शोगी जिसे जापानी शतरंज भी कहा जाता है, अपने देश में अद्भुत लोकप्रियता हासिल करता है। लेकिन यह एक जापानी प्रशंसक आधार तक सीमित नहीं है। दुनिया भर के खिलाड़ी शोगी खेलते हैं।

यू.एस. शोगी फेडरेशन के सचिव जोश क्रेकेलर ने यह प्राइमर हममें से उन लोगों के लिए लिखा है जो शोगी नौसिखिए हैं।

शोगी का जापानी संस्करण है शतरंज. जबकि वे कुछ साझा करते हैं सामान्य तत्व और रणनीतिक सिद्धांत, वे वास्तव में दो अलग-अलग खेल हैं। शोगी जापान की तुलना में बहुत अधिक लोकप्रिय है शतरंज अमेरिका में है। पेशेवर खिलाड़ी साल भर में सात प्रमुख खिताबों के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, और खेल नियमित रूप से टेलीविजन पर प्रसारित होते हैं। कुछ स्टेशन अपना स्पॉन्सर भी करते हैं शोगी पेशेवरों के लिए प्रतियोगिताएं।

शोगी की लोकप्रियता काफी हद तक "बूंदों" के उत्साह के कारण है - बोर्ड पर एक टुकड़े को स्थानांतरित करने के बजाय, आप एक खाली वर्ग पर गिराकर अपनी सेना में एक कब्जा किए गए टुकड़े को जोड़ सकते हैं। इस नियम के कारण, जो शोगी को अन्य सभी स्थापित शतरंज-प्रकार के खेलों से अलग करता है, अधिकांश टुकड़े पूरे खेल के लिए खेल में रहते हैं।

कई गेम उग्र पलटवार में समाप्त होते हैं जहां एक टेम्पो जीत का फायदा होता है। (एक मित्र ने टिप्पणी की कि शतरंज के खेल में पहले रक्षा की गणना करना एक अच्छा विचार है, लेकिन शोगी में अपराध का एक अलग फायदा है। यदि आप पहले अपने स्वयं के संभोग हमले को अंजाम दे सकते हैं तो अपने प्रतिद्वंद्वी के हमले की अवहेलना करना संभव है)।

शोगी का उद्देश्य शतरंज के समान है - चेकमेट द किंग। शोगी बोर्ड 9x9 वर्ग का है। प्रत्येक खिलाड़ी एक राजा, 9 प्यादों, 2 स्वर्ण जनरलों, 2 रजत जनरलों, 2 शूरवीरों, 2 लांसों, एक बिशप और एक किश्ती के साथ शुरू होता है। सभी टुकड़े एक ही रंग के हैं क्योंकि आपके प्रतिद्वंद्वी के कुछ टुकड़े जल्द ही आपकी तरफ से लड़ेंगे (और इसके विपरीत)। दोनों तरफ अंतिम तीन रैंक में प्रमोशन ज़ोन शामिल है, इसलिए प्रमोशन आम है।

प्रत्येक शोगी पीस और इसकी विशेषताएं

राजा (ओशो)

एक वर्ग को किसी भी दिशा में ले जाता है (एक के समान) शतरंज राजा)। अपनी रक्षा करें, और दया के बिना अपने प्रतिद्वंद्वी का शिकार करें। एक चाल में कास्टिंग पूरी नहीं होती है; इसमें राजा को एक ऐसी स्थिति में ले जाना शामिल है, जहां वह एक समन्वित द्वारा हमले से सुरक्षित रहता है रक्षात्मक टुकड़ों का समूह (महल का निर्माण करते समय, "पिछले दरवाजे" से बचने का मार्ग छोड़ना एक अच्छा विचार है खोलना)।

गोल्ड जनरल (किंशो)

एक वर्ग को तिरछे पीछे छोड़कर किसी भी दिशा में ले जाता है। स्वर्ण बहुत मजबूत होते हैं और रक्षा के लिए अच्छे होते हैं लेकिन खेल के शुरुआती चरणों में सीमित गतिशीलता होती है।

सिल्वर जनरल (गिन्शो)

