टिकट सवारी करने के लिए
सभी खेलों में सबसे लोकप्रिय में से एक, टिकट टू राइड, इसके संबंधित विस्तार और अनुवर्ती के साथ, एक बिल्कुल शीर्ष खेल है। इसे एक घंटे से भी कम समय में खेला जा सकता है और जटिल हुए बिना बहुत अधिक गहराई प्रदान करता है। खिलाड़ी संयुक्त राज्य भर में रेलरोड लाइन बनाने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, अन्य खिलाड़ियों को अपने लक्ष्य तक पहुंचने से रोकते हुए विशिष्ट शहरों को जोड़ने की कोशिश करते हैं। जीतने के लिए कई तरह के स्मार्ट रणनीतिक और सामरिक विकल्पों की आवश्यकता होती है, जिससे टिकट टू राइड को काफी रीप्ले मूल्य मिलता है। यह एक शानदार पारिवारिक रणनीति खेल है।
2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 8 और उससे अधिक। द्वारा डिज़ाइन किया गया एलन आर. चांद, डेज़ ऑफ़ वंडर द्वारा प्रकाशित।
भाप: धन के लिए रेल / भाप की आयु
इन दो निकट से संबंधित खेलों में, खिलाड़ी रेलमार्ग बनाने और पटरियों और स्टेशनों के नेटवर्क के माध्यम से सामान वितरित करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं जो खेल की प्रगति के रूप में विकसित होते हैं। दोनों स्टीम: रेल्स टू रिचेस (2009) और एज ऑफ स्टीम (मूल रूप से 2002 में जारी) हेवीवेट रणनीति गेम हैं, और दोनों गंभीर गेमर्स के लिए उत्कृष्ट विकल्प हैं। यदि आप गहरे खेलों का आनंद लेते हैं जो बार-बार खेलने का इनाम देते हैं, तो हम स्टीम या एज ऑफ स्टीम की दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं।
3 से 6 खिलाड़ियों के लिए, 12 साल और उससे अधिक उम्र के। मेफेयर गेम्स (स्टीम) और ईगल गेम्स (एज ऑफ स्टीम) द्वारा प्रकाशित मार्टिन वालेस द्वारा डिजाइन किया गया।
संघ प्रशांत
मून के पहले के गेम एयरलाइंस का रीमेक, यूनियन पैसिफिक खिलाड़ियों को रेल टाइकून की भूमिका में रखता है क्योंकि वे सर्वश्रेष्ठ रेलरोड कंपनियों में स्टॉक हासिल करने की कोशिश करते हैं। खिलाड़ियों ने कंपनियों के विस्तार या अपने हाथ से स्टॉक खेलने के बीच चुना। लेकिन आपको याद रखना चाहिए कि जब स्कोरिंग होती है, तो केवल खेले गए स्टॉक की गिनती होती है।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। एलन आर द्वारा डिज़ाइन किया गया। मून, रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित।
वोल्डैम्पफ
इस रेलरोड बोर्ड गेम में, खिलाड़ियों को 20वीं सदी की शुरुआत में जर्मनी की स्थापना में अपने स्वयं के कुशल रेल नेटवर्क बनाने की चुनौती दी जाती है। ऐसा करने में बहुत पैसा खर्च होता है, इसलिए बुद्धिमानी से उधार लेना जीत की चाबियों में से एक है। उधार लिए गए बांडों पर ब्याज प्रत्येक मोड़ के अंत में आता है, और जो खिलाड़ी ब्याज का भुगतान नहीं कर सकते, वे नकद खो देते हैं।
वोल्डैम्पफ एज ऑफ स्टीम एंड स्टीम का एक चचेरा भाई है, और 2002 के अंतर्राष्ट्रीय गेमर्स अवार्ड के विजेता थे। एक छोटे बच्चों का संस्करण, वोल्डैम्पफ वोरुस!, भी उपलब्ध है।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। विनसम गेम्स / टीएम स्पील द्वारा प्रकाशित मार्टिन वालेस द्वारा डिज़ाइन किया गया।
