L'un des meilleurs moyens de améliorez votre jeu d'échecs est en apprenant des modèles communs qui apparaissent maintes et maintes fois dans les jeux. En construisant cette reconnaissance de modèle, vous commencerez à voir plus de possibilités dans vos jeux, en reconnaissant des modèles simples dans des positions plus compliquées.

Cet article traite de base échec et mat— le genre que chaque joueur d'échecs doit reconnaître sur l'échiquier pour terminer une victoire. Ces échecs et mats de base seront tous présentés comme des problèmes de mat en un; si vous le souhaitez, vous pouvez d'abord essayer de trouver le mat dans chaque diagramme, puis lire l'explication et la réponse ci-dessous pour voir si vous aviez raison.

Échec et mat avec deux pièces majeures (tour et reine)

Notre premier exemple utilise une reine et une tour ensemble pour livrer un échec et mat. Cependant, ce même modèle peut être accompli avec deux pièces majeures.

Un roi solitaire contre le bord de l'échiquier est facilement mat par deux pièces majeures. Alors qu'une pièce empêche le roi de s'éloigner du bord, l'autre peut se déplacer au même rang ou au même fichier que le roi pour lancer un échec et mat.

Dans l'exemple ci-dessus, la tour blanche patrouille au septième rang, empêchant le roi noir de quitter le huitième rang. Puisque la tour fait déjà un bon travail pour garder le roi encerclé, elle peut rester où elle est. Au lieu de cela, effectuer le mouvement Qa8++ termine le jeu, car la reine et la tour se combinent pour emporter chaque case vers laquelle le roi pourrait fuir.

Échec et mat avec deux pièces majeures
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat de rang arrière

L'échec et mat de rang arrière peut ne pas ressembler beaucoup à notre premier exemple, mais le modèle est très similaire. Alors que nous utiliserons toujours une pièce majeure pour livrer échec et mat sur le bord de l'échiquier, cette fois, les propres pions du roi l'empêchent de s'échapper de notre attaque.

Le diagramme ci-dessus est un exemple typique d'un second rang. Le roi blanc est piégé derrière ses propres pions et est donc bloqué au premier rang. Les noirs peuvent faire échec et mat en jouant Rc1++.

Les compagnons de rang arrière sont faciles à voir, mais dans la plupart des cas, ils sont également faciles à prévenir. En général, ils ne se produisent que lorsqu'un roi a roqué, il y a trop peu de défenseurs au dernier rang, et les pions devant le roi roqué n'ont pas été déplacés.

Il existe plusieurs façons d'éviter d'être victime d'un second rang. Garder une défense suffisante sur votre rang arrière empêchera les pièces ennemies d'attaquer votre roi en toute sécurité. De plus, si vous craignez une menace de second rang, vous pouvez toujours déplacer l'un des pions pour donner à votre roi une case d'évasion. Par exemple, si c'était le coup des Blancs dans le diagramme ci-dessus, jouer h3 empêcherait l'échec et mat, car le roi pourrait maintenant se déplacer en h2 si Noir jouait Rc1+ au coup suivant.

échec et mat de rang arrière
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat de la reine et du chevalier

La reine est une pièce d'attaque puissante, mais elle a généralement besoin d'aide pour exécuter un échec et mat. De nombreux échecs et mats de base utilisent la reine pour lancer le mat, soutenu par un pièce mineure.

Le diagramme ci-dessus montre une reine et un chevalier travaillant ensemble pour mater un roi. Les blancs peuvent terminer le travail en jouant à Qe7++.

Bien que cet exemple soit simplifié, il illustre un important motif d'échec et mat qui peut être utilisé avec la reine avec une pièce de support. Contre un roi coincé le long d'un des bords de l'échiquier, une reine—soutenue par une autre pièce—placée directement dans devant ce roi livrera toujours échec et mat, à condition qu'il ne puisse pas être capturé par une pièce autre que le roi.

Ce modèle fonctionne parce que la reine enlève chaque case vers laquelle le roi pourrait s'enfuir. Par exemple, dans le schéma ci-dessus, une reine blanche en e7 attaque d8, e8, f8, d7 et f7, ce qui signifie que le roi noir n'a nulle part où aller. Il n'y a pas de cases entre la reine et le roi, il n'y a donc aucune chance de bloquer l'échec. La reine est soutenue par un chevalier, ce qui signifie que le roi ne peut pas capturer la reine. Les noirs n'ont pas d'autres pièces qui peuvent capturer la reine non plus; sans aucun moyen d'éviter la capture, le roi des Noirs est mat.

Échec et mat de la reine et du chevalier
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat de la reine et du fou

Le fou peut jouer un rôle de soutien pour une reine similaire à celui du cavalier dans l'exemple précédent. Pendant que la reine livre l'échec et mat, le fou peut soutenir la reine à distance.

Dans le diagramme ci-dessus, les Blancs ont une tour qui garde le premier rang, ce qui rend impossible un second rang pour le moment. Cependant, les deux pièces noires sont placées sur la longue diagonale a8-h1, ce qui devrait nous donner une idée de la façon dont nous pourrions attaquer le roi blanc.

Effectivement, le coup mat est Qxg2++. Le roi est piégé et ne peut pas attaquer la reine car elle est défendue par l'évêque.

