Hier ist ein besonders guter Anfangskartenzaubertrick das ist leicht zu lernen und Leistung, ermutigt Interaktion von Zuschauern, hat einen eingebauten Humor und eine Wendung in der Handlung, ist verwirrend und baut zu einem lustigen Abschluss und einer Offenbarung auf.
Sie müssen für diesen Effekt und diese Routine ein Gimmick machen und ein Kartenspiel widmen. Du wirst auf die Rückseiten der Karten schreiben und das Deck ruinieren für irgendwelche Spiele oder andere Tricks, aber das Ergebnis ist es wert.
Wirkung.
Dieser Trick ist eine Routine zum Gedankenlesen, die zu einem Vorhersage.
Anforderungen
Ein Kartenspiel - Sie möchten eine rote oder helle Rückseite auf dem Kartenspiel, mit der Sie eine leicht zu erkennende Zahl schreiben können. Im Allgemeinen funktionieren blau hinterlegte Decks dafür nicht.
Ein Marker.
Das Geheimnis
Sie werden das Deck so manipulieren, dass ein Zuschauer immer eine Karte mit einem bestimmten Ergebnis auswählt.
Dieser einfache Zauberkartentrick erfordert keine Fingerfertigkeiten. Ein bisschen Taschenspielertrick in Form eines
Gimmicking the Deck - Sortieren
In diesem Schritt müssen Sie das Deck in Vorbereitung auf das Gimmicking sortieren.
Verteilen Sie die Karten offen in Stapel nach Wert, zum Beispiel Asse, Zweier, Dreier und so weiter. Sie verteilen die Karten und erstellen 12 Stapel mit vier-von-a-Arten.
Gimmicking des Decks - Schritt zwei
Teilen Sie jeden Vierling und legen Sie zwei von jedem Wert auf einen Stapel. Nehmen Sie zum Beispiel die vier Asse und legen Sie zwei davon in einen Stapel und die restlichen zwei in den anderen Stapel. Wiederholen Sie dies mit allen Vieren.
Versuchen Sie, mit den Anzügen zufällig zu sein. Sie wollen nicht alle Herzen und Kreuze auf einem Stapel und alle Karo und Pik auf dem anderen. Sie streben eine Verteilung aller Farben in jedem der beiden Stapel an.
Gimmicking des Decks - Schritt drei
Zu diesem Zeitpunkt haben Sie zwei Kartenstapel mit einer Mischung aus Werten und Farben. Jeder Stapel ist die Hälfte des Originalstapels und sollte aus 26 Karten bestehen.
Sie müssen sich für a entscheiden Macht Nummer. Für diese Erklärung haben wir die Zahl „acht“ gewählt. Sie können frei wählen, welche Nummer Sie wünschen, aber wenn Sie den Humor in der Rede und der Präsentation beibehalten möchten, sollten Sie eine Zahl wählen, die zehn ist oder unter. Auf diese Weise geben Sie scheinbar einen Wert für eine Spielkarte an. Das macht später mehr Sinn.
Nimm deinen Marker und schreibe für alle Karten in einem Stapel (die Hälfte des Stapels) verschiedene Zahlen auf jede der Rückseiten, zwischen "eins" und "52", aber schreiben Sie in diesem ersten nicht "acht" auf eine der Rückseiten Haufen. Versuchen Sie, Zahlen nicht zu wiederholen, und tun Sie dies mit allen Karten im ersten Stapel.
Gimmicking des Decks - Schritt vier
Zu diesem Zeitpunkt sollten auf der Rückseite der Hälfte der Karten Zahlen von „Eins“ bis „52“ auf der Rückseite stehen, aber keine „Acht“.
Nimm den zweiten Stapel – die Hälfte des Stapels – und schreibe jeweils „8“ auf die Rückseite.
Das Bild zeigt die Hälfte des Decks mit unterschiedlichen Zahlen auf der Rückseite und eine Hälfte des Decks mit allen „Achten“.
Bereiten Sie sich auf den Trick vor
Sammeln Sie die Karten in einem Stapel. Nehmen Sie den Stapel mit der Aufschrift „acht“ auf der Rückseite und legen Sie diese Hälfte des Stapels auf den Tisch. Dann nehmen Sie die andere Hälfte des Stapels, die Karten mit verschiedenen Zahlen auf der Rückseite, und legen Sie diese auf die „Acht“.
Sie können das Deck zurück in die Schachtel legen oder einfach ein Gummiband darum wickeln.
Den Trick ausführen - Schritt eins
Nehmen Sie das Deck aus der Schachtel und versuchen Sie, die Karten offen zu halten und die Zahlen auf der Rückseite nicht zu zeigen.
Gehen Sie durch das Deck, das die Gesichter der Karten zeigt, und zeigen Sie, dass sie unterschiedlich sind. An dieser Stelle können Sie eine Überhand oder Hindu- Mischen. Achten Sie nur darauf, nur die obere Hälfte der offenen Karten zu mischen, damit Sie die zufällig nummerierten Karten nicht mit den erzwungenen nummerierten Karten mischen.
Zeigen Sie einige Karten auf, während die Karten aufgedeckt sind, und bitten Sie einen Zuschauer, gedanklich eine auszuwählen.
In diesem Beispiel gehen wir davon aus, dass der Zuschauer gedanklich die "Herzkönigin" ausgewählt hat, die unter den angezeigten Karten ist.
Den Trick ausführen - Schritt zwei
Schließen Sie das Deck und sagen Sie dem Zuschauer, dass Sie seine Gedanken lesen werden. Fragen Sie nach einer Weile, ob es die Zahl „acht“ ist (oder Ihre Truppennummer, wenn sie anders ist).
Wenn der Zuschauer „Nein“ sagt, drehen Sie die Karten um und zeigen Sie die Zahlen auf der Rückseite jeder Karte. Legen Sie die Karten auf den Tisch und zeigen Sie die Vorderseite jeder Karte, die zeigt, dass jede Karte eine Nummer hat. Tun Sie dies für zehn oder so Karten. Gehen Sie nicht zu weit (über 25) oder Sie kommen in Karten mit „acht“ auf der Rückseite.
Beachten Sie, dass es eine geringe Chance gibt, dass ein Zuschauer „Ja“ sagt, wenn Sie fragen, ob es eine „Acht“ ist (er hat tatsächlich eine „Acht“ gewählt). Dies ist kein Problem. Gehen Sie einfach zu dem Schritt, in dem Sie die Rückseiten der unterschiedlich nummerierten Karten zeigen.
Den Trick ausführen - Schritt drei
Bitten Sie den Zuschauer, seine Karte zu benennen. Drehen Sie das Deck um, aufgedeckt, und an diesem Punkt können Sie einen Hindu- oder Overhand-Mischvorgang ausführen – wobei die obere Hälfte des Decks beibehalten wird – wenn Sie möchten.
Finde die ausgewählte Karte des Zuschauers und ziehe sie heraus. In diesem Beispiel wählte der Zuschauer die „Königin der Herzen“.
Den Trick ausführen - Schritt vier
Drehe die Karte um und decke die „acht“ auf der Rückseite auf. Du hattest recht.
Um den Stich zu beenden und „aufzuräumen“, legen Sie einfach die Karte („Herzkönigin“ in diesem Beispiel) offen auf den offenen Stapel und legen Sie die Karten weg.