स्टीफेंसन का रॉकेट
कई रेलरोड बोर्ड गेम अमेरिका में स्थापित हैं, लेकिन स्टीफेंसन रॉकेट, जिसे रेनर निज़िया द्वारा डिज़ाइन किया गया है, 1930 के दशक में इंग्लैंड में स्थापित किया गया है। खेल सात कंपनियों के साथ शुरू होता है और अनिवार्य रूप से सिर्फ एक के साथ समाप्त होता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसने स्टॉक की चतुर खरीद और बिक्री के माध्यम से सबसे अधिक पैसा कमाया।
2 से 4 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। मूल रूप से रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित रेनर निज़िया द्वारा डिज़ाइन किया गया।
ट्रांसअमेरिका/ट्रांसयूरोपा
अधिकांश रेलरोड खेलों के विपरीत, ट्रांसअमेरिका खेलने के लिए एक सरल, त्वरित गेम है। प्रत्येक खिलाड़ी को पांच अमेरिकी शहरों को रेल की पटरियों से जोड़ना होगा, प्रत्येक मोड़ पर एक या दो रेल रखना (इलाके के आधार पर)। ट्रांसअमेरिका में रणनीति वास्तव में एक कारक है या नहीं, इस बारे में कुछ बहस है, लेकिन यह गेम काफी दिलचस्प है, जिसने 2002 के स्पील डेस जेरेस, फैमिली गेम ऑफ द ईयर के लिए जर्मनी का पुरस्कार जीता है। TransEuropa, एक सीक्वल, यूरोप के मानचित्र पर अनिवार्य रूप से समान गेम सिस्टम का उपयोग करता है।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 8 और उससे अधिक। विनिंग मूव्स द्वारा प्रकाशित फ्रांज-बेनो डेलॉन्ग द्वारा डिज़ाइन किया गया।
माल गाड़ी
सुनिश्चित करें कि शुरू करने से पहले आपके पास एक बड़ी टेबल है माल गाड़ी, क्योंकि ट्रेनें बहुत लंबी हो जाती हैं। खेल का उद्देश्य अपने स्वयं के फ्रेट यार्ड को चलाना और व्यवस्थित करना है। आप एक ही कार से ट्रेन बनाने के लिए अंक अर्जित करते हैं, या ऐसी ट्रेन के लिए जिसमें हर कार अलग होती है। खेल की शुरुआत में, आपके होल्डिंग यार्ड में कारों का होना अच्छा है; खेल के अंत तक, यह खराब है।
फ्रेट ट्रेन 1994 के फेयरप्ले ए ला कार्टे पुरस्कार की विजेता है।
2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और उससे अधिक। एलन आर द्वारा डिज़ाइन किया गया। मून, मूल रूप से मेफेयर गेम्स द्वारा प्रकाशित।
शिकागो एक्सप्रेस
मूल रूप से विनसम गेम्स द्वारा वबाश कैननबॉल के रूप में प्रकाशित, शिकागो एक्सप्रेस ईस्ट कोस्ट और मिडवेस्ट यूनाइटेड स्टेट्स में स्थापित है। इसे एक ऐसे खेल के रूप में जाना जाता है जो भाग्य के बजाय रणनीति पर निर्भर करता है। विभिन्न रेलमार्ग (बी एंड ओ, सी एंड ओ, पेंसिल्वेनिया और न्यूयॉर्क सेंट्रल) सबसे अधिक लाभदायक बनने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं क्योंकि वे पूर्वी तट से शिकागो तक विस्तार करते हैं। खिलाड़ी निवेश पर सर्वोत्तम रिटर्न की मांग करने वाले रेल अधिकारियों की भूमिका ग्रहण करते हैं; खेल लगभग एक घंटे तक चलता है।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। क्वीन गेम्स द्वारा प्रकाशित हैरी वू द्वारा डिज़ाइन किया गया।
१८३०: रेलरोड्स और रॉबर बैरन्स
