Puerto Rico (2002)

Brettspiel aus Puerto Rico

Amazonas

Für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Andreas Seyfarth, herausgegeben von Rio Grande Games.

Die Spieler treten gegeneinander an, um erfolgreiche Plantagen zu betreiben und Mais, Kaffee, Zucker, Tabak und Indigo anzubauen. In jedem Zug wählen die Spieler aus mehreren Rollen (wie Bürgermeister, Baumeister oder Kapitän) und jede Rolle verleiht ihnen unterschiedliche Fähigkeiten. Das Ziel ist es, diese Fähigkeiten zu nutzen, um Gebäude effizient zu bauen und Waren zu versenden, um der Spieler zu werden, der die meisten Siegpunkte verdient. Puerto Rico gewann die 2002Deutscher Spiele Preis, den 2002 International Gamers Award für Multi-Player Strategy Game und den Meeples Choice Award 2002. Es war auch unsere Wahl zum besten Brettspiel des Jahres 2002. Auch die Kartenspielversion San Juan ist hervorragend.

Fahrkarte (2004)

Ticket to Ride-Brettspiel

Amazonas

Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Alan R. Mond, herausgegeben von Days of Wonder.

Der Bau von Eisenbahnen in den USA und Kanada ist das Ziel des Originals

Fahrschein, da die Spieler sowohl ihre eigenen Pläne entwickeln als auch die Pläne anderer stören. Dies ist ein absolut erstklassiges Spiel mit breiter Anziehungskraft, das in weniger als einer Stunde gespielt wird und viel Tiefe bietet, ohne kompliziert zu sein. Die Spieler müssen eine Vielzahl strategischer und taktischer Entscheidungen treffen, die dem Spiel einen beträchtlichen Wiederspielwert verleihen. Eine Reihe von Erweiterungen und Fortsetzungen (und ein Kartenspiel) sind mit neuen Karten und kreativen neuen Wendungen im Gameplay verfügbar. Ticket to Ride gewann das Spiel des Jahres 2004 und wurde zum besten Brettspiel des Jahres 2004 gewählt.

Heldenlandschaft (2004)

Heroscape-Brettspiel

 Amazonas

Für 2 oder mehr Spieler (am besten mit 2 bis 4 Spielern), ab 8 Jahren. Entworfen von Stephen Baker, Rob Daviau und Craig Van Ness, herausgegeben von Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.

Der Untertitel von HeroScape ist "The Battle of All Time" und das ist er mit Sicherheit. Alles an diesem Spiel ist gut gemacht. Wenn Sie sich für das Thema interessieren (Kämpfe mit Kriegern aus verschiedenen Epochen), empfehlen wir Ihnen dringend, es auszuprobieren HeroScape. Der Spaß beginnt schon beim Aufbau deines Schlachtfelds: Die ineinandergreifenden Geländeteile können in beliebiger Kombination zusammengestellt werden. Die Spieler stellen dann Armeen – aus Robotern, Luftlandetruppen, Samurai und mehr – und kämpfen. HeroScape war unsere Wahl als #2 Brettspiel des Jahres 2004.

Pandemie (2008)

Pandemie-Brettspiel

 Amazonas

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Matt Leacock, herausgegeben von Z-Man Games.

Pandemie ist ein süchtig machendes Brettspiel, in dem alle Spieler zusammenarbeiten, um vier Krankheiten auszurotten. Jeder Spieler erhält eine andere Rolle, wie zum Beispiel der Wissenschaftler (der Krankheiten leichter heilen kann) und der Operationsspezialist (der Forschungsstationen bauen kann). Sie spielen gegen das Spielsystem und müssen die Welt bereisen, um Infektionen einzudämmen und gleichzeitig die Heilmittel zu entwickeln. Finden die Spieler nicht alle vier Heilmittel rechtzeitig (z.B. bevor es acht Ausbrüche gibt), verlieren sie alle. Es stehen verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Pandemie wurde 2008 von zum Familienspiel des Jahres gekürt Spiele Zeitschrift. Es war unsere Wahl als die bestes Gesamtspiel.

