Ostsime Pandemici, et meie arvustaja saaks selle koos lastega proovile panna. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

The parimad lauamängud on nakkavad. Kui olete leidnud ühe, mis teile tõeliselt meeldib, kipute end haarama ja seejärel kinnisidee kiiresti perele ja sõpradele edasi andma. Nii juhtub pandeemiaga, mis just nii räägib ülemaailmsete nakkushaiguste või pandeemia ohust. Nii meditsiiniliste intriigide kui ka mängude fännina soovisin innukalt seda mängu, mis ilmus esmakordselt 2008. aastal, proovida oma lastega, vanuses 12, 14 ja 15 aastat. Lugege edasi, et näha, kas see oli nakkav lõbu või saabumisel surnud.

Panadeemiline
Kuusk / Sarah Vanbuskirk

Mõiste: leidke ravi

Hiljutiste leetrite, Zika ja Ebola epideemiate järel tundub lauamäng, mis käsitleb kiiret liikuvate patogeenide ülemaailmset ohtu inimelule, kohutavalt sobiv, kui natuke liiga reaalne. Pandeemias võtab iga mängija ühe eliithaiguste tõrje meeskonna ühe liikme rolli, eesmärgiga hoida kokku neli surmavat haigust.

Lummav süžee tõmbas meid kaasa ja tekitas ägedaid emotsioone.

Kõik töötavad koos, reisides mööda maailma nakkuste raviks, kogudes kaarte, et avastada iga haiguse ravi või soodustada uusi haiguspuhanguid. Mängu eesmärk on leida kõik neli ravimit, enne kui mõni mängu kaotamise lävi on saavutatud. Lummav süžee tõmbas mu perekonna kohe kaasa ja tekitas ägedaid emotsioone.

Disain: ilus

Pandemic on kaunilt kujundatud mäng, millel on atraktiivsed tükid. Tahvel on maailmakaart, mis näitab 48 linna ühendavat võrku. Kuus varjualuse kujuga plokki esindavad uurimisjaamu. Üks läheb Atlantasse, haiguste tõrje ja ennetamise keskuste peakorterisse ja kus mäng algab. Teised tuleks koondada lähedusse, nagu ka 96 värvilist kuubikut (24 iga nelja värvi), mis tähistavad kõiki nelja haigust.

Roheline haiguspuhangu marker (nelja väljapoole suunatud noolega) algab puhanguterajal vasakul allservas 0 -st. Kuivatusmärgid peaksid olema joondatud ja valmis kolimiseks tahvli allservas olevatele värvikoordineeritud kohtadele, kui haigused on paranenud (tühi pool üles) või likvideeritud (Ø pool üles).

Pandemic on loodud mängimiseks kaks kuni neli mängijat. Mängulaiendi ostmisega saab segusse lisada viienda mängija. Igale mängijale määratakse juhuslikult jagatud kaartide kaudu üks seitsmest tähemärgist - situatsiooniplaneerija, operatsioonide ekspert, meedik, teadlane, karantiinispetsialist, teadlane ja dispetšer - ning liigub laual ringi, kasutades sellele tegelasele sobivat etturit kaart. (Pikendusega kaasatakse rohkem tegelasrolle, samuti „bioterrorist“, kes püüab õõnestada teiste mängijate pingutusi.)

Kuigi nad on tehniliselt ühes meeskonnas, märkas mu perekond, et mõned tegelaste võimed tundusid kohati tõhusamad kui teised. Soovime, et tunneks, et igal tegelasel on võrdselt kasulikud "oskused", kuid see võib olla ka " rohi on alati rohelisem, ”kuna iga roll pakub erinevaid võimeid, mis on paremal juhul kasulikud asjaolusid. Samuti võib olla huvitav, kui oleks kaks meeskonda: üks, kes mängis haiguste eest ja teine, kes püüdis neid ravida.

Pandeemia
Kuusk / Sarah Vanbuskirk

Seadistus: tagab ainulaadse ja väljakutsuva mängu

Ma juba mainisin eelmises osas mõnda seadistust, kuid ülejäänud hõlmab haiguste levitamist kaardil. Asetage roheline „nakatumismäära” jälgija tahvli paremas ülanurgas asuva „nakatumismäära” riba vasakpoolsesse kohta ja asetage nakkuskaardid allapoole selle riba kohal olevale loosimisele. Pöörake üks nakkuskaart äravisatud kuhja piirkonda ja asetage kolm vastavat haiguskuubikut linnale, mis on joonistatud kaardiga märgitud. Korda kaks korda, asetades uuesti kolm kuubikut joonistatud linnadele. Seejärel tõmmake veel kolm kaarti, seekord pange igale linnale vaid kaks vastavat kuubikut ja lõpuks veel kolm, mis saavad ainult ühe kuubiku.

Mängu saaks täiustada, kui lihtsustada juhiseid ja mõningaid muutujaid, et muuta see natuke lihtsamaks.

