Tic-tac-toe est un jeu simple à deux joueurs qui, s'il est joué de manière optimale par les deux joueurs, entraînera toujours une égalité. Le jeu est également appelé zéros et croix ou Xs et Os.
Tic-tac-toe est un jeu qui se joue traditionnellement en étant dessiné sur papier, et il peut être joué sur un ordinateur ou sur une variété de supports. D'autres jeux, comme Connectez 4, sont basés sur ce classique.
Histoire du Tic-Tac-Toe
Une première variante du jeu a été jouée dans l'Empire romain, vers le 1er siècle avant JC. On l'appelait "terni lapilli," ce qui signifie "trois cailloux à la fois". Les marquages de la grille du jeu ont été trouvés à la craie partout dans les ruines romaines. Des preuves du jeu ont également été trouvées dans des ruines égyptiennes antiques.
La première référence imprimée aux « zéros et croix », le nom britannique du jeu, est apparue en 1864. La première référence imprimée à un jeu appelé « tic-tac-toe » date de 1884, mais faisait référence à un jeu pour enfants joué sur une ardoise.
Tic-Tac-Toe plus avancé
Jeu relativement simple qui se joue généralement sur une grille de carrés de 3 par 3, le tic-tac-toe est surtout apprécié des enfants. Tic-tac-toe peut être rendu beaucoup plus complexe en augmentant la taille du tableau à 4 par 4, 5 par 5 ou même jusqu'à une grille de 20 par 20.
Gameplay
Le but du tic-tac-toe est d'être le premier joueur à en obtenir trois d'affilée sur une grille de 3 par 3 ou quatre d'affilée dans une grille de 4 par 4.
Pour commencer, un joueur dessine un plateau, créant une grille de carrés, généralement 3 par 3 ou 4 par 4.
Dans un jeu de grille 3-en-3, le joueur qui joue "X" commence toujours. Les joueurs placent alternativement des X et des Os sur le plateau jusqu'à ce que l'un ou l'autre joueur en ait trois d'affilée, horizontalement, verticalement ou en diagonale ou jusqu'à ce que toutes les cases de la grille soient remplies. Si un joueur est capable de tirer trois X ou trois O d'affilée, alors ce joueur gagne. Si toutes les cases sont remplies et qu'aucun des deux joueurs n'a fait une rangée complète de X ou d'O, alors le jeu est nul.
L'une des meilleures stratégies du jeu consiste à créer un « fork », qui place votre marque de manière à ce que vous ayez la possibilité de gagner de deux manières lors de votre prochain tour. Votre adversaire ne peut en bloquer qu'un seul, vous pouvez donc gagner après cela.
Le gameplay est le même si vous jouez sur une grille de 4 par 4. Le joueur "X" commence en premier. Et, les joueurs placent alternativement les X et les Os sur le plateau jusqu'à ce qu'une rangée soit complétée horizontalement, verticalement ou en diagonale, ou que les 16 cases soient remplies. Si les 16 cases sont remplies et qu'aucun des deux joueurs n'en a quatre de suite, le jeu est nul.
Autres variantes
Le morpion peut également être joué sur une grille de 5 par 5, chaque joueur essayant d'en obtenir cinq d'affilée.
Le jeu peut également être joué sur des grilles plus grandes, telles que 10 par 10 ou même 20 par 20. Pour toute grille de 6 par 6 ou plus, il peut être préférable de vous fixer comme objectif d'en obtenir cinq de suite. Cela transforme le jeu de base du morpion en un jeu beaucoup plus complexe avec des similitudes avec le jeu de société Pente, qui signifie « cinq » en grec. De même, le but de Pente est qu'un joueur marque cinq points d'affilée.