संकेत (क्लूडो के नाम से भी जाना जाता है) a. है विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि क्राइम स्लीथिंग डिडक्शन के बारे में मिस पीकॉक और कर्नल मस्टर्ड सहित फूलों के पात्रों के साथ खेल अत्यधिक विषयगत है। यह एक हवेली के अलग-अलग कमरों में घातक हथियारों, जैसे चाकू या कैंडलस्टिक के साथ होता है। खेल के अंत तक, लक्ष्य यह पता लगाना है कि पीड़ित को किसने, कहाँ और कैसे मारा।

हालाँकि, यदि आप केवल इस बात पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं कि Clue पर कैसे जीत हासिल करें, तो अधिकांश विषयगत कारक मायने नहीं रखते। आपका ध्यान सिर्फ जानकारी प्राप्त करने पर होना चाहिए। अपराधी का निर्धारण कैसे करें, इसके लिए यहां कुछ बुनियादी रणनीतियां दी गई हैं।

अपने विरोधियों के कार्डों का पता लगाएं

सुराग में 21 कार्ड हैं: छह संदिग्ध, नौ कमरे और छह हथियार। इस प्रकार, "व्हाडुन्निट," कहां, और किसके साथ कई संभावित संयोजन हैं। खेल शुरू होने से पहले, एक व्यक्ति बिना देखे एक संदिग्ध, कमरा और हथियार कार्ड लेता है और तीन कार्डों को गुप्त लिफाफे में स्लाइड करता है। ये कार्ड अपराध का समाधान हैं। शेष कार्ड खिलाड़ियों के बीच यथासंभव समान रूप से विभाजित किए जाते हैं। इसका मतलब है कि आपके और आपके विरोधियों के पास जो कार्ड हैं, वे किलिंग कार्ड नहीं हैं।

उन्मूलन की प्रक्रिया से, आपको अपने विरोधियों के कार्डों को चिह्नित करना चाहिए। जब आप किलिंग कार्ड के बारे में सुझाव देते हैं, तो आपका लक्ष्य अधिक जानकारी प्राप्त करना होता है। उन कार्डों के बारे में न पूछें जिन्हें आप पहले से जानते हैं कि आपके विरोधियों के पास है। केवल वही कार्ड जिन्हें आपने पहले ही चिह्नित कर दिया है, जिनके बारे में आपको अभी भी पूछना चाहिए, वे आपके कार्ड हैं क्योंकि कोई और उन्हें अस्वीकृत नहीं कर पाएगा। वह रणनीति अन्य खिलाड़ियों को भ्रमित कर सकती है और आपको एक फायदा दे सकती है।

हर मोड़ पर एक संभावना को खत्म करें

हर मोड़ पर किलिंग कार्ड्स के विकल्पों को खत्म करना हमेशा नहीं होगा। लेकिन यह देखते हुए कि संभावनाओं को कम करना आपका अंतिम लक्ष्य है, जो व्यक्ति इसे सबसे तेजी से करता है, उसे अन्य खिलाड़ियों की तुलना में बहुत अधिक फायदा होता है। इसके लिए, आपको आदर्श रूप से हर मोड़ पर एक सुझाव देना चाहिए। कोई भी मोड़ जहां आप कोई सुझाव नहीं देते हैं, अनिवार्य रूप से एक बर्बादी है।

कमरों पर ध्यान दें

आप बोर्ड पर कहीं से भी किसी पात्र या हथियार का सुझाव दे सकते हैं। लेकिन आपके कमरे के सुझाव आपके स्थान द्वारा सीमित हैं। इस कारण से, कमरों का पता लगाना सबसे कठिन कारक हो सकता है, इसलिए आपको उनके बारे में सीखने को प्राथमिकता देनी चाहिए। जब आप किसी कमरे में प्रवेश करें, तो एक सुझाव दें। यदि कोई आपको सुझाव देता है और आपको एक नए कमरे में ले जाता है, तो अपने अगले मोड़ पर वहां एक सुझाव दें।

गुप्त मार्ग का प्रयोग करें

गुप्त मार्ग आपको जोखिम के बिना एक कमरे से दूसरे कमरे में जाने की अनुमति देते हैं पासा पलटना. इस प्रकार, आपको कमरे के बाहर चौकों पर फंसे एक अशुभ पासा रोल के बजाय और आपके अवसर को चुराने के बजाय, लगातार मोड़ पर सुझाव देने को मिलेगा। यदि आपने अभी भी उन दो कमरों को समाप्त नहीं किया है, तो आप कमरों के बीच तब तक आगे-पीछे जा सकते हैं जब तक कि कोई आपको एक कार्ड न दिखा दे। जब तक वे ऐसा नहीं करते, यह जानकारी एकत्र करने का सबसे कारगर तरीका है।

आपके पास मौजूद कमरों में समय बिताएं

आप न केवल उन कमरों में समय बिताएंगे जिनसे आपने हथियारों और लोगों के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त की है, बल्कि आप अनुचित सम्मन चाल का उपयोग कर सकते हैं। यदि कोई अन्य खिलाड़ी सुझाव देने के लिए एक अच्छे कमरे में पहुंचने वाला है, जैसे कि आपको क्या लगता है, तो संभावना है हत्या कमरा, आप उस खिलाड़ी के चरित्र के बारे में एक सुझाव दे सकते हैं, जो उन्हें आपके कमरे में वापस खींच लेगा। और अगर वह खिलाड़ी आपके कमरे में सुझाव देने के लिए अपनी अगली बारी लेता है, तो आप बस अपना कमरा कार्ड दिखा सकते हैं।

2:51

अभी देखें: सुराग कैसे खेलें

नोट्स लें और नई जानकारी साझा करने से बचें

यदि आप पूरे खेल में नोट्स लेने का प्रयास करते हैं, तो आप और भी अधिक रणनीतिक रूप से खेल सकते हैं। प्रत्येक सुझाव को लिखें, जिसने प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को एक कार्ड दिखाया, जिसने आपको प्रत्येक कार्ड दिखाया, और आपने प्रत्येक खिलाड़ी को कौन से कार्ड दिखाए। यदि आप जानते हैं कि आपने किसी खिलाड़ी को कौन से कार्ड दिखाए हैं, तो आप अतिरिक्त जानकारी देने से बचने के लिए उन्हें बार-बार वही कार्ड दिखा सकते हैं। जब आवश्यक न हो तो कभी भी नया कार्ड साझा न करें।

विरोधी सुझावों पर ध्यान दें

यदि कोई विरोधी एक ही वस्तु का बार-बार सुझाव देता है—चाहे वह स्थान, हथियार या चरित्र हो—तो इसका अर्थ यह हो सकता है कि कोई और उस वस्तु का खंडन नहीं कर सकता। उदाहरण के लिए, यदि कोई प्रतिद्वंद्वी रिवॉल्वर के बारे में लगातार तीन सुझाव देता है, तो संभावना अच्छी है कि रिवॉल्वर या तो हत्या का हथियार है या उस प्रतिद्वंद्वी के हाथ में है।

इसके अलावा, मान लें कि आप निश्चित हैं कि एक प्रतिद्वंद्वी के पास रिंच कार्ड है और आपके पास कर्नल सरसों का कार्ड है। फिर, कोई अन्य व्यक्ति "लाइब्रेरी में रिंच के साथ कर्नल सरसों" के सुझाव का खंडन करने के लिए एक कार्ड दिखाता है। आप जो जानते हैं उसे देखते हुए, वह कार्ड पुस्तकालय होना चाहिए। यही कारण है कि सुझावों पर नोट्स लेना सहायक होता है।