Hollywood Gin es un pariente cercano de la juegos de cartasgin rummy, Ginebra de Oklahoma, y gin rummy a tres manos. Aquí están las reglas completas para jugar.

  • Jugadores: Dos jugadores.
  • Plataforma: Utiliza una baraja estándar de 52 cartas. Sin embargo, tenga en cuenta que un as es siempre la carta baja en Hollywood Gin; no se puede utilizar como carta alta. Además, las cartas con figuras valen 10 puntos cada una; las tarjetas de números valen su valor nominal; un as vale un punto.
  • Objetivo: Reúna juegos (tres o cuatro del mismo tipo o tres o más cartas consecutivas del mismo palo) para ganar puntos. El juego se juega en varias rondas.

Configuración para Hollywood Gin

  • Elija un crupier al azar para repartir la primera ronda; a lo largo del juego, el ganador de cada ronda reparte la siguiente.
  • Baraja la baraja y reparte 10 cartas a cada jugador. Los jugadores deben mirar y clasificar sus cartas.
  • La siguiente carta se pone boca arriba en el medio de la mesa para comenzar la pila de descarte. Las cartas restantes se colocan boca abajo junto a la pila de descarte para formar una pila para robar.

Jugabilidad para Hollywood Gin

Cada turno normal consta de dos partes.

  • Primero, debes tomar una carta, ya sea la carta superior de la pila de robo o la carta superior de la pila de descarte.
  • En segundo lugar, debes descartar una carta (boca arriba) en la parte superior de la pila de descartes.

Nota: En el primer turno de cada ronda, el que no es crupier decide si toma o no la primera carta boca arriba. Si ese jugador rechaza, el crupier puede tomar la carta. Si uno de los jugadores toma la carta, ese jugador completa su turno descartando y luego el otro jugador toma un turno. Si ambos jugadores se niegan a tomar la carta, el que no es crupier comienza el juego robando la carta superior del mazo de robo.

Golpes

La ronda termina cuando un jugador "golpea". Esto se puede hacer en cualquier turno (incluido el primer turno) después de robar pero antes de descartar. Un jugador puede golpear cuando puede formar conjuntos, descartar una carta y tener 10 puntos o menos restantes en su mano.

Nota: Una sola carta no puede pertenecer a dos conjuntos.

Después de golpear y descartar, el jugador que golpeó organiza y extiende todas sus cartas boca arriba sobre la mesa.

El jugador que no tocó hace lo mismo. Si el aldaba no se volvió gin (ver "Going Gin" a continuación), el oponente también puede descartar cualquier carta que no haya igualado agregando a la conjuntos de aldaba (por ejemplo, agregar una cuarta carta a un grupo de tríos, o agregar más cartas consecutivas del mismo palo a un secuencia).

Nota: Nunca es necesario que llames a la puerta. Puede continuar jugando para desarrollar una mejor mano.

Puntuación básica

Cada jugador calcula el valor de sus cartas incomparables. Si el conteo del llamador es menor, califica la diferencia entre los dos conteos.

Si el aldaba no se deshizo y los valores son iguales, o el valor del aldaba es mayor que el de su oponente, entonces el aldaba ha sido socavado. El oponente del golpeador obtiene 10 puntos más la diferencia entre los valores.

Ir a la ginebra

Si el aldaba no tiene cartas incomparables, se conoce como ginebra y obtiene 25 puntos de bonificación (algunas fuentes dicen que la bonificación debería ser de 20 puntos). Además, el oponente no puede anotar ningún punto, incluso si el oponente tampoco tenía cartas sin igualar.

Puntuación de Hollywood

En efecto, se jugarán tres juegos simultáneamente. Cuando un jugador gana su primer juego, esa puntuación se acredita al primer juego. Su segunda victoria se acredita al primer y segundo juego; su tercera victoria y todas las ganancias posteriores se acreditarán a los tres juegos.

Los tres juegos se puntúan por separado y terminan por separado. Cuando finaliza el tercer juego, puede comenzar una nueva serie.

Ejemplo de puntuación:

  • Bob gana con 10 puntos. Esto se usa como su primera puntuación en el primer juego.
  • Alexandra gana con 18 puntos. Esto se usa como su primera puntuación en el primer juego.
  • Bob vuelve a ganar, esta vez con 30 puntos. Esto se usa dos veces: como su segundo puntaje en el primer juego y su primer puntaje en el segundo juego.
  • Bob vuelve a ganar, esta vez con cuatro puntos. Esto se usa tres veces: como su tercer puntaje en el primer juego, su segundo puntaje en el segundo juego y su primer puntaje en el tercer juego.

En este punto del ejemplo, las puntuaciones de los tres juegos serían:

  • Alejandra: 18/0/0
  • Bob: 44/34/4

Sorteos

Si solo quedan dos cartas en el mazo de robo después de que un jugador descarta y ninguno de los jugadores ha golpeado, la ronda termina en un empate. El mismo jugador vuelve a repartir.

Gin de Hollywood ganadora

Se juegan rondas adicionales hasta que la puntuación acumulada de un jugador alcanza los 100 puntos o más en un juego. Ese jugador es el ganador de ese juego. El ganador general es el jugador que gana dos de tres juegos.