Pange epideemiakaardid kõrvale ja jagage ülejäänud pakist välja kindel arv kaarte (sõltuvalt mängijate arvust) mängija kohta. Otsustage, mitu epideemiat soovite oma mängu kaasata, ja jagage ülejäänud tekk nende epideemiate vahel ühtlaselt, Epideemiakaardi segamine teki igasse ossa, enne kui tekid kokku pannakse ja mängijatekile tagasi asetatakse ruumi.

Esialgne juhiste lugemise ja seadistamise aeg võttis tõenäoliselt tunni. Minu lapsed ja mina arvasime, et mängu saab parandada, kui lihtsustada juhiseid ja mõningaid muutujaid, et muuta see vähemalt alguses natuke lihtsamaks. Kui teil on raske õppida, on neid mitmeid videoõpetused YouTube'is.

Mäng: segane

Mängija, kelle käes on kõige suurema rahvaarvuga linn, alustab ja ülejäänud järgivad päripäeva. Iga kord saavad mängijad valida erinevate toimingute vahel: sõita/praamida (reisida ükskõik millisesse linna, mis on ühendatud valge joonega), otselend (visake sellelt reisilt linnakaart käest ära linn), tšarterlend (visake ära linna kaart, kus te viibite ja reisite ükskõik millisesse linna) ja süstiklend (reisige ühest linnast koos uurimiskeskusega teise uuringuga) Keskus).

Samuti saate ehitada uurimiskeskuse (mängida selle linna kaarti, kus te olete), ravida haigust (eemaldada haiguskuubik linnast, kus te olete), jagada teadmisi meeskonnakaaslane samas linnas (andke või võtke oma ühisele linnale vastav kaart) ja ravige haigus (mis tahes uurimiskeskuses visake ära viis sama haigusega linnakaarti) värv).

Kui haigus on ravitud, saab ravimarkeri paigutada vastavale kohale. Selle haiguse juhtumid võivad tahvlile jääda või levida, kuid seda haigust ravides saate nüüd välja lüüa kõik kuubikud, mitte ainult ühe. Kui tahvlile ei jää kuubikuid tervenenud haiguse korral, siis see haigus likvideeritakse ja marker tuleb ümber pöörata. Kui haigus on likvideeritud, ei pääse tahvlile enam haiguskuubikuid.

Kui valite kaarte iga kord, võivad haigused paisuda puhanguteks (neli sama värvi kuubikut ühes linn), mis tähendab, et kõik ühendatud linnad saavad ka kuubi ja haiguspuhangu marker liigub edasi jälgija. Kui puhangu marker jõuab viimasele tühikule, kaotavad kõik.

Epideemiakaarti joonistades peate järgima loetletud samme, et suurendada, nakatada ja intensiivistada, välja arvatud juhul, kui see haigus on likvideeritud. Lisaks linnakaartidele on olemas ka ürituste kaardid, nagu sihtfinantseerimine, mida saab igal ajal mängida; neid ei loeta toiminguteks ega nõuta äraviskamist. Mängijatel võib kogu aeg käes olla kuni seitse kaarti.

Ma tean, see kõlab segaselt - ja nii see on. Tegelikult on järsk õppimiskõver selle mängu peamine puudus. Siin paistab aga tõesti välja selle mängu koostöövalmidus. Kui vaid üks või kaks mängijat teavad, kuidas mängida, saavad nad aidata teistel mängijatel mängu edenedes kiirendada. Minu lapsed mängisid enne ühinemist mitu vooru ja nende asjatundlikkus võimaldas mul kohe sisse hüpata, kulutamata reeglitele liiga palju aega.

Pandeemia
Kuusk / Sarah Vanbuskirk

Meelelahutuse väärtus: väljakutsuv, kuid sõltuvust tekitav

Nagu ma ütlesin, oli selle mängu väljamõtlemine segane. Nii segane, mu pere oli tegelikult väga lähedal sellele loobumiseks. Esialgu oli meil palju vaidlusi ja süüdistusi: "Sa kaotad meid." "Ei, sa oled!" "Kuidas sa võidad?" "See tundub võimatu!" “Uhh! Me üritasime hävitama kõik nemad; sul oli ainult vaja ravida kõik nemad! Oleme sõna otseses mõttes nii lollid. ” Sõna vihkamine tuli sageli mängu, kui me oma esimesed mängud läbi nägime ja ma kartsin, et see lõpeb löökidega.

Lõpuks siiski võitsime ja võit ei maitsenud kunagi nii magusalt. Sama rühm, kes oli üksteise kõri ääres, oli pikavõitu ja kallistas. Selles, kuidas meeskonnad tunnevad end mängu vastu võitlemas, on midagi ainulaadset ja ahvatlevat, õhutades lõpuks suurt seltskondlikkust ja soovi ikka ja jälle mängida.

