Loogilised mõistatused saadaval mitmes erinevas maitses, kõige levinumad on loogikavõrgu mõistatused, ruumilise teravuse mõistatused ja külgmõtlemise mõistatused.
Loogikavõrgu mõistatused (sealhulgas Sudoku mõistatused ja KenKeni mõistatusi) kohtab tõenäoliselt enamasti mõistatustena "kes omab sebra". Nende populaarsete mõistatuste väljakutseks on teatud faktide väljaselgitamine ja teatud järelduste tegemine deduktiivse arutluskäiguga mitme avalduse töötlemiseks.
Need mahaarvamismõistatused on kõige elementaarsemad loogikamõistatused ja neid saab erineva keerukusega hõlpsasti üles ehitada, et need sobiksid kõikidele tasanditele. lahendamisvõime. Erinevate elementide arvu, antud teabe hulga ja ka omavahelise ühenduvuse tõttu määratlevaid väiteid (nt otsene/lõtv seos) võivad need mõistatused olla nii lihtsad kui karmid küüned.
Näide: päev võistlustel
Töötajana saabub Jack hipodroomile, et leida kolm džokki Willie, Eddie ja Fidel, kes istuvad meediatoas ja ootavad pressikonverentsi algust. Jacki ülemus (kes armastab mõistatusi) on jätnud talle märkuse, mis käsib tal tuua iga džoki oma võidusõidu siidid ja teatada ajakirjandusele, millise võistluse iga džoki on võitnud ja millise hobusega ta ratsutas.
Jacki jaoks on väljakutse see, et tema ülemuse märkus sisaldab ainult kuut väidet:
- Willie pole kunagi Kentucky Derbyt võitnud.
- Flashiga sõitnud džoki ei kandnud siniseid siide.
- Belmonti panuste võitja ei sõitnud Zipperiga.
- Preaknessi võitja on Williest paremal.
- Flashiga sõitnud džoki istub Derby võitjast vasakul.
- Zipperiga sõitnud džoki istub kollast kandnud džokist vasakul.
Kas Jackil on võimalik deduktiivse arutluskäigu abil teada, milline džokk kandis millist siidi, millise võistluse võitis ja millise hobusega ratsutas?
Looge loogikavõrk
Alustuseks joonistab Jack nelja veeru ja nelja reaga ruudustiku ning jagab seejärel kolm alumist rida kolmeks reaks, nagu eespool näidatud (joonis 1).
Ülemises reas kirjutab ta džokkide nimed järjekorras (Willie, Eddie, Fidel) ja paneb üheksa muutujat vasakpoolsesse veergu.
Seejärel kirjutab ta kuus avaldust ruudustiku alla.
Märge: Väited, mis viitavad vasakule ja paremale, on vaataja vaatenurgast, kui nad pressikonverentsil (ruudustikus) džoke vaatavad.
Nüüd loeb Jack iga avalduse läbi, et näha, millistele järeldustele ta võib igaühe kohta jõuda.
- Willie pole kunagi võitnud Kentucky Derby.
See on lihtne avaldus ja võimaldab Jackil Willie jaoks ühe võistlusvõimaluse kõrvaldada.
- Flashiga sõitnud džoki ei kandnud siniseid siide.
See väide ei aita enne, kui Jack ei tea, kes sõitis Flashi või kes kandis sinist. Ta jätab selle praegu kõrvale.
- Belmonti panuste võitja ei sõitnud Zipperiga.
Taas peab Jack teadma, kes võitis Belmonti või sõitis Zipperiga, enne kui saab sellest väitest midagi järeldada.
- Preaknessi võitja on Williest paremal.
Nüüd saab Jack natuke edusamme teha. Varem kõrvaldas ta Derby kui Willie valiku ja nüüd saab ta kaotada Preaknessi, mis tähendab, et saab oma esimeses järelduses pliiatsiga hakkama. Willie võitis Belmonti panused. Tada! Lisaks saab ta Willie jaoks Zipperi kõrvaldada (vt avaldus nr 3).
- Flashiga sõitnud džoki istub Derby võitjast vasakul.
Sellest väitest välistab Jack Fideli lisavõimalusena Flashi, kuna ta istub paremäärmusluses. Nüüd teab ta, et kas Willie või Eddie sõitsid Flashiga.
- Zipperiga sõitnud džoki istub kollast kandnud džokist vasakul.
See avaldus võimaldab Jackil järeldada, et Eddie sõitis Zipperiga, sest ainus džoki, kes on kellestki vasakul, on Willie, kelle Jack on varem järeldanud, et ta Zipperiga ei sõitnud. Samuti järeldub, et Fidel pidi olema kollane ja Willie Flashiga sõitnud.
Nüüd naaseb Jack avalduse nr 2 juurde. Sellest väitest võib ta järeldada, et Willie kandis kindlasti punast, mis tähendab, et Eddie kandis sinist.
Ja see lõpetab mõistatuse. Hea tee, Jack!
Kuidas luua loogilist mõistatust
-
Joonista ruudustik
Joonista lihtne ruudustik. Kasutage juhendina ülaltoodut.
-
Koostage stsenaarium
Kolm kalurit (kala, tehnika, asukoht), kolm muusikut (pill, laul, muusikažanr), kolm inimest baaris (amet, jook, suupiste) jne.
-
Väärtuste määramine
Pärast pealkirjadesse pliiatsi lisamist määrake igale kolmele tähemärgile kolm erinevat väärtust.
-
Töötage tagurpidi
Kui olete ruudustiku täitnud, liikuge tagasi ja looge avaldusi, mis võimaldavad lahendajal iga märgi väärtused tuletada.
Lisaks märkidele, kui väärtuslikud on tegelased, lisage ka väiteid, mis ütlevad, mida tegelasel pole/mida ta teeb ("saksofonist ei kirjuta ballaadid ") ja/või mis viitavad väärtuste omavahelisele seosele ega viita otseselt tegelastele endile (R&B mängija laulab džässi klassika). Püüdke piirduda viie või kuue väitega.
-
Testilahendus
Proovige mõistatust lahendada, et veenduda selle toimimises. Samuti veenduge, et teil pole tarbetuid või üleliigseid vihjeid. Teisisõnu, kaks vihjet või väidet, mis viivad samale järeldusele.
On hea mõte lasta kellelgi testida lahenda oma mõistatust õigluse ja täpsuse nimel.