Kanajala doomino, mis põhineb doominomängul Malta risti, näib olevat pärit Texasest või Mehhikost. See on osa samast mängude perekonnast, mis sisaldab Mehhiko rong ja on tuntud ka kui kanajalg -doomino, kana -doomino ja tibudio -doomino.

Kanajalgade doomino kohta

Mäng peab hõlmama vähemalt kahte mängijat, kuid parem on nelja kuni kaheksa mängijaga. Seda mängitakse ühe standardse topelt-üheksa doomino komplektiga. Mängude jaoks, kus on rohkem mängijaid, komplekt topelt-12, topelt-15 või topelt-18 doomino võib olla vajalik. Kanajala doomino eesmärk on saada viimase vooru lõpus kõige vähem punkte.

Illustratsioon, kuidas mängida kanajala doominot
Illustratsioon: Kuusk / Tim Liedtke.

Mängu seadistamine

Segage doomino näoga allapoole lauale. Iga mängija võtab seitse doominot ja seab need servale nii, et nad näevad nägusid (seemnetega külg), kuid nende vastased ei näe.

Ülejäänud doomino jäetakse lauale allapoole. Seda pakkumist tuntakse üldiselt kui boneyard, kuigi kanalihas nimetatakse seda sageli kanaaiaks ja tabu sageli taluõueks.

Stardimängija ja esimene plaat

Mängija, kes tõmbas kõrgeima topelt, alustab esimest ringi, asetades selle plaadi laua keskele. Näiteks kui kasutate topelt-üheksa doomino komplekti, on kaheksa üheksa kõrgeim topelt.

Iga hilisem voor algab mängijaga, kes on loonud järgmise madalaima duubli. Näiteks alustab seda vooru mängija, kes tõmbab teises ringis topelt-kaheksa. Viimane voor algab mängijaga, kes tõmbab topelt-tühja.

Kui on olukord, kus ükski mängija pole vooru alustamiseks vajalikku plaati joonistanud, joonistavad mängijad kordamööda kanaaiast, kuni see on leitud. Esimese vooru puhul alustab vooru mängija, kes tõmbab stardipaani.

Mängimine

Kõiki doominoid tuleb mängida ühel tabloo käsivarrel, otsad peavad sobima nagu enamiku doominomängude puhul. (Näide: kui stardipaan on topelt-üheksa, peab doomino lõpp, mille esimesed mängijad asetavad stardipaani lähedale, olema üheksa. Teine ots võib olla ükskõik milline.) Mängimine toimub järgmiselt.

  • Mängimine toimub päripäeva.
  • Doomino tuleb lisada stardiplaadi kõigile neljale õlale, enne kui teisele doominole lisatakse ükskõik millisele käele.
  • Kui mängijal ei ole seaduslikku mängu, peab ta oma käest kanaaiast plaadi välja joonistama. Kui seda plaati saab mängida, võib mängija seda kohe teha. Kui boneyardisse ei jää ühtegi plaati, jätab iga mängija ilma seadusliku mänguta lihtsalt ühe käigu vahele.

Kahekordsed plaadid

Iga kord, kui mängija lisab tabloole topeltplaadi, asetatakse see risti vastu kätt. Mängija, kes seda teeb, peab teatama "kanajala", näidates, et nüüd on mängus järgmised erireeglid. Need reeglid on järgmised:

  • Järgmised kolm plaati mängiti peab Mängitakse "kanavarbadena", täiendades kanajalga, enne kui plaati saab mujal mängida.
  • Varbad mängitakse vastu kahekordset plaati nii, et need on laua keskelt eemale kallutatud (nii näeb see välja nagu kanajalg).
  • Kui kanajalg on valmis, jätkub mängimine tavapäraselt. Mängijad võivad lisada plaate igale avatud käele, sealhulgas kolmele uuele kanavarvale.

Mängu lõpetamine

Kui üks mängija paneb oma viimase doomino või kui ühelgi mängijal pole seaduslikku mängu, mäng lõpeb. Sel hetkel arvutatakse hinded. Mängijad saavad punkte, mis võrduvad nende käes olevate punktide koguarvuga. Topelt-tühi plaat on väärt 50 punkti. Võidab mängija, kellel on kõige vähem punkte. Kui võrdne on, võidab mängija, kes kogus kõige rohkem nullpunkti. Kui sellel hetkel on endiselt viigiseis, võidab mängija, kellel on ringis kõige väiksem kogusumma, välja arvatud null.