Wink Murder es un gran salón o juego de fiesta por muchos jugadores. Puede tener tan solo seis y hasta 30 o más personas. Lo bueno de esto es que no necesitas ningún equipo para jugar, las reglas son bastante simples y tu grupo de fiesta puede divertirse mucho con él. Quizás se juegue mejor y sea más manejable con unos 10 jugadores.
Así como puede haber muchos asesinos, el juego también tiene muchos nombres. Puede que lo conozcas como Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost o Murder in the Dark. Hay algunas versiones de Wink Murder, y hay una rama estrechamente relacionada de Wink Murder llamada Murder Handshake.
Objetivo del juego
El objetivo del juego es que el asesino mate a tantos jugadores como sea posible. sin ser identificado y, si usted no es el asesino, identifique al asesino antes de ser asesinado. Este objetivo es el mismo en todas las versiones y ramificaciones del juego.
Hay tres versiones comunes de Wink Murder. En una versión, hay un selector que elige un asesino y un detective. Una segunda versión, donde un selector elige a un asesino y todos actúan en el detective. Y, una tercera versión, todos juegan, no hay selector. A un jugador se le asigna en secreto el papel de asesino. En esta versión, dos acusadores deben decidir sobre el asesino al mismo tiempo, si no, ambos mueren instantáneamente.
Versión 1: Un asesino y un detective
Una persona (el selector) no jugará; esa persona es responsable de elegir tanto al asesino como al detective.
Todos los jugadores se sientan en círculo y cierran los ojos. El selector camina alrededor del exterior del círculo y elige al asesino dándole un toque a alguien en la cabeza una vez. El detective se elige dando dos golpecitos en la cabeza a alguien.
Después de seleccionar al asesino y al detective (lo que se puede hacer en cualquier orden), el selector les dice a todos que abran los ojos.
El detective se mueve al centro del círculo. El objetivo de ese jugador es determinar quién es el asesino lo más rápido posible.
El asesino mata a la gente guiñándoles un ojo. Cuando un jugador muere, ese jugador debe acostarse o abandonar el círculo. (A muchos jugadores les gusta hacer que la matanza sea dramática, por ejemplo, fingiendo que les han disparado).
El detective tiene tres oportunidades de adivinar quién es el asesino. Si el detective no adivina correctamente, sigue siendo el detective para la siguiente ronda. Si el detective acierta, el asesino se convierte en detective para la siguiente ronda.
Versión 2: Un asesino y todos los detectives
En esta versión del juego, todo el mundo, excepto el asesino, es un detective. Una vez que un detective cree que ha determinado quién es el asesino, puede alertar al selector balanceándose suavemente hacia adelante y hacia atrás y luego susurrando la respuesta al selector. Si el jugador adivina incorrectamente, es asesinado y debe tumbarse o abandonar el círculo.
En esta versión de Lonely Ghost, un jugador puede desafiar al asesino (el Lonely Ghost) acercándose a él y preguntándole directamente. En otra variante del juego básico, un jugador puede simplemente señalar a su sospechoso y gritar su acusación. Si el acusador tiene razón, gana el juego, de lo contrario, son eliminados. En algunas variantes, también se elimina a un jugador acusado injustamente.
Versión 3: sin selector, todos juegan, dos acusadores
En cada ronda de juego, a un jugador se le asigna en secreto el papel de asesino, tal vez entregando a cada jugador un carta de juego con una tarjeta en particular que significa que el destinatario es el asesino. Como en las otras versiones, el asesino mata a otros jugadores guiñándoles un ojo. Si un jugador recibe un guiño, debe contar en silencio hasta cinco, fingir una muerte súbita y acostarse en el suelo donde murió o abandonar el área de juego.
Si un jugador sospecha que conoce la identidad del asesino, puede anunciar "Acuso" sin nombrar a su sospechoso. En este punto, el juego se detiene. El acusador pide que alguien más respalde su acusación, nuevamente sin nombrar a un sospechoso. Cuando hay un segundo acusador, ambos jugadores deben señalar simultáneamente al mismo sospechoso. Si lo hacen, el juego termina. Si apuntan a diferentes jugadores o un jugador inocente, los acusadores son asesinados y eliminados del juego. Todos los jugadores tienen prohibido comunicar sus pensamientos sobre quién podría ser el asesino, y los jugadores que no son el asesino no pueden guiñar un ojo.
Apretón de manos de asesinato (o apretón de manos mortal)
En la variante conocida como Murder Handshake, el asesino mata usando un apretón de manos especial determinado antes de que comience el juego. Por lo general, es un rasguño o cosquillas en la palma de la víctima cuando se dan un apretón de manos.
Esta variación comienza cuando los jugadores caminan y se dan la mano de forma rutinaria como si se saludaran en una fiesta. El asesino ataca usando este apretón de manos especial predeterminado. Se recomienda que las víctimas no "mueran" inmediatamente, sino que den unos pasos o estrechen la mano de una o dos personas antes de fingir la muerte.