Zeitalter des Dampfes (2002)/Dampf (2009)

Steam-Brettspiel

Amazonas 

Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, herausgegeben von Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).

Der Osten der USA ist der Schauplatz dieses fabelhaften Eisenbahnbauspiels. Die Spieler versuchen, effiziente und produktive Eisenbahnlinien zu entwickeln, indem sie dem Brett eine Schiene hinzufügen und Waren liefern, während ihre Gegner dasselbe tun. Der Spagat ist schwer: Geld zu den besten Zeiten leihen, die bestbezahlten Güter vor den Gegnern erreichen und Lokomotiven aufrüsten sind nur einige Herausforderungen. Age of Steam wurde gestrafft und 2009 auf Steam veröffentlicht. Age of Steam hat 2003 gewonnen Internationaler Spielerpreis, ein 2002 Meeples Choice Award, und es steht ganz oben auf unserer Liste der besten Zugspiele.

1960: Die Entstehung des Präsidenten (2007)

1960: Die Entstehung des Präsidenten

Z-Man-Spiele

Für 2 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, herausgegeben von Z-Man Games.

Das ist das beste politisches Spiel. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von John F. Kennedy und Richard Nixon bei den Wahlen von 1960 versuchten, genügend Wählerstimmen zu gewinnen, um den Sieg zu erringen. 1960: Das Making of the President ist voller harter Entscheidungen. Es fängt viele der Emotionen eines hart umkämpften Wahlkampfs ein, mit Ausschlägen von Euphorie und Depression, sowie die Taktik und Strategie, die erforderlich sind, um im Wahlkollegium zu gewinnen. Ein zweites von Matthews mitentwickeltes Spiel, Twilight Struggle, das im Kalten Krieg spielt, verdient ebenfalls Erwähnung. 1960 gewann den International Gamers Award 2008 und wurde zum besten Brettspiel des Jahres 2007 gewählt.

BattleLore (2006) / Memoiren '44 (2004)

Kampfgeschichten-Brettspiel

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Für 2 Spieler oder Teams ab 10 Jahren. Entworfen von Richard Borg, herausgegeben von Fantasy Flight Games/Days of Wonder.

BattleLore gibt den Spielern die Kontrolle über Armeen, die Geschichte und Fantasie auf einem Schlachtfeld im mittelalterlichen Europa miteinander verbinden, und verwendet ein kartenbasiertes System wie Memoir '44. Zu den BattleLore-Charakteren gehören Zauberer, Kleriker, Krieger und monströse Kreaturen. Das grundlegende Spielsystem wurde auch in Borgs Commands and Colors und Battle Cry verwendet. Die Kämpfe finden auf unterschiedlichem Terrain und auf verschiedenen Sehenswürdigkeiten statt, während die Spieler in einer Reihe von Abenteuern darum kämpfen, die Banner des Feindes zu erobern. BattleLore war unsere Wahl als das beste Brettspiel des Jahres 2006. Memoir '44, das 2004 mit dem International Gamers Award ausgezeichnet wurde, war unsere Wahl als #4-Brettspiel des Jahres 2004.

Carcassonne (2000)

Carcassonne-Brettspiel

 Amazonas

Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Klaus-Jürgen Wrede, herausgegeben von Rio Grande Games.

Die Spieler legen in diesem Spiel insgesamt 72 Plättchen aus, um ein Gebiet in Frankreich zu erschließen, indem sie ihre acht Meeples (Holzfiguren in Menschenform) auf Straßen, Städten, Klöstern und Feldern platzieren. Das Spiel ist ein Modell der Einfachheit: Ein Spieler ist an der Reihe, einfach ein Plättchen zu ziehen und es dann neben einem zuvor gespielten Plättchen auf den Tisch zu legen. Sie haben dann die Möglichkeit, einen Meeple auf das Brett zu setzen. An diesem Punkt wird jedes fertige Feature, wie eine Stadt oder Straße, bewertet. Meeples punkten basierend auf der Qualität der Bereiche, in denen sie platziert sind. Carcassonne gewann 2001 das Spiel des Jahres, den Deutschen Spiele Preis 2001 und den Meeples Choice Award 2000.

