuldigung aussprechen. Hat der Ankläger Recht, gewinnt er das Spiel, andernfalls scheidet er aus. In einigen Varianten wird auch ein zu Unrecht beschuldigter Spieler eliminiert.

Version 3: Kein Selektor, jeder spielt, zwei Ankläger

In jeder Spielrunde wird einem Spieler heimlich die Rolle eines Mörders zugewiesen, vielleicht indem er jedem Spieler einen Spielkarte mit einer bestimmten Karte, die anzeigt, dass der Empfänger der Mörder ist. Wie in den anderen Versionen tötet der Mörder andere Spieler, indem er ihnen zuzwinkert. Wird einem Spieler zugezwinkert, muss er lautlos bis fünf zählen, den plötzlichen Tod vortäuschen und sich entweder auf den Boden legen, auf dem er gestorben ist, oder den Spielbereich verlassen.

Wenn ein Spieler den Verdacht hat, die Identität des Mörders zu kennen, kann er „Ich beschuldige“ ankündigen, ohne seinen Verdächtigen zu nennen. An dieser Stelle pausiert das Spiel. Der Ankläger bittet jemand anderen, seine Anschuldigung zu unterstützen, wieder ohne einen Verdächtigen zu nennen. Bei einem zweiten Ankläger müssen beide Spieler gleichzeitig auf denselben Verdächtigen zeigen. Wenn sie dies tun, endet das Spiel. Wenn sie auf verschiedene Spieler oder einen unschuldigen Spieler zeigen, werden die Ankläger ermordet und aus dem Spiel eliminiert. Allen Spielern ist es untersagt, ihre Gedanken darüber mitzuteilen, wer der Mörder sein könnte, und Spieler, die nicht der Mörder sind, dürfen nicht zwinkern.

Mordhandschlag (oder tödlicher Handschlag)

Bei der als Murder Handshake bekannten Variante tötet der Mörder mit einem speziellen Handshake, der vor Spielbeginn festgelegt wird. Es ist normalerweise ein Kratzen oder Kitzeln der Handfläche des Opfers, wenn es einen Händedruck gibt.

Diese Variante beginnt damit, dass die Spieler herumlaufen und sich regelmäßig die Hände schütteln, als würden sie sich auf einer Party begrüßen. Der Mörder schlägt mit diesem vorgegebenen speziellen Handschlag zu. Es wird empfohlen, dass Opfer nicht sofort „sterben“, sondern ein paar Schritte gehen oder einem oder zwei anderen Menschen die Hand geben, bevor sie den Tod vortäuschen.