Sobald Sie wissen, Regeln der Euchre, finden Sie verschiedene Denkschulen, welche Karte Sie führen sollen. Unabhängig davon, was Sie am Ende führen, sollte die größte Überlegung in Ihrem Kopf immer der Trumpf sein.
Trumpf zeichnen
Wenn Sie drei oder mehr Trumpfkarten und einige starke Karten außerhalb der Farbe haben, kann es sich lohnen, Trumpf zu ziehen, um die Trumpftabelle zu leeren. Denken Sie daran, dass es nur maximal sieben Trumpfkarten gibt. Wenn Sie also drei auf der Hand haben, sind das höchstens vier, die unter dem Rest des Tisches aufgeteilt werden. Führen mit Trumpf bedeutet, dass ein einzelner gezogener Trumpf von jedem Spieler alle bis auf einen dieser Trumpfkarten als Hindernisse für Sie beseitigt.
Es lohnt sich, hier die richtige Laube zu führen, wenn Sie sie haben. Ja, Sie können theoretisch auf die linke Laube Ihres Partners treten, aber Sie können es nicht genau wissen, und wenn Sie lange in Trumpf sind, ist es eine gute Idee, sich diesen Trick zu garantieren, aber betrügen und stehlen bei euchre auf eigene Gefahr.
Wenn Ihr Partner Trumpf genannt hat, können Sie auch davon ausgehen, dass sich einige Trumpfkarten in der Hand Ihres Partners befinden, und Sie möchten möglicherweise Ihren niedrigsten Trumpf führen. Dies wird immer noch den gegnerischen Trumpf leeren und Ihrem Partner hoffentlich erlauben, den Stich und die Führung zu übernehmen.
Als Folge davon ist es fast immer eine schlechte Idee, eine Trumpffarbe zu führen, die der Gegner gecallt hat. Wenn die gegnerische Mannschaft eine Farbe als Trumpf gewählt hat, besteht die Möglichkeit, dass sie mehr davon hat als Sie, und Sie können es sich nicht leisten, ihnen einen Freistich zu geben, während Sie Ihre wenigen wertvollen Trümpfe verschwenden.
Ass-Tipp
Die meisten Euchre Strategien empfehlen, mit einem Singleton-Ass zu führen, wenn Sie eines haben. Ein Singleton-Ass ist aus zwei Gründen ein starker Vorsprung. Wenn Sie keine anderen Karten dieser Farbe auf der Hand haben, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie in der Hand Ihres Gegners sind, was verhindert, dass er Ihr Ass übertrumpft. Ihre beste Chance für ein Ass, es um den Tisch zu schaffen und einen Stich zu gewinnen, ist die Eröffnungsführung.
Zweitens haben Sie nach dem Führen eines Singleton-Asses eine Leere in dieser Farbe. Wenn jemand anderes die gleiche Farbe anführt, haben Sie die Möglichkeit, zu übertrumpfen oder abzustreifen, was beides mächtig sein kann.
Führen Sie aus dem gleichen Grund nicht mit einem Ass, wenn Sie mehr als eine andere Karte derselben Farbe haben. Mit nur sechs Karten in einer Farbe, wenn drei davon in Ihrer Hand sind, stehen die Chancen gut, dass einer Ihrer Gegner in dieser Farbe ungültig ist und Ihr Ass übertrumpfen kann.
Achten Sie besonders auf den "nächsten" Anzug, den gleichfarbigen Anzug wie Trumpf. Da die linke Laube die Farbe wechselt, hat diese Farbe nur fünf Karten, also auch wenn Sie nur ein Ass halten und eine andere Karte in dieser Farbe, die mit dem Ass führt, ist oft eine Einladung für Ihre Gegner, zu übertrumpfen Sie. Speichern Sie in diesem Fall Ihr Ass für später und hoffen Sie, dass es einen Stich gewinnen kann, sobald Trumpf gezogen ist.
Null und nichtig
Wenn Sie eine Euchre-Hand nicht mit einem Trumpf- oder Singleton-Ass eröffnen können, möchten Sie sich in der Regel eine Leere schaffen, um später die Möglichkeit zum Trumpf zu eröffnen. Hier eine Singleton-Karte zu führen, obwohl es kein Ass ist, ist wahrscheinlich der beste Zug. Wenn Sie eine Trash-Karte aus der Hand nehmen, haben Sie die Möglichkeit, später möglicherweise zu übertrumpfen, wenn die Farbe ein zweites Mal ausgespielt wird.
Das Führen einer Nicht-Ass-Nicht-Trumpfkarte ist auch ein klares Signal für Ihren Partner, dass Sie eine Leere für sich selbst schaffen. Dies ist eine Tatsache, die Ihr Partner zu seinem Vorteil nutzen kann und Sie später in der Hand zur gleichen Farbe zurückführt, damit Sie auftrumpfen können. Umgekehrt, wenn Ihr Partner in der von Ihnen ausgespielten Farbe ungültig ist, ist es offensichtlich, dass Ihre niedrige Karte nicht die Runde trägt, so dass Ihr Partner den ersten Stich machen kann.