यह खेल, जिसमें खिलाड़ी विभिन्न रेलरोड कंपनियों में स्टॉक खरीद और बेचकर पैसा कमाने की कोशिश करते हैं, रेल थीम की तुलना में स्टॉक तत्वों पर अधिक केंद्रित है। 1830: रेलरोड्स और रॉबर बैरन ने "एक बेहद शातिर डाकू बैरन उन्मुख शेयर बाजार" के रूप में वर्णित किया है।
यह लंबे समय तक चलने वाले खेलों में से एक है, जिसे पूरा होने में अक्सर तीन से छह घंटे लगते हैं।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 14 वर्ष और उससे अधिक। एवलॉन हिल द्वारा प्रकाशित फ्रांसिस ट्रेशम द्वारा डिजाइन किया गया।
सैन फ्रांसिस्को केबल कार / मेट्रो
इस हल्के परिवार के अनुकूल ट्रेन गेम में, खिलाड़ी रेल लाइन बनाने के लिए बोर्ड पर वर्गाकार टाइलें लगाते हैं, अपनी ट्रेनों को एक स्टेशन से जोड़ने के लिए यथासंभव लंबी लाइनें बनाने की कोशिश करते हैं। रास्ते में, खिलाड़ी अपने विरोधियों की कुछ पंक्तियों को आत्मसात कर सकते हैं, जिससे वे यथासंभव छोटे हो जाते हैं। सैन फ्रांसिस्को केबल कार (पहली बार मेट्रो के रूप में प्रकाशित) ने 2001 में मेन्सा सेलेक्ट अवार्ड जीता। खेलों को आम तौर पर 30 से 60 मिनट में समाप्त किया जा सकता है।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 8 और उससे अधिक। क्वीन गेम्स द्वारा प्रकाशित डिर्क हेन द्वारा डिज़ाइन किया गया।
रूसी रेलमार्ग
यह खेल शीर्ष 10 रेलवे-थीम वाले खेलों की कई सूचियाँ बनाता है, और कुछ खातों में यह सबसे अच्छा है। गेमप्ले में श्रमिकों को विभिन्न कार्यों को सौंपकर सबसे उन्नत और सबसे लंबा रेलवे नेटवर्क बनाने की दौड़ शामिल है। आधुनिक तकनीक और व्यावसायिक प्रथाओं के खिलाफ सरल और त्वरित तरीकों को संतुलित करना चुनौती है।
2 से 4 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। मूल रूप से हंस इम ग्लक द्वारा प्रकाशित हेल्मुट ओहले और लियोनहार्ड ऑर्ग्लर द्वारा डिज़ाइन किया गया।
विश्व के रेलवे/रेलरोड टाइकून
मूल रूप से 2005 में रेलरोड टाइकून के रूप में प्रकाशित हुआ, इस गेम को 2009 में विश्व के रेलवे के रूप में फिर से इश्यू किया गया। गेमप्ले में एक विशाल रेलवे साम्राज्य का निर्माण करने का प्रयास शामिल है, जिसकी शुरुआत एक लोकोमोटिव और एक नियत मिशन से अधिक कुछ नहीं है। बेस गेम उत्तरी अमेरिका में स्थापित है, लेकिन कई विस्तार पैक उपलब्ध हैं, विभिन्न मानचित्रों के साथ सेट किए गए हैं।
2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और उससे अधिक। ग्लेन ड्रोवर और मार्टिन वालेस द्वारा डिज़ाइन किया गया, मूल रूप से ईगल-ग्रिफ़ॉन गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया.
पहचान के लिए डिवाइस विशेषताओं को सक्रिय रूप से स्कैन करें। सटीक भौगोलिक स्थान डेटा का प्रयोग करें। किसी डिवाइस पर जानकारी स्टोर और/या एक्सेस करें। वैयक्तिकृत सामग्री का चयन करें। एक व्यक्तिगत सामग्री प्रोफ़ाइल बनाएं। विज्ञापन प्रदर्शन को मापें। बुनियादी विज्ञापन चुनें. एक वैयक्तिकृत विज्ञापन प्रोफ़ाइल बनाएं। वैयक्तिकृत विज्ञापनों का चयन करें। ऑडियंस अंतर्दृष्टि उत्पन्न करने के लिए बाजार अनुसंधान लागू करें। सामग्री प्रदर्शन को मापें। उत्पादों का विकास और सुधार करें। भागीदारों की सूची (विक्रेताओं)