एक वर्ग को तिरछे या सीधा घुमाता है, जैसे "मिनी-बिशप"। चांदी सामान्य रूप से बहुत लचीली होती है और प्यादा संरचनाओं के बीच आसानी से चलती है। जब सिल्वर का प्रचार होता है, तो वे गोल्ड बन जाते हैं और बिशप से अपनी समानता खो देते हैं।

नाइट (कीमा)

दो वर्ग आगे और एक वर्ग दोनों तरफ कूदता है ("टी" के बारे में सोचें)। शोगी शूरवीर शतरंज के शूरवीरों की तरह कूदते हैं, लेकिन उनके पास जाने के लिए केवल दो संभावित वर्ग हैं, इसलिए वे खेल की शुरुआत में उतने मूल्यवान नहीं हैं और उन्हें सावधानी से विकसित किया जाना चाहिए। एक शूरवीर जो बहुत जल्दी आगे बढ़ता है वह मोहरे का आसान शिकार होता है।

हालाँकि, हाथ में एक शूरवीर काफी उपयोगी हो सकता है। नाइट्स गोल्ड्स को बढ़ावा देते हैं और जब वे अंतिम दो रैंकों में से किसी एक तक पहुंचते हैं तो उन्हें प्रचार करना चाहिए।

लांस (क्योशा)

लांस अवशेष की तरह हैं किश्ती. वे बोर्ड के कोनों में खेल शुरू करते हैं और जितने सक्षम हैं उतने वर्गों को आगे बढ़ा सकते हैं। हालाँकि, वे अपनी फ़ाइल तक ही सीमित हैं, और पीछे नहीं जा सकते। किनारे के हमलों में लेंस एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, लेकिन अक्सर वे कुछ और नहीं करते हैं जब तक कि उन्हें पकड़कर गिरा नहीं दिया जाता। लांस गोल्ड को बढ़ावा देते हैं और अंतिम रैंक तक पहुंचने पर उन्हें बढ़ावा देना चाहिए।

प्यादा (फू)

प्यादे चलते हैं और सीधे एक वर्ग पर कब्जा कर लेते हैं। वे तिरछे रूप से एक दूसरे की रक्षा नहीं करते हैं, इसलिए आप मोहरे की जंजीर नहीं बना सकते हैं, लेकिन उनके पीछे चांदी या सोने द्वारा समर्थित प्यादों की एक पंक्ति बना सकते हैं एक प्रभावी "दीवार।" प्यादे सोने को बढ़ावा देते हैं, और प्रचारित प्यादे ("टोकिन") विशेष रूप से उपयोगी होते हैं क्योंकि वे सोने की तरह शक्तिशाली होते हैं मंडल। हालांकि, एक बार जब वे पकड़े जाते हैं तो वे साधारण प्यादों में वापस आ जाते हैं।

बिशप

शतरंज के बिशप की तरह असीमित संख्या में वर्गों को तिरछे घुमाता है। शोगी में केवल दो बिशप हैं, और वे एक दूसरे की ओर इशारा करते हुए खेल शुरू करते हैं, इसलिए प्रत्येक खेल एक बिशप एक्सचेंज की संभावना के साथ शुरू होता है। एक पदोन्नत बिशप एक घोड़ा या "राजा-बिशप" है, जो राजा और बिशप की चाल को जोड़ता है।

कौआ

शतरंज के किश्ती की तरह असीमित संख्या में वर्गों को ओर्थोगोनली घुमाता है। किश्ती सबसे शुरुआती हमलों की जड़ है, और शोगी के उद्घाटन को आम तौर पर वर्गीकृत किया जाता है, जहां खेल के पहले कुछ चालों में किश्ती की स्थिति होती है।

किश्ती को बढ़ावा देना एक पदोन्नत किश्ती के कारण एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है, या ड्रैगन बहुत शक्तिशाली है और सही समर्थन से विरोधी खेमे को बहुत नुकसान पहुंचा सकता है। एक ड्रैगन एक "राजा-किश्ती" है, जिसका अर्थ है कि यह एक किश्ती या एक वर्ग तिरछे के रूप में आगे बढ़ सकता है।

