प्यूर्टो रिको (2002)

प्यूर्टो रिको बोर्ड गेम

वीरांगना

3 से 5 खिलाड़ियों के लिए, 12 साल और उससे अधिक उम्र के। रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित एंड्रियास सेफर्थ द्वारा डिजाइन किया गया।

खिलाड़ी सफल वृक्षारोपण, मकई, कॉफी, चीनी, तंबाकू और नील उगाने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। प्रत्येक मोड़ पर, खिलाड़ी कई भूमिकाओं (जैसे मेयर, बिल्डर, या कप्तान) में से चुनते हैं, और प्रत्येक भूमिका उन्हें अलग-अलग क्षमताएं प्रदान करती है। लक्ष्य इन क्षमताओं का उपयोग इमारतों के निर्माण और माल को कुशलतापूर्वक जहाज करने के लिए करना है, जो सबसे अधिक जीत अंक अर्जित करने वाला खिलाड़ी बन जाता है। प्यूर्टो रिको ने 2002. जीताड्यूशर स्पील प्रीइस, 2002 मल्टी-प्लेयर स्ट्रैटेजी गेम के लिए इंटरनेशनल गेमर्स अवार्ड, और 2002 मीपल्स चॉइस अवार्ड। यह 2002 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में भी हमारी पसंद थी। कार्ड गेम संस्करण, सैन जुआन, भी उत्कृष्ट है।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

टिकट टू राइड बोर्ड गेम

वीरांगना

2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 8 और उससे अधिक। एलन आर द्वारा डिज़ाइन किया गया। डेज़ ऑफ़ वंडर द्वारा प्रकाशित मून।

संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में रेलमार्ग बनाना मूल में लक्ष्य है

टिकट सवारी करने के लिए, क्योंकि खिलाड़ी दोनों अपनी-अपनी योजनाएँ विकसित करते हैं और दूसरों की योजनाओं को बाधित करते हैं। यह व्यापक अपील के साथ एक बिल्कुल शीर्ष पायदान का खेल है, एक घंटे से भी कम समय में खेलता है और जटिल हुए बिना बहुत अधिक गहराई प्रदान करता है। खिलाड़ियों को कई तरह के रणनीतिक और सामरिक विकल्प बनाने चाहिए, जिससे इसे काफी रीप्ले वैल्यू मिल सके। गेमप्ले में नए नक्शे और रचनात्मक नए ट्विस्ट के साथ कई विस्तार और सीक्वेल (और एक कार्ड गेम) उपलब्ध हैं। टिकट टू राइड ने 2004 का स्पील डेस जेहरेस जीता, और यह 2004 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी।

हीरोस्केप (2004)

हीरोस्केप बोर्ड गेम

 वीरांगना

2 या अधिक खिलाड़ियों के लिए (सर्वश्रेष्ठ 2 से 4 खिलाड़ियों के साथ), 8 वर्ष और उससे अधिक उम्र के। मिल्टन ब्रैडली/विज़ार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट/हैस्ब्रो द्वारा प्रकाशित स्टीफन बेकर, रॉब दावियाउ और क्रेग वैन नेस द्वारा डिज़ाइन किया गया।

HeroScape का उपशीर्षक "सभी समय की लड़ाई" है और यह निश्चित रूप से है। इस खेल के बारे में सब कुछ अच्छी तरह से किया जाता है। यदि आप विषय में रुचि रखते हैं (विभिन्न समय अवधि के योद्धाओं को शामिल करने वाली लड़ाई), तो हम दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं कि आप प्रयास करें हीरोस्केप. मज़ा आपके युद्धक्षेत्र की स्थापना से शुरू होता है: इंटरलॉकिंग इलाके के टुकड़ों को किसी भी संयोजन में इकट्ठा किया जा सकता है। खिलाड़ी तब सेनाओं का मसौदा तैयार करते हैं - रोबोट, हवाई सैनिकों, समुराई, और अधिक से चुनकर - और युद्ध करते हैं। HeroScape हमारी पसंद थी #2 2004 का बोर्ड गेम.

महामारी (2008)

महामारी बोर्ड गेम

 वीरांगना

2 से 4 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और ऊपर। द्वारा डिज़ाइन किया गया मैट लीकॉक, जेड-मैन गेम्स द्वारा प्रकाशित।

वैश्विक महामारी एक व्यसनी रूप से मजेदार बोर्ड गेम है जिसमें सभी खिलाड़ी चार बीमारियों को मिटाने के लिए मिलकर काम करते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक अलग भूमिका दी जाती है, जैसे वैज्ञानिक (जो बीमारियों को अधिक आसानी से ठीक कर सकते हैं) और संचालन विशेषज्ञ (जो अनुसंधान स्टेशन बना सकते हैं)। खेल प्रणाली के खिलाफ खेलते हुए, उन्हें इलाज विकसित करते समय संक्रमण को रोकने के लिए दुनिया की यात्रा करनी चाहिए। यदि खिलाड़ियों को समय पर सभी चार इलाज नहीं मिलते हैं (उदाहरण के लिए आठ प्रकोप होने से पहले), तो वे सभी हार जाते हैं। कठिनाई के विभिन्न स्तर उपलब्ध हैं। महामारी को वर्ष 2008 का पारिवारिक खेल नामित किया गया था खेल पत्रिका। यह हमारी पसंद थी सबसे अच्छा समग्र खेल.

