Sülitada, a kaardimäng tuntud ka kui Speed või Slam, on kiire tempo mäng ja see võib kahjustada kaarte, nii et ärge kasutage oma parimat pakki.
Mängijad
2 mängijat.
Tekk
Tavaline 52-kaardipakk. Äss on kõrge; 2 on madal.
Eesmärk
Kõigist oma kaartidest võimalikult kiiresti lahti saada.
Seadistamine
Segage kaardid ja jagage need mängijatele ühtlaselt, nii et iga mängija saab 26 kaarti.
Seejärel jagab iga mängija enda ees viis hunnikut kaarte järjest, kõik kaardid allapoole. Esimeses kuhjas on üks kaart, teises kaks kaarti ja nii edasi, kuni viiendal pakil on viis kaarti. Pöörake iga hunniku ülemine kaart ülespoole. Neid tuntakse kui "varusid".
Nüüd jääb iga mängija kätte 11 kaarti. Ta ei peaks neid kaarte vaatama; neid tuntakse kui "sülitamiskaarte".
1:54
Vaadake kohe: täitke reeglid sülitamise, kiiruse või slämmi kaardimängude jaoks
Mängimine
Kui mõlemad mängijad on valmis, ütlevad nad samaaegselt "sülita" ja iga mängija pöörab ülemise sülitamiskaardi ülespoole, asetades selle lao keskele kahe varurea vahele. Need kaks kaarti moodustavad "süljehunnikud".
Mäng jätkub nii kiiresti, kui mängijad saavad liikuda. Piiranguid on kaks:
- Iga mängija saab kasutada ainult ühte kätt.
- Iga mängija võib korraga liigutada ainult ühte kaarti.
Eesmärk on mängida oma varudes olevad 15 kaarti süljehunnikutele, enne kui teie vastane saab sama teha. Süljehunnikule kaardi mängimiseks peab see olema järjekorras järgmine kaart (kas kõrgem või madalam). Ülikonnad ja värvid ei oma tähtsust.
Kui mängija liigutab kaardi ühelt oma varult süljehunnikule, võib ta järgmise kaardi kaardi pöörata tagurpidi.
Kui mängijal on vähem kui viis laovaru, kuna üks neist on süljehunnikutesse kaartide mängimisega ammendunud, võib ta tühja pesa täitmiseks teisest varust väljapoole suunatud kaardi teisaldada. Seejärel võib ta pöörata näoga ülespoole kaardi, mis oli teisaldatava all.
Kaart mängitakse ametlikult süljehunnikul niipea, kui selle kaardi mis tahes osa puudutab süljehunnikut. Kui mõlemad mängijad üritavad samale süljehunnikule mängida peaaegu samal ajal, saab mängija, kelle kaart puudutab süljehunnikut, oma kaardi asetama.
Reeglid, millele tuleb tähelepanu pöörata:
- Kui kaart on ametlikult mängitud, ei saa seda eemaldada.
- Kui äss on süljehunnikul, saab selle peale mängida kas kuningat või 2 -d.
- Mängijal ei tohi kunagi olla üle viie varu.
Juriidilisi mänge enam pole
Kui mäng jõuab punkti, kus kumbki mängija ei saa oma varudest mängida, ütlevad mõlemad mängijad veel kord "sülita" samaaegselt ja iga mängija pöörab oma ülemise sülitamiskaardi näoga ülespoole, asetades selle ühele süljele vaiad. Seejärel jätkatakse mängimist ülalkirjeldatud viisil.
Vooru lõpp
Raund lõpeb, kui juhtub üks kahest asjast: kas mängijal saavad aktsiakaardid otsa, mängides neid kõiki või mitte mängija saab seaduslikku mängu teha ja mõlema mängija varud on alles (kuid mitte sülitada) vaiad).
Mõlemas olukorras löövad mõlemad mängijad käega ühte süljehunnikut, püüdes väiksemat hunnikut laksu lüüa. Kui mängijad löövad erinevaid hunnikuid, võtab kumbki selle hunniku, mille nad lõid. Kui nad löövad sama hunnikut, saab mängija, kes jõudis esimesena kohale (kelle käsi on põhjas), selle hunniku; teine mängija saab teise hunniku.
Mõlemad mängijad lisavad süljehunnikule kõik süljekaardid ja nende külge jäänud varukaardid ning segavad oma kaarte. Seejärel kasutatakse kaarte uue paigutuse loomiseks, nagu on kirjeldatud ülal jaotises "Seadistamine". Siinkohal võib aga mängijate käes olla ebavõrdne hulk sülitamiskaarte.
Kui mõlemad mängijad on valmis, ütlevad nad samaaegselt "sülita" ja mäng jätkub ülaltoodud jaotises "Mäng".
Vähem kui 15 kaarti
Kui ühel mängijal on vooru lõpus vähem kui 15 kaarti, ei saa ta kogu varude komplektiga tegeleda. Kui see juhtub, jagab mängija kaardid viieks varuks nii kaugele kui võimalik, pöörates iga hunniku ülemise kaardi tagurpidi. Kuna mängija ei saa sülitada, jääb ainult üks süljehunnik.
Võit (standard)
Kui kasutatakse ainult ühte süljehunnikut, ei võta esimene mängija, kes oma aktsiakaartidest lahti saab, keskelt midagi. Tema vastane võtab süljehunniku ja mängimata varukaardid.
Kui mängija, kellel pole käes sülitamiskaarte, vabaneb esimesena oma varudest, võidab see inimene. Kui vastane vabaneb kõigepealt oma varudest, jätkub mäng.
Võit (variant)
Mängi mitu ringi, kusjuures iga mängija saab ühe punkti iga kaardi eest, mis mängijal iga ringi lõpus alles on. Kui vähemalt üks mängija kogub 100 või enam punkti, lõpeb mäng. Mängija, kellel on väikseim skoor, on üldvõitja.