Gin Rommé ist ein altes Kartenspiel, das Anfang des 20. Jahrhunderts erfunden wurde. Es macht nicht nur Spaß, sondern hilft auch, Ihre Konzentration, Ihr Gedächtnis und Ihr strategisches Denken zu entwickeln. Gin Rommé und Romme sind verwandte Kartenspiele, aber Gin Rummy ist nur für zwei Spieler gedacht und geht viel schneller als das Multiplayer-Rummy-Kartenspiel. Sehen Sie sich vor dem Spielen die Tore, Scoring-Optionen und Konzepte des Spiels an, schnappen Sie sich dann einen Punkteblock und fangen Sie an zu "klopfen".
Das Ziel von Gin Rommé
Das Ziel eines Gin-Rommé-Spiels ist es, strategisch Arbeiten Sie mit Ihrer Kartenhand, um Sets und Runs zu erstellen, während Sie gleichzeitig so viele "Totholz"-Karten (Karten, die sich nicht in einem Set oder Run befinden) wie möglich eliminieren. Der Schlüssel zum Spiel ist zu verstehen, was Set-, Run- und Deadwood-Karten in Gin Rommé sind.
Satz: Ein Set besteht aus drei bis vier Karten, die den gleichen Zahlenrang haben. Ein Beispiel für ein Set ist eine Herz-5, eine Karo-5 und eine Pik-5. Ein weiteres Beispiel für ein Set ist Kreuz 10, Pik 10, Karo 10 und Herz 10.
Lauf: Ein Lauf besteht aus drei oder mehr Karten derselben Farbe und in aufeinanderfolgenden Rangfolgen. Ein Beispiel wäre eine 2, 3, 4 und 5 von Karo. Ein weiteres Beispiel für einen Lauf ist ein Bube, eine Dame und ein König, da die Bildkarten die gleiche Farbe mit aufeinanderfolgenden Rangfolgen haben.
Totholz: Deadwood-Karten sind einzelne Karten, die nicht Teil eines Sets oder Laufs sind. Wenn Sie Sets und Runs haben und Ihre Deadwood-Karten 10 Punkte oder weniger ergeben, können Sie die Runde beenden. Ein Beispiel für Totholz, das 10 Punkte oder weniger beträgt, ist, wenn Sie eine 2 mit Karo und eine 6 mit Herzen haben, was 8 Punkten entspricht. Wenn Sie keine Totholzkarten haben, haben Sie eine Gin-Hand und klopfen auf den Tisch, um Ihre Punkte für die Runde zu erhalten.
Ein Spiel erstreckt sich über mehrere Runden, endet aber, wenn ein Spieler 100 Punkte erreicht, basierend auf den Wertungsoptionen des Spiels.
Bewertungsoptionen in Gin Rommé
Sie können ein einfaches Punktesystem in Ihren Gin-Rommé-Spielen beibehalten oder Sie können Variationen in der Punktzahl erstellen, um das Spiel interessanter zu machen. Hier sind einige Optionen:
Gin gehen: Wenn Sie anklopfen, aber keine unübertroffenen Karten haben, haben Sie "Gin" und erhalten 25 Bonuspunkte. Dein Gegner, der nicht geklopft hat, kann keine Punkte erzielen, auch wenn dein Gegner ebenfalls keine ungleichen Karten hat.
Klopfpunkte: Wenn Sie anklopfen, erhalten Sie Punkte, die der Differenz zwischen Ihrer Deadwood-Hand und der Deadwood-Hand Ihres Gegners entsprechen. Wenn Sie zum Beispiel klopfen und Totholzkarten mit insgesamt fünf haben und Ihr Gegner 10 Totholzpunkte hat, erhalten Sie fünf Punkte (die Differenz zwischen fünf und 10).
Punkte des Gewinners: Einige Gin-Rommé-Spieler fügen einer Runde 25 Bonuspunkte hinzu, um das Spiel zu beschleunigen.
Hinterschnittpunkte: Ein Undercut liegt vor, wenn Sie und Ihr Gegner den gleichen Wert von Totholzkarten haben (manchmal auch als "unvermittelte" Karten bezeichnet). Wenn Sie klopfen, aber Sie und Ihr Gegner gleich viel Totholz haben, haben Sie Ihren Gegner unterboten. In diesem Fall erhält Ihr Gegner 10 zusätzliche Punkte für das Unterbieten.
Wann und warum man Gin Rummy einklopfen sollte
Eine Runde Gin Rommé endet sofort, wenn ein Spieler "anklopft". Es gibt zwei Punkte in einer Runde, an denen ein Spieler klopfen kann:
- Wenn Ihre Totholzkarten 10 oder weniger ergeben, können Sie klopfen, was als "untergehen" bekannt ist.
- Wenn Sie keine Totholzkarten haben und alle Ihre Karten Teile von Sets und Runs sind, können Sie klopfen, und das wird als "Going Gin" bezeichnet.
So fangen Sie an, Gin Rommé zu spielen
- Anzahl der Spieler: Zwei (aber es gibt eine Variation des Spiels für drei Spieler)
- Kartendeck: Standard 52-Karten-Deck (Legen Sie alle Joker beiseite, Sie werden sie für das Spiel nicht brauchen)
- Kartenwerte: Bildkarten wie Buben, Damen und Könige sind jeweils 10 Punkte, Asse jeweils nur einen Punkt und nummerierte Karten haben den Nennwert (eine Pik-6 ist zum Beispiel sechs Punkte).
- Karteneinrichtung: Der Dealer mischt das Deck und teilt jedem Spieler nacheinander Karten aus, bis beide 10 Karten haben; die restlichen Karten werden zwischen den Spielern gelegt, um den Vorrat verdeckt auf den Tisch zu legen, und die oberste Karte wird offen neben den Vorrat gelegt, der als Ablagestapel bezeichnet wird.
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Hinweise für Gin Rummy Rounds
Jeder normale Zug in einer Runde besteht aus zwei Teilen:
- Zuerst müssen Sie eine Karte nehmen – entweder die oberste Karte vom Nachziehstapel oder die oberste Karte vom Ablagestapel.
- Zweitens müssen Sie eine Karte (aufgedeckt) oben auf den Ablagestapel legen.
Beim allerersten Zug jeder neuen strategischen Runde entscheidet der Nicht-Dealer, ob er die erste offene Karte nimmt oder nicht. Wenn dieser Spieler ablehnt, kann der Dealer die Karte nehmen. Wenn einer der Spieler die Karte nimmt, beendet dieser Spieler seinen Zug, indem er ablegt, und dann ist der andere Spieler an der Reihe. Wenn beide Spieler sich weigern, die Karte zu nehmen, beginnt der Nicht-Dealer das Spiel, indem er die oberste Karte vom Nachziehstapel zieht.
Das Spiel geht so weiter, bis jemand "Gin" ankündigt oder auf den Tisch klopft. Wenn nur noch zwei Karten im Nachziehstapel bleiben, nachdem ein Spieler abgeworfen hat und keiner der Spieler geklopft hat, endet die Runde mit einem Unentschieden und derselbe Spieler teilt erneut aus.
Gin Rommé Variationen
Wenn Sie Gin Rommé lieben, probieren Sie andere beliebte Variationen, wie z Oklahoma Gin, und Hollywood-Gin. Jede Art von Gin-Rommé-Spiel hat leicht unterschiedliche Wertungsregeln.