• Avoir la carte sélectionnée

    Mettre en évidence le pont et permettre au spectateur de choisir librement une carte à jouer. Permettez au spectateur de montrer la carte pendant que vous vous retournez et/ou détournez le regard.

    Cartes d'éventail de magicien
    Images PM/Getty Images.
  • Le travail secret du tour d'orthographe

    Pendant que le spectateur montre la carte, jetez un coup d'œil à la carte du bas du jeu dans votre main et souvenez-vous-en. Vous l'utiliserez comme une carte "clé" pour retrouver plus tard la carte choisie par le spectateur.

    Dans l'exemple, la carte du bas est le "sept de carreau" et la carte choisie par le spectateur est le "dix de trèfle". (Rappelez-vous, à ce stade, vous ne connaissez pas la carte du spectateur. C'est juste pour l'exemple.)

    Lorsque le spectateur montre les cartes aux autres, il est facile pour vous de vous retourner et de jeter un coup d'œil à la carte du bas.

    Le truc de l'orthographe
    Wayne Kawamoto.
  • Remettez la carte dans le deck

    Lorsque le spectateur remet la carte dans le jeu, vous devez vous assurer que votre carte-clé (la carte du bas dont vous vous souvenez) va au-dessus de la carte du spectateur.

    Vous avez deux manières d'y parvenir:

    1. Demandez au spectateur de remettre la carte sélectionnée en haut du jeu, puis de couper le jeu. Cela amène votre carte-clé au-dessus de la carte sélectionnée par le spectateur quelque part au milieu du jeu.
    2. Une façon plus élégante consiste à couper le pont en utilisant soit un coupe pivot ou coupe pivotante. Vous trouverez des instructions sur la façon de faire ces coupes dans les liens. Prenez le temps d'apprendre ces coupes et elles vous serviront bien dans d'autres tours de cartes au-delà de celui-ci.

    L'image montre le pont étalé un peu avec la situation actuelle. Votre carte « clé », le « sept de carreau », est maintenant au-dessus de la carte sélectionnée par le spectateur, le « dix de trèfle ».

    Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter un fausse coupe à ce stade, mélanger apparemment les cartes, ce qui aidera vraiment à vendre l'effet.

    Conseil

    Essayez de vous assurer que la carte du spectateur est à mi-chemin ou plus bas dans le jeu. La raison en est plus évidente à l'étape suivante. Mais si la carte du spectateur se trouve dans la moitié supérieure du jeu et que vous devez épeler une carte avec beaucoup de lettres, par exemple, "sept de carreau", vous risquez de manquer de cartes.

    Où placer les cartes
    Wayne Kawamoto.
  • Configurer l'orthographe

    Dans cette étape, vous configurez l'orthographe de la carte et vous le faites d'une manière incroyablement ouverte. Nous discuterons d'abord du côté pratique des choses, puis nous proposerons quelques conseils sur la façon d'accomplir la tâche.

    Écartez ouvertement les cartes avec les faces tournées vers vous et cherchez votre carte-clé (les « sept de carreau » dans cet exemple). À ce stade, vous verrez que le « sept de carreau » est au-dessus du « dix de trèfle », qui est le carte du spectateur (dans une exécution du tour, c'est à ce moment-là que vous apprenez l'identité de la carte du spectateur carte). Comme vous pouvez le voir sur l'image, épelez ouvertement la carte du spectateur en utilisant une lettre pour chaque carte, en commençant par votre carte-clé.

    Lorsque vous arrivez à la dernière lettre, coupez le pont à ce stade.

    Alors, comment pouvez-vous vous en sortir avec toute cette orthographe? Dites simplement au spectateur que vous cherchez sa carte et prenez votre temps pour regarder les cartes. Il semblera juste que vous réfléchissiez.

    Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une fausse coupe pour apparemment mélanger les cartes.

    Configurer l'orthographe
    Wayne Kawamoto.
  • Sort à la carte

    Demandez au spectateur de nommer sa carte.

    Commencez à distribuer les cartes une par une sur la table et épelez chaque lettre du nom de la carte. Lorsque vous arrivez à la dernière lettre, distribuez et retournez la carte et ce sera la carte librement choisie par le spectateur.

    Dix de clubs
    Collectionneur d'impressions/contributeur/Getty Images.