Witz und Wetten (2005)

Wits und Wetten Brettspiel

Amazonas

Für 3 bis 21 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri und Nate Heasley, herausgegeben von North Star Games.

Wenn Sie aufgehört haben, Quizspiele zu spielen, weil es in Ihrer Gruppe immer jemanden gibt, der immer gewinnt, ziehen Sie in Betracht, etwas zu geben Witze & Wetten ein Versuch. Jede Frage kann numerisch beantwortet werden (z. B. "In Dollar, wie viel wurde jeder extra bezahlt, um im Film Jaws über den Strand zu rennen und zu schreien?"), und die Spieler antworten alle heimlich. Diese Antworten werden dann auf der Tafel im Casino-Stil sortiert, und die Spieler wetten darauf, welche ihrer Meinung nach richtig ist. Die Gewinnwetten werden gemäß den Quoten ausgezahlt und das Spiel geht weiter. Wits and Wagers steht ganz oben auf unseren Listen der beste Quizspiele und die besten Spiele für Familienfeiern.

Stromnetz (2004)

Stromraster-Brettspiel

 Amazonas

Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Friedemann Friese, herausgegeben von Rio Grande Games.

Die Spieler konkurrieren darum, so viele Städte wie möglich mit Strom zu versorgen, und treffen dabei oft schwierige Entscheidungen. Wenn Sie beispielsweise Kraftwerke kaufen, stellen Sie allen Spielern gleichzeitig effizientere Anlagen zur Verfügung. Rohstoffe wie Kohle und Uran sind ebenfalls lebensnotwendig, es sei denn, Sie sind auf Sonnen- und Windkraft angewiesen. Power Grid ist ein ziemlich schweres Strategiespiel, das hochgelobt wird. Das Basisspiel enthält Karten der USA und Deutschlands. Erweiterungen sind mit einer Vielzahl neuer Karten erhältlich. Power Grid gewann 2004 den Meeples Choice Award und war unsere Wahl als #6 Brettspiel des Jahres 2004. Es steht auch ganz oben auf unserer Liste der besten Wirtschaftsspiele.

Blokus (2000)

Blokus-Brettspiel

Amazonas 

Für 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Entworfen von Bernard Tavitian, veröffentlicht von Educational Insights.

Dieses familienfreundliche abstrakte Strategiespiel gewinnt immer wieder Fans, wenn Sie es mit einer neuen Gruppe spielen. Jeder beginnt mit dem gleichen Satz Tetris-ähnlicher Steine, die während des Spiels auf dem Brett platziert werden. Die Spieler beginnen, indem sie einen Stein in die Ecke des Bretts legen, die ihnen am nächsten ist. In jedem folgenden Zug fügen sie eine Figur hinzu – diese Figur darf jedoch nur eine Ecke einer zuvor gespielten Figur berühren. Alle vier Spieler werden in Kürze um die schnell verdunstenden Immobilien auf dem Brett kämpfen. Am Ende der Spieler mit den wenigsten Resten Stücke ist der Gewinner.

Abstieg: Reisen ins Dunkel (2005)

Abstieg: Reise im dunklen Brettspiel

Amazonas

Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Kevin Wilson, herausgegeben von Fantasy Flight Games.

In Descent ist ein Spieler der Overlord, während die anderen Abenteurer sind, die einen Dungeon durchsuchen, Monster bekämpfen und Schätze bergen. Die Abenteurer müssen gut zusammenarbeiten, um durch das labyrinthartige Dungeon zu navigieren und die manchmal überwältigenden Mächte des Bösen zu besiegen. Jedes Spiel beinhaltet das Spielen eines einzelnen Szenarios, und das modulare Brett macht es einfach, neue Szenarien zu erstellen. Die Szenarien, die bereits von Fantasy Flight Games und den vielen Fans von Descent veröffentlicht wurden, machen es einfach, Spiel für Spiel von Descent zu genießen. Seit der Veröffentlichung des Originalspiels wurden zahlreiche Erweiterungen veröffentlicht.