Échec et mat de la reine et du fou
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat à deux fous

Les pièces mineures peuvent également livrer échec et mat par elles-mêmes. UNE paire d'évêques peuvent travailler ensemble efficacement; comme chacun peut être dominant sur des cases d'une même couleur, ensemble ils peuvent dominer l'ensemble du plateau.

Dans le schéma ci-dessus, le roi des Blancs est dans une position précaire. Son pion l'empêche de monter en h2, tandis que le fou aux cases noires des Noirs l'empêche de sortir en g1. Pour le moment, ses seules cases sûres se trouvent sur la diagonale à cases claires, et une attaque le long de cette ligne entraînera un désastre. Les noirs peuvent faire échec et mat en jouant Bd5++

Échec et mat à deux fous
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat du Fou et du Cavalier

Un fou et un cavalier peuvent également travailler ensemble pour obtenir un échec et mat, bien qu'ils puissent avoir besoin d'un peu plus d'aide pour le faire, soit de leurs propres pièces, soit de quelques défenseurs bien placés.

Le diagramme ci-dessus montre un fou et un chevalier travaillant ensemble pour piéger un roi roqué. Les propres pièces des blancs bloquent la plupart des cases d'évasion potentielles de son roi, tandis que le fou noir bien placé enlève g2 et h1. Comme le roi des Blancs n'a aucun moyen de s'échapper, un échec du chevalier des Noirs sonnera certainement la fin pour les Blancs.

Les noirs terminent le jeu en jouant Nh3++, matant ainsi le roi blanc.

Échec et mat d'évêque et de chevalier
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Échec et mat du roi et du pion

Même les plus petits membres d'une armée d'échecs peuvent participer à l'échec et mat d'un roi ennemi. Dans les bonnes circonstances, les pions peuvent être des attaquants très dangereux.

Le diagramme ci-dessus montre une position de fin de partie où un tel compagnon est possible. Le roi des noirs fait de son mieux pour empêcher les blancs de promouvoir un pion mais se retrouve piégé en d8 avec nulle part où aller. Le simple c7++ met fin à la partie, le roi blanc à l'appui de ses pions étant suffisant pour mater le roi noir.

Échec et mat du roi et du pion
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Compagnon étouffé

Le « matelot étouffé » se produit dans les cas où un roi est trop bien défendu pour son propre bien. Les ingrédients sont simples; un roi (généralement dans le coin du plateau) qui est complètement enseveli par ses propres pièces, est attaqué par un chevalier qui peut sauter par-dessus les défenseurs pour menacer le roi. Parce que le roi n'a nulle part où courir, le résultat est un échec et mat.

En règle générale, un partenaire étouffé nécessite des sacrifices et une série de tests pour forcer l'adversaire à piéger son propre roi, mais cet exemple ne nécessite qu'un seul mouvement. Dans le schéma ci-dessus, le roi des blancs est déjà bloqué en h1, car ses propres pièces l'empêchent de se déplacer n'importe où. Pour les Noirs, il s'agit simplement de déplacer le cavalier vers la bonne case. Dans ce cas, le coup approprié est Nf2++, délivrant un mat étouffé.

Échec et mat mate étouffé
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Le compagnon d'Anastasia

Anastasia's Mate est un échec et mat délivré par la tour et le chevalier le long de l'une des files de la tour (la file a ou la file h). Ce mat a été vu à l'origine dans le roman Anastasia und das Schachspiel (ou Anastasia et le jeu d'échecs).

Alors que plusieurs belles combinaisons peuvent mener à la finale, le compagnon n'est qu'à un mouvement de distance dans la position ci-dessus. Les blancs viennent de faire un chèque avec le chevalier, obligeant les noirs à jouer Kh7 pour tenter de s'échapper. Cependant, les Blancs peuvent mater les Noirs en jouant Rh3++. La tour attaque toute la file h, tandis que le chevalier blanc empêche le roi noir de s'échapper en g8 ou en g6.

La compagne d'Anastasia
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.

Compagnon de Morphy

Morphy's Mate, du nom du maître américain Paul Morphy, utilise un fou et une tour ensemble pour piéger le roi ennemi. Souvent, ce modèle se produit après que des sacrifices aient été utilisés pour ouvrir la position du roi, bien qu'il puisse également se produire (ou être menacé) sans sacrifice de matériel.

Dans la position schématisée, le roi des Noirs est bloqué en h8, coincé par la tour des Blancs et son propre pion en h7. Les blancs peuvent forcer l'échec et mat en jouant Bf6++ lorsqu'il n'y a pas d'issue pour les noirs.

Ces mats de base, ainsi que des dizaines de positions similaires, sont une seconde nature pour les joueurs d'échecs de tournoi. Résoudre ces problèmes et d'autres problèmes simples de maté-en-un est un bon moyen d'entraîner votre cerveau à reconnaître ces positions lorsqu'elles se produisent dans de vrais jeux. Si vous pouvez arriver au point où les réponses vous parviennent instantanément, vous pouvez être sûr que vous ne manquerez pas ces opportunités dans les jeux réels.

Le compagnon de Morphy
Illustration: L'épicéa / Tim Liedtke.