जापानी शोगी की स्थापना
माकीनी की तस्वीर / गेट्टी छवियां।

नए शोगी खिलाड़ियों को अधिक अनुभवी के खिलाफ खेले जाने वाले प्रत्येक गेम को खोने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है प्रतिद्वंद्वी, क्योंकि शोगी के पास एक स्थापित बाधा प्रणाली है जिसे शुरुआती लोगों को सिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि कैसे विकसित किया जाए आक्रमण। अधिक अनुभवी खिलाड़ी दो टुकड़े (किश्ती और बिशप), चार टुकड़े (किश्ती, बिशप, और भाला), या छह टुकड़े (किश्ती, बिशप, लांस और शूरवीर) को हटा देता है। अपनी परेशानी के लिए, उसे पहला कदम उठाना पड़ता है, जो कि शतरंज में पहली चाल की तुलना में एक छोटा सा फायदा है क्योंकि शोगी बोर्ड पर सेनाओं के बीच अधिक दूरी होती है और केवल किश्ती और बिशप के पास महत्वपूर्ण लंबी दूरी होती है शक्ति।

शोगी सीखने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप अपने क्षेत्र में एक खिलाड़ी खोजें और एक भौतिक बोर्ड पर ढेर सारे खेल खेलें। यूरोप में, ऐसा लगता है कि आप इन दिनों किसी शोगी खिलाड़ी को मारे बिना गो स्टोन नहीं फेंक सकते। अमेरिका में, सिनसिनाटी, लॉस एंजिल्स, वाइकिकी, शिकागो, सिएटल, वाशिंगटन डी.सी. और न्यूयॉर्क शहर के आसपास सक्रिय शोगी क्लब हैं। कनाडा में, वैंकूवर और ओटावा-हल में शोगी क्लब हैं।

यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र में नहीं हैं, तो आप उन्हें एक प्रश्न भी भेज सकते हैं शोगी चर्चा सूची. यदि आपको अभी भी अपने आस-पास कोई शोगी खिलाड़ी नहीं मिल रहा है, तो मेरा सुझाव है कि आप स्थानीय शतरंज क्लबों में पूछें और किसी से संपर्क करें जापान-अमेरिका सोसायटी या किसी विश्वविद्यालय का जापानी या अंतरराष्ट्रीय क्लब।

यदि आपके आस-पास बहुत से (या कोई) अन्य शोगी खिलाड़ी नहीं हैं, तो मैं आपको कुछ दोस्तों को सिखाने के लिए प्रोत्साहित करता हूं और अपना खुद का क्लब शुरू करें, जो एक बार करना आसान हो जाता है जब आप किसी को उसकी प्रतिभा और सुंदरता से परिचित कराते हैं खेल।

स्वतंत्र अध्ययन के साथ ओवर-द-बोर्ड निर्देश को पूरक करना अच्छा है। वर्तमान में तीन अंग्रेजी शोगी पुस्तकें प्रिंट में हैं जिनके बारे में मुझे पता है: शोगी: जापान की रणनीति का खेल (ट्रेवर लेगेट), शुरुआती के लिए शोगी (जॉन फेयरबैर्न) और शोगी की कला (टोनी होस्किंग)।

लेगेट्स और फेयरबैर्न की किताबें नए खिलाड़ियों के लिए लिखी गई हैं। मुझे मिला शुरुआती के लिए शोगी दोनों में से अधिक उपयोगी होने के लिए। से संबंधित शोगी की कला, यह कहना कोई अतिशयोक्ति नहीं है कि यह किसी भी अंग्रेजी बोलने वाले खिलाड़ी के लिए आवश्यक है जो शोगी के बारे में गंभीर है। किसी भी स्तर के शौकिया खिलाड़ियों को वहां बहुत सारी पुरस्कृत सामग्री मिलेगी। यह से उपलब्ध है प्रकाशक की वेबसाइट.

शोगी को यह परिचय लिखने के लिए यू.एस. शोगी फेडरेशन के सचिव जोश क्रेकेलर को बहुत-बहुत धन्यवाद। यदि आप जोश तक पहुंचना चाहते हैं, तो [email protected] पर ईमेल भेजें।