Risk est un jeu de société classique qui a initié de nombreux joueurs au genre des jeux de guerre. Malgré ses débuts en tant que jeu de société traditionnel, le jeu a gagné en popularité ces dernières années sur des sites Web populaires comme Reddit.

Le lancer des dés détermine beaucoup de risques, mais il en va de même de la stratégie et des décisions tactiques intelligentes. Ce jeu de plateau de stratégie a été créé en 1957 et nécessite de deux à six joueurs. Les joueurs doivent avoir des compétences en stratégie, tactique et négociation. Le jeu peut durer de une à huit heures.

Ce jeu de diplomatie permet aux joueurs de former des alliances tout au long du jeu sur une carte politique composée de territoires et de continents.

11 stratégies gagnantes

Le risque n'est pas un jeu d'équipe. Les alliances, si elles existent, sont toujours temporaires. Il est impératif que vous ne vous dispersiez pas trop, car d'autres joueurs pourraient facilement balayer et capturer tous vos pays à une armée.

  1. Sachez quelles règles vous utilisez. Il existe différentes éditions et versions de Risk, alors assurez-vous de jouer au même jeu que tout le monde.
  2. L'Australie est un bon continent à contrôler en début de partie puisqu'il est facile à tenir. Il n'a qu'un seul point d'attaque depuis l'extérieur du continent et les joueurs peuvent obtenir le bonus continent. L'Amérique du Sud, avec seulement deux points d'attaque, est presque aussi bonne.
  3. Lorsque vous contrôlez un continent, positionnez vos armées pour protéger les points d'attaque bien plus que les pays intérieurs moins vulnérables.
  4. Ne vous embêtez pas à conquérir un continent entier à moins que vous ne pensiez pouvoir le tenir pendant au moins un tour complet. En contrôlant un continent, cela fait de vous une cible attrayante pour les autres joueurs à attaquer.
  5. Il est important pour vous de ne pas laisser les autres joueurs contrôler les continents, mais il est tout aussi important pour vous de ne pas trop vous affaiblir dans le processus.
  6. Dans la mesure du possible, vous devez attaquer avec un grand groupe d'armées plutôt qu'avec un groupe de taille moyenne.
  7. Lorsque vous jouez avec des cartes de mission, il vaut mieux commencer par viser un continent complet. Une fois que vous avez des armées avec lesquelles travailler, vous pouvez poursuivre votre mission.
  8. Lorsque vous essayez de terminer une mission, prenez des mesures pour vous assurer de ne pas indiquer clairement quel est votre objectif. Si vous ne masquez pas vos intentions, vos adversaires s'adapteront.
  9. Si vous jouez avec des valeurs de rachat de cartes croissantes (la règle standard dans la plupart des versions), vous pouvez conserver vos cartes aussi longtemps que possible. Cela est particulièrement vrai vers le début du jeu.
  10. Vous pouvez conserver les jokers aussi longtemps que possible à tout moment du jeu.
  11. Si vous défendez un pays et que vous avez le choix du nombre de dés à lancer, lancez-en autant que possible. Cela augmente vos chances de réussir votre défense.