Toda la familia de los juegos de cartas solitarios Forty Thieves es popular entre los jugadores que disfrutan juegos de solitario que tienden a depender de la estrategia tanto, si no más, que de la suerte. El juego principal es bastante desafiante, al igual que muchas de las variantes.
Reglas de juego de Forty Thieves
Forty Thieves (el nombre proviene del hecho de que inicialmente se tratan 40 cartas con el cuadro) también se conoce como Big Forty, Le Cadran, Napoleon en St. Helena y Roosevelt en San Juan.
Jugadores
Un jugador.
Plataforma
Forty Thieves se juega con dos mazos estándar de 52 cartas, para un total de 104 cartas. El as es bajo, el rey es alto.
Objetivo
El objetivo de Forty Thieves es construir ocho cimientos desde Ace hasta King, manteniendo el palo.
Configuración
Reparte 40 cartas en el cuadro en 10 columnas de cuatro cartas cada una. Las tarjetas en cada columna deben superponerse para que las 10 tarjetas sean visibles.
Las cartas restantes se colocan a un lado en una sola pila boca abajo. Esta es la acción.
Deje espacio para los ocho cimientos, ya sea por encima o por debajo del cuadro, lo que le resulte más cómodo. Además, deje espacio para una pila de descarte.
Cartas en movimiento
Solo se puede mover una carta a la vez.
En el cuadro, solo la carta superior de cada columna está disponible para moverse. Las cartas del cuadro se pueden mover a una base oa otra columna del cuadro.
En el cuadro, una carta solo se puede añadir a una columna si tiene un rango inferior y es del mismo palo que la carta en la que se juega. EJEMPLO: El 10 de corazones solo se puede jugar en la Jota de Corazones.
Una base debe comenzar con un as. Una carta solo se puede agregar a una base si tiene un rango más alto y es del mismo palo que la carta en la que se juega. EJEMPLO: El 4 de Espadas solo se puede jugar en el 3 de espadas.
La carta superior de la bolsa se puede robar en cualquier momento y jugar en una base, jugar en una columna en el cuadro o agregar boca arriba a la pila de descarte.
La carta superior de la pila de descarte se puede jugar en una base o en una columna del cuadro en cualquier momento.
Si hay una columna vacía en el cuadro, cualquier carta que se pueda mover legalmente puede jugarse en esa columna.
Nunca hay una redención en Forty Thieves.
Victorioso
Un jugador gana cuarenta ladrones si los ocho cimientos están completamente construidos, desde el as hasta el rey.
Variantes de Forty Thieves y juegos relacionados
Todos estos juegos de cartas de solitario relacionados usan las reglas básicas de Forty Thieves, excepto como se indica. La mayoría son más fáciles de ganar que Forty Thieves.
Indio: El cuadro tiene diez columnas de tres cartas cada una. La carta inferior de cada columna se reparte boca abajo. En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un diferente palo que la carta en la que se está jugando.
Limitado: El cuadro tiene 12 columnas de tres cartas cada una.
Poco cuarenta: Las secuencias del cuadro se pueden mover en parte o en su totalidad. En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un diferente palo que la carta en la que se está jugando. Las cartas se reparten de la bolsa de tres en tres. Hay tres redentos.
Lucas: Antes de que las cartas sean barajado, los Ases se eliminan para iniciar las ocho bases. El cuadro tiene 13 columnas de tres cartas cada una.
María: El cuadro tiene nueve columnas de cuatro cartas cada una. En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un color diferente que la carta en la que se está jugando.
Número diez: Las dos cartas inferiores de cada columna del cuadro se reparten boca abajo. En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un color diferente que la carta en la que se está jugando. Las secuencias del cuadro se pueden mover en parte o en su totalidad.
Tropa: Las tres cartas inferiores de cada una de las diez columnas se reparten boca abajo. En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un color diferente que la carta en la que se está jugando. Las secuencias del cuadro se pueden mover en parte o en su totalidad.
Calles: En el cuadro, una carta solo se puede agregar a una columna si es un rango más bajo y un color diferente que la carta en la que se está jugando.