Kuulsused (tuntud ka kui Celebrity või Lunchbox) on a peomäng kus mitu meeskonda, mis koosnevad tavaliselt kahest mängijast, mängivad üksteise vastu, et enne aja lõppu ära arvata võimalikult palju kuulsuste nimesid. The mäng toimub kolmes järjest suureneva raskusega voorus.

See kõlab lihtsalt, kuid Kuulsused on väga lõbus. See on mäng kus mängijad veedavad suure osa ajast naerdes.

The avaldatud mäng Time's Up põhineb kuulsustel.

Mängijad

4 kuni 12 mängijat, 2 -liikmelistes meeskondades. Kuulsused on kõige lõbusamad 6 või 8 mängijaga.

Varustus

Kuulsuste mängimiseks pole vaja muud kui mitu paberilehte (3x5 indekskaardid sobivad ideaalselt) ja pliiatsid või pliiatsid igale mängijale.

Eesmärk

Eesmärk on, et teie meeskond arvaks kolme vooru jooksul rohkem kuulsusi kui ükski teine ​​meeskond.

Seadistamine

Enne mängu algust saab iga mängija mitu paberilehte (tavaliselt viis või vähem) ja kirjutab igale erineva kuulsuse nime. Nimed tuleb hoida saladuses. Seejärel pannakse kõik nimed mütsi, kaussi või sarnasesse nõusse. (Kui kasutate registrikaarte, saab neid lihtsalt segada ja seejärel virna allapoole virnastada.)

Juriidilised nimed võivad olla popkultuuri tegelased (nt Lady Gaga, Bradley Cooper), sporditähed (nt Aaron Rodgers, LeBron James), väljamõeldud tegelased (nt Hercule Poirot, leitnant Horatio Caine), kuulsad loomad (nt Lassie, Geico Gecko) või mõni muu nimi, mis on hästi teada mängijad. (Huvitav variant on kasutada pealkirju - näiteks raamatuid, filme ja telesarju -, mitte nimesid.) Mõned mängijad soovib piirata nime varjatust, võib -olla nõudes, et vähemalt pooled mängijad teaksid, kes see isik on on.

Kui kõik nimed on mütsi pandud, jagatakse mängijad kaheks või enamaks meeskonnaks, kus on kaks mängijat. (Võimalik on mängida ka kolme- või neljaliikmelistes meeskondades.) Vali juhuslikult üks meeskond, kes läheb esimeseks.

Esimene meeskond valib vihjete andmiseks ühe mängija. Üks teistest meeskondadest hoiab aega ja vihje andjal on 60 sekundit aega, et panna oma kaaslased võimalikult palju nimesid ära arvama.

Mängu käik: esimene ring

Esimeses voorus on vihje andjal vähe piiranguid. Inimene võib öelda kõike, kui see ei ole osa nimest ega otsene viide nimele.

Näide: Aaron Rodgersi kohta võite öelda: "Ta on Green Bay Packersi tagamängija." Sa ei saa öelda, "Ta on A-Rodina tuntud jalgpallur." Samuti on ebaseaduslik anda vihjeid, näiteks: "Tema nimi algab "A". "

Alati, kui nimi on õigesti ära arvatud, paneb vihje andja selle paberitüki kõrvale ja tõmbab mütsist teise, jätkates, kuni aeg läbi saab või mütsis pole ühtegi nime. Kui antakse ebaseaduslik vihje, pannakse see paberitükk kõrvale ja joonistatakse teine ​​nimi.

Kui aeg saab täis, antakse meeskonnale ühe õige oletuse eest üks punkt, mille saab ära märkida lihtsalt õigesti ära arvatud nimede kogumisega. Mõnele mängijale meeldib ka iga ebaseadusliku vihje eest lahutada üks punkt.

Hoidke kõik õigesti arvatud nimed mütsist eemal, kuid tagastage kõik ebaseaduslike vihjete tõttu kõrvale jäetud. Seejärel valib järgmine meeskond vihje andja ja mäng jätkub seni, kuni mütsis pole enam nimesid. (Iga meeskonnaliige peab olema vihje andja enne, kui keegi teist korda vihje annab.)

Kui perekonnanimi on ära arvatud, märkige üles, milline meeskond arvab ja kui palju aega jääb.

Teine voor

Pärast esimese vooru lõppu märgitakse tulemused ja kõik nimed tagastatakse mütsile.

Alustades meeskonnast, kelle käik esimese vooru lõpus katkestati, läheb teine ​​ring edasi samamoodi nagu esimene ühe suure erandiga: vihje andja piirdub ainult ühe sõnaga (mis võib olla korrata). Samuti on lubatud žestid, samuti heliefektid.

Kolmas voor

Alustades meeskonnast, kelle kord teise vooru lõpus katkestati, kolmas ring jätkub samamoodi nagu teine, erandiga: vihje andja ei saa praegu rääkida kõik. Lubatud on ainult žestid ja heliefektid.

Võitmine

Kui kolmandas voorus on kõik nimed ära arvatud, liidetakse kõigi kolme vooru hinded kokku. Võidab enim punkte kogunud meeskond.