Verrat am Haus auf dem Hügel (2004)

Verrat bei House on the Hill Brettspiel

 Amazonas

Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Bruce Glassco, herausgegeben von Avalon Hill/Hasbro.

Betrayal at House on the Hill macht einfach großen Spaß. Spieler erkunden a Spukhaus die während des Spiels aufgedeckt wird. Jeder Spieler ist ein bestimmter Charakter; jeder Charakter hat spezifische Stärken und Schwächen. Am Anfang arbeiten alle zusammen. Aber irgendwann im Spiel verrät einer der Charaktere den Rest der Gruppe (niemand weiß im Voraus, wer es tun wird), und am Ende des Spiels gewinnen entweder der Verräter oder die Unschuldigen. Betrayal at House on the Hill war unsere Wahl als das #3 Brettspiel des Jahres 2004. 2010 erschien eine Neuauflage.

Agricola (2007)

Agricola-Brettspiel

Amazonas

Für 1 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Uwe Rosenberg, herausgegeben von Z-Man Games/Lookout Games.

Die Nutzer von BoardGameGeek.com bewerten Agricola als das beste Spiel aller Zeiten. Entworfen vom Schöpfer von Bohnanza, einem herrlichen Bohnenanbau Kartenspiel, Agricola hat auch ein landwirtschaftliches Thema – aber es ist ein viel tieferes und strategischeres Angebot. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler einen Ehepartner, eine Hütte und sonst nicht viel. Von dort aus versucht jeder, durch die 14 Runden und sechs Ernten des Spiels eine erfolgreiche Farm aufzubauen. Agricola wurde 2008 mit dem Deutschen Spiele Preis, dem International Gamers Award 2008, dem Golden Geek Award 2008 und dem Meeples Choice Award 2007 ausgezeichnet. Es war unsere Wahl als das #3 Brettspiel des Jahres 2007.

Battlestar Galactica (2008)

Battlestar Galactica-Brettspiel

 Amazonas

Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Corey Konieczka, herausgegeben von Fantasy Flight Games.

Battlestar Galactica basiert auf der gleichnamigen Fernsehserie des SyFy Channel und ist ein halbkooperatives Brettspiel. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters aus der Serie (10 Charaktere sind verfügbar), während sie zusammenarbeiten, um die Menschheit zu retten. Zu den Hindernissen, denen sich die Spieler stellen müssen, gehören feindliche Schiffe, Robotereindringlinge und schwindende Ressourcen. Erschwerend kommt hinzu, dass ein oder mehrere Charaktere in jedem Spiel heimlich feindliche Zylonen sind. Battlestar Galactica war unsere Wahl als das #3 Brettspiel des Jahres 2008.

Caylus (2005)

Caylus-Brettspiel

Amazonas

Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von William Attia, herausgegeben von Rio Grande Games/Ystari Games.

Die Spieler müssen Geld verwalten, Arbeiter zuteilen, Gebäude errichten, Ressourcen sammeln, die Burg bauen und Siegpunkte sammeln, um in Caylus einen Sieg zu erringen. Das Geld ist immer zu knapp, und es gibt nie genug Ressourcen, um alles zu tun, was Sie wollen. Außerdem neigen die anderen Spieler dazu, ihre Arbeiter dort zu platzieren, wo Sie Ihre platzieren wollten. Caylus steckt voller angespannter Entscheidungen; es ist ein Strategiespiel Meisterstück. Caylus gewann 2006 den Deutschen Spiele Preis, 2006 den International Gamers Award und 2005 den Meeples Choice Award. Es war unsere Wahl als das #2 Brettspiel des Jahres 2005.

Schatten über Camelot (2005)

Schatten über Camelot-Brettspiel

Amazonas 

Für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Serge Laget und Bruno Cathala, herausgegeben von Days of Wonder.