Selles, kuidas meeskonnad tunnevad end mängu vastu võitlemas, on midagi ainulaadset ja köitvat, mis lõppkokkuvõttes ergutab suurt seltskondlikkust.

Oleme seda mängu mänginud nüüd peaaegu 20 korda, mitu korda üksteise vastu, tõenäoliselt umbes üheksa või kümme tundi. Juhendis hinnatakse, et iga mäng võtab 45 minutit, kuid meie oma kestis umbes 20 kuni 35 minutit. Lühemad mänguajad inspireerisid meid mitu korda järjest mängima.

Kuigi juhised on keerulised ja mängimine alguses pettumust valmistav, leidsime koos lastega, et Pandemic on lõpuks tõesti lõbus. Peate selle lihtsalt välja ajama.

Hariv väärtus: Edendab meeskonnatööd ja suhtlemist

Mängu pole mitte ainult lõbus mängida, vaid see on ka väga õpetlik rahvatervise ja haiguste leviku osas kogu maailmas. See mäng tekitab küsimuse: "Kas saate inimkonna päästa?" ja kindlasti tekitab see palju huvitavat vestlust. Lisaks meeldib mulle rõhk koostööle, otsuste tegemisele, rollimängudele ja strateegia kujundamisele, mis kõik paranesid, mida rohkem mängisime.

Palju koostöömängud ei ole väga konkurentsivõimelised. Mitte nii selle mänguga, kus te mänguga (ja mõnikord ka üksteisega) võitlete. Kui rühmitus püüab pandeemiad enne aja lõppu likvideerida, tekib ahvatlev kiireloomulisus. Asjaolu, et see pole kerge võit (kaotame ikkagi umbes poole ajast), muudab edu veelgi magusamaks.

Pandeemia
Kuusk / Sarah Vanbuskirk

Vanusevahemik:Kahekohalised numbrid

Tootja soovitab Pandemici 8 -aastastele ja vanematele, kuid leidsin, et see sobib paremini teismelised ja teismelised. See mäng nõuab kannatlikkust, keerulist mõtlemist ja maailmalõpu stsenaariume, mis võib noorematele lastele natuke palju olla. Minu 9-aastasel oli seda raske jälgida ja see oli mõnevõrra masendav. Nooremad lapsed saavad kindlasti meeskonnana mängida, kuid mitte nii hästi kui vanemad liikmed. Ma ütleksin, et 10 ja rohkem on ideaalne.

Hind: mänguõhtu kuld

Selle mängu leiate paljude hindadega, alates 24 dollarist kuni 40 dollarini. Ma arvan, et see on sellise kaliibriga mängu puhul õiglane. Tükid, laud ja kaardid on kõik erakordselt hästi kujundatud. Keeruline kontseptsioon õigustab ka oma maksumust; see on üsna garanteeritud, et teid haarab.

Kui teile see mäng meeldib, on saadaval mitu laiendust ja versiooni. Proovige selle võrset, Pandeemia pärand, 1. hooaeg (Sinine väljaanne), mille jaemüügihind on umbes 40 dollarit ja mida soovitatakse 13 -aastastele ja vanematele. Selles versioonis on mängijatel võimalus mõjutada mängu elemente, sealhulgas haiguste parameetreid, tegelasi ja maailma, kus nad mängivad. Kuna kõik areneb mängu käigus, on mängijatele iga kord garanteeritud ainulaadne kogemus.

Pandeemia vs. Catan

Mõlemad on populaarsed, strateegilised mängud et mu perele meeldib ikka ja jälle mängida. Kuigi pandeemia keskendub ülemaailmsetele haiguste epideemiatele, Catan süveneb väikeste eelpostide arendamisse linnadesse ja sellesse, kuidas juurdepääs ressurssidele (mõelge ehitusmaterjalidele, armeedele, teedele ja toidule) mõjutab asula edu.

Pandeemia on rohkem koostööaldis, meeskond mängib mängule vastu, samas kui Catan on traditsiooniline mäng, kus vastased võitlevad üksteisega. Kuna keegi, kes kipub Catanil kaotama (kuid on endiselt fänn), tundub sageli, et võitleksin ka selle mänguga. Isiklikult eelistan ma pandeemiat, kuna tundub, et mängus olen seda rohkem kordi arenenud, mida rohkem mängin, kuid mõlemad mängud väärivad kohta iga pere mänguõhtu vaheldumises.

Catani ülevaade
Lõplik kohtuotsus

Jah, ostke ära!

Pandeemial on järsk õppimiskõver ja teie meeskond võib (sageli) kaotada, kuid ärge sellest loobuge. Kõrge panusega mäng nõuab koostööd ja strateegiat ning on suurepärane ravim igavuse vastu.

Skaneerige seadme omadused aktiivselt tuvastamiseks. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage ja/või pääsete juurde seadmes olevale teabele. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna statistika loomiseks turu -uuringuid. Sisu jõudluse mõõtmine. Arendage ja täiustage tooteid. Partnerite loend (müüjad)