Anciennes versions des échecs
Les règles des échecs n'ont pas toujours été telles qu'elles existent aujourd'hui. Les échecs existent sous diverses formes depuis le VIe siècle et ont subi de nombreux changements au fil des ans. Le premier jeu d'échecs, Chaturanga, a été développé au VIe siècle, suivi du xiangqi et shogi.
L'ancêtre le plus immédiat des échecs est, qui est devenu populaire au septième siècle en Perse. Ce jeu, disponible sur certains serveurs d'échecs en ligne, était très similaire aux échecs modernes, avec quelques changements majeurs. Les rois, les tours et les chevaliers sont identiques à ceux que nous utilisons aujourd'hui. Les pions ne peuvent se déplacer que d'une case, la reine (appelée fers ou conseiller) ne pouvait se déplacer que d'une case dans n'importe quelle direction diagonale, et le fou (ou l'éléphant) sautait comme un chevalier, mais seulement de deux cases en diagonale.
Bughouse est l'une des variantes d'échecs les plus populaires, en particulier parmi les jeunes joueurs. Dans ce jeu, deux équipes de deux joueurs s'affrontent chacune sur deux échiquiers distincts. Dans chaque équipe, un joueur prend les pièces blanches, tandis que l'autre joue les noires. Le jeu se joue normalement, avec un gros twist: lorsqu'un joueur capture une pièce, il la passe à son partenaire. À son tour, un joueur peut effectuer un coup d'échecs normal ou placer une pièce capturée sur l'échiquier. Le premier échec et mat sur chaque plateau décide quelle équipe gagne.
Crazyhouse est un bughouse pour seulement deux joueurs. Il se joue comme aux échecs normaux, sauf que capturer une pièce permet à un joueur de placer la même pièce de sa couleur sur l'échiquier plus tard, comme dans le bughouse.
Chess960, également connu sous le nom de Fischer Random Chess, est une variante d'échecs conçue pour éliminer la préparation d'ouverture sans changer fondamentalement le jeu. Une fois que le jeu commence, il se joue exactement comme aux échecs standard.
La différence réside dans la façon dont la position de départ est déterminée. Les pions sont placés le long du deuxième rang, comme dans un jeu normal. Cependant, la disposition des autres pièces est aléatoire, avec seulement quelques règles régissant la façon dont les pièces sont disposées. La position noire reflète toujours la position blanche, chaque camp doit avoir un fou de chaque couleur et les rois sont toujours placés entre les tours. Dans ces règles, il y a 960 positions de départ possibles, qui peuvent être déterminées par des dés ou d'autres méthodes avant le début du jeu.
Échecs avec des pièces supplémentaires
Plusieurs jeux prennent des échecs réguliers et ajoutent des pièces supplémentaires au plateau. Par exemple, Capablanca Chess et Gothic Chess ajoutent deux nouvelles pièces: le chancelier et l'archevêque. Les deux jeux se jouent sur un plateau plus large de 10x8 pour accueillir le matériel supplémentaire; les deux jeux diffèrent sur la façon dont les pièces sont disposées.
Le chancelier peut se déplacer comme un chevalier ou une tour. L'archevêque peut se déplacer comme un chevalier ou un évêque. Les deux pièces sont assez puissantes; le chancelier est presque aussi fort qu'une reine, tandis que l'archevêque est la seule pièce qui peut faire échec et mat sans l'aide de pièces amies ou ennemies. A part ces nouvelles pièces, ces parties se jouent avec les mêmes règles que les échecs standards.
Échecs du perdant, échecs suicide et anti-échecs ne sont que quelques-uns des noms donnés à la famille des jeux dans lesquels les joueurs tentent de gagner en perdant toutes leurs pièces. Bien que ces jeux soient principalement joués pour le plaisir, la profondeur de la stratégie est surprenante.
Ces jeux ont souvent des règles différentes, mais sont généralement joués avec seulement quelques changements de règles par rapport aux échecs standard. Les captures sont obligatoires: si un joueur a le choix entre plusieurs captures, il peut faire celle qu'il veut, mais ne peut pas choisir de s'abstenir de prendre une pièce. Les rois sont traités comme des pièces normales et peuvent être capturés à tout moment. Le gagnant est le premier joueur à perdre toutes ses pièces ou, dans certaines variantes, à être incapable de faire un mouvement légal.
Kriegspiel
Le Kriegspiel est une variante des échecs dans laquelle un joueur ne peut pas voir les pièces de ses adversaires et ne sait pas où ils se sont déplacés. Cela change radicalement le jeu et la stratégie. Les échecs traditionnels sont un jeu d'informations complètes, contrairement au Kriegspiel.
Compte tenu de la difficulté logistique du Kriegspiel, il ne peut être joué qu'avec l'aide d'un arbitre, soit un humain, soit un serveur d'échecs. L'arbitre peut dire aux joueurs s'ils ont fait des mouvements légaux ou illégaux, quand une capture se produit, quelles captures de pions sont disponibles et dans quelle direction leur roi est en échec. Le jeu réel est le même qu'aux échecs standard, tout comme le but: échec et mat.
Échecs atomiques
Les échecs atomiques sont une variante populaire des échecs en ligne, où ils peuvent être joués sur plusieurs serveurs d'échecs différents. Dans ce jeu, les captures sont beaucoup plus dangereuses que dans les échecs standard - en plus du fait que la pièce capturée est retirée de l'échiquier, la pièce capturée est également tuée. Chaque pièce (hors pions) dans un rayon d'un carré de la capture "explose" et est retirée du plateau. La première personne à faire exploser le roi de son adversaire est le gagnant.
Analysez activement les caractéristiques de l'appareil pour l'identification. Utilisez des données de géolocalisation précises. Stocker et/ou accéder à des informations sur un appareil. Sélectionnez un contenu personnalisé. Créez un profil de contenu personnalisé. Mesurez les performances des annonces. Sélectionnez les annonces de base. Créez un profil publicitaire personnalisé. Sélectionnez des annonces personnalisées. Appliquer des études de marché pour générer des informations sur l'audience. Mesurez les performances du contenu. Développer et améliorer les produits. Liste des partenaires (fournisseurs)