Shadows Over Camelot ist ein kooperatives Spiel, aber es beginnt damit, dass jeder Spieler eine "Loyalitätskarte" erhält. Das bedeutet, dass es möglich (aber nicht sicher) ist, dass ein Spieler ein Verräter ist. Der Verräter gewinnt, wenn alle anderen verlieren; andernfalls gewinnen die Spieler gemeinsam. In jeder Runde musst du zuerst den Mächten des Bösen helfen, bevor du daran arbeiten kannst, eine Quest abzuschließen. Abhängig vom Ergebnis dieser Aktionen können dem Brett weiße oder schwarze Schwerter hinzugefügt werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Verräter, wenn es nicht mehr weiße als schwarze Schwerter gibt. Shadows Over Camelot war unsere Wahl als das beste Brettspiel des Jahres 2005.

Ringkrieg (2004)

Krieg des Ring-Brettspiels

Amazonas

Für 2 bis 4 Spieler (am besten mit 2 Spielern) ab 12 Jahren. Entworfen von Roberto Di Meglio, Marco Maggi und Francesco Nepitello, herausgegeben von Fantasy Flight Games.

In diesem epischen (dreistündigen) Kriegsspiel im Herr der Ringe-Universum übernimmt ein Spieler die Kontrolle über die Freien Völker, während der andere die Schattenarmeen kontrolliert. Es ist möglich, einen militärischen Sieg zu erringen, aber die Freien Völker konzentrieren sich wirklich auf die Bemühungen der Gefährten des Rings, den Mount Doom zu erreichen und den Einen Ring zu zerstören. Die Freien Völker müssen auch den Schutz des Ringträgers mit der Notwendigkeit der Verteidigung gegen die Schattenarmeen in Einklang bringen. Dies ist ein wunderbares, spannungsgeladenes Spiel. Der Ringkrieg wurde 2005 mit dem International Gamers Award ausgezeichnet.

Szene es? (2002)

Scene it DVD-Spiel

Amazonas

Für 2 bis 20 Spieler (am besten mit 4 bis 6 Spielern), ab 12 Jahren. Entworfen von Dave Long und Craig Kinzer, herausgegeben von Screenlife / Mattel.

Szene es? war das erste Spiel, das erfolgreich a DVD ins Gameplay, den Weg für ein ganzes Genre ebnen. Mit der mitgelieferten DVD beantworten die Spieler eine Reihe von Filmtrivia-Fragen, um auf der Strecke auf dem Spielbrett voranzukommen. Die verschiedenen Arten von Fragen machen sich die visuelle Natur des Anschauens einer DVD zunutze. Zahlreiche Szene es? Spiele wurden seit dem Original veröffentlicht, darunter Editionen, die auf Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies und mehr basieren. Szene es? verdient einen Platz auf unserer Liste der50 bedeutendste Spiele seit 1800.

Ich bin der Boss (2003)

Ich bin der Boss Brettspiel

Amazonas 

Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Sid Sackson, veröffentlicht von Face 2 Face Games.

I'm the Boss ist ein großartiges Spiel, bei dem es darum geht, sich zu drehen und zu handeln. Während sich die Spieler auf dem Spielfeld bewegen, versuchen sie, Deals zusammenzustellen – benötigen dafür aber die Hilfe ihrer Gegner. Zu dem freudigen Chaos dieser Deal-Making-Raserei trägt die Tatsache bei, dass diejenigen Gegner, die nicht in den Deal einbezogen werden, möglicherweise in der Lage sein, potenzielle Deal-Maker aus der Stadt zu schicken oder sogar die Kontrolle über den Deal zu übernehmen, indem Sie eine "Ich bin der Boss"-Karte spielen. Ein Riesenspaß, solange es nicht zu ernst genommen wird. I'm the Boss wurde als bestes Brettspiel des Jahres 2003 ausgewählt und steht auf unserer Liste der Top 10 der Must-Have-Spiele und unsere Liste der beste Verhandlungsspiele.

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