भाप की आयु (2002)/भाप (2009)

स्टीम बोर्ड गेम

वीरांगना 

3 से 6 खिलाड़ियों के लिए, 12 साल और उससे अधिक उम्र के। वारफ्रॉग/विनसम गेम्स/ईगल गेम्स (एज ऑफ स्टीम), मेफेयर गेम्स (स्टीम) द्वारा प्रकाशित मार्टिन वालेस द्वारा डिजाइन किया गया।

पूर्वी यू.एस. इस शानदार रेलरोड-बिल्डिंग गेम का दृश्य है। खिलाड़ी कुशल और उत्पादक रेल लाइनों को विकसित करने की कोशिश करते हैं, बोर्ड में एक ट्रैक जोड़ते हैं और सामान वितरित करते हैं जबकि उनके विरोधी ऐसा ही कर रहे होते हैं। संतुलन साधने का कार्य एक कठिन कार्य है: सर्वोत्तम समय पर धन उधार लेना, अपने विरोधियों के सामने सर्वोत्तम-भुगतान वाली वस्तुओं तक पहुँचना, और इंजनों को उन्नत करना कुछ चुनौतियाँ हैं। एज ऑफ़ स्टीम को सुव्यवस्थित किया गया और 2009 में स्टीम पर रिलीज़ किया गया। एज ऑफ़ स्टीम ने 2003 जीता इंटरनेशनल गेमर्स अवार्ड, 2002 का मीपल्स चॉइस अवार्ड, और यह हमारी सर्वश्रेष्ठ ट्रेन खेलों की सूची में उच्च स्थान पर है।

1960: द मेकिंग ऑफ द प्रेसिडेंट (2007)

1960: द मेकिंग ऑफ द प्रेसिडेंट

जेड-मैन गेम्स

2 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 और ऊपर। जेड-मैन गेम्स द्वारा प्रकाशित क्रिश्चियन लियोनहार्ड और जेसन मैथ्यूज द्वारा डिजाइन किया गया।

यह सबसे अच्छा है राजनीतिक खेल. खिलाड़ी जॉन एफ कैनेडी की भूमिका निभाते हैं। 1960 के चुनाव में कैनेडी और रिचर्ड निक्सन, जीत का दावा करने के लिए पर्याप्त चुनावी वोट जीतने की कोशिश कर रहे थे। 1960: द मेकिंग ऑफ द प्रेसिडेंट कड़े फैसलों से भरा हुआ है। यह उत्साह और अवसाद के झूलों के साथ-साथ चुनावी कॉलेज में जीतने के लिए आवश्यक रणनीति और रणनीति के साथ एक कठिन संघर्ष अभियान में कई भावनाओं को पकड़ लेता है। शीत युद्ध में सेट किए गए मैथ्यूज, ट्वाइलाइट स्ट्रगल द्वारा सह-डिज़ाइन किया गया एक दूसरा गेम भी उल्लेख के योग्य है। १९६० ने २००८ का अंतर्राष्ट्रीय गेमर्स पुरस्कार जीता, और २००७ के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में यह हमारी पसंद थी।

बैटललोर (2006)/संस्मरण '44 (2004)

बैटल लोर बोर्ड गेम

 वीरांगना

2 खिलाड़ियों या टीमों के लिए, उम्र 10 वर्ष और अधिक। द्वारा डिज़ाइन किया गया रिचर्ड बोर्गो, फैंटेसी फ़्लाइट गेम्स/डेज़ ऑफ़ वंडर द्वारा प्रकाशित।

बैटललोर खिलाड़ियों को उन सेनाओं के नियंत्रण में रखता है जो मध्ययुगीन यूरोप में एक कार्ड-आधारित प्रणाली का उपयोग करके इतिहास और कल्पना को मध्यकालीन यूरोप में एक कार्ड-आधारित प्रणाली का उपयोग करती हैं। बैटललोर के पात्रों में जादूगर, मौलवी, योद्धा और राक्षसी जीव शामिल हैं। बोर्ग के कमांड्स एंड कलर्स और बैटल क्राई में बेसिक गेम सिस्टम का भी इस्तेमाल किया गया था। लड़ाई कई तरह के इलाकों और स्थलों पर होती है क्योंकि खिलाड़ी रोमांच की एक श्रृंखला में दुश्मन के बैनर को पकड़ने के लिए लड़ते हैं। बैटललोर 2006 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी। संस्मरण '44, जिसने 2004 का अंतर्राष्ट्रीय गेमर पुरस्कार जीता, 2004 के #4 बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी।

कारकसोन (2000)

कारकसोन बोर्ड गेम

 वीरांगना

2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और उससे अधिक। रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित क्लॉस-जुर्गन व्रेडे द्वारा डिजाइन किया गया।

खिलाड़ी इस खेल में फ्रांस के एक क्षेत्र को विकसित करने के लिए कुल 72 टाइलें लगाते हैं, अपने आठ मील (लकड़ी, लोगों के आकार के मोहरे) को सड़कों, शहरों, मठों और खेतों पर रखते हैं। खेल सादगी का एक मॉडल है: एक खिलाड़ी की बारी बस एक टाइल खींचने की होती है और फिर उसे पहले से खेली गई टाइल के बगल में टेबल पर रख देती है। फिर उनके पास बोर्ड पर एक मेपल रखने का विकल्प होता है। उस बिंदु पर, कोई भी पूर्ण सुविधा, जैसे शहर या सड़क, स्कोर किया जाता है। Meeples उन क्षेत्रों की गुणवत्ता के आधार पर स्कोर करते हैं जहां उन्हें रखा गया है। Carcassonne ने 2001 स्पील डेस जाह्रेस, 2001 Deutscher Spiele Preis, और 2000 Meeples Choice पुरस्कार जीता।

बुद्धि और दांव (2005)

बुद्धि और दांव बोर्ड खेल

वीरांगना

3 से 21 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और उससे अधिक। नॉर्थ स्टार गेम्स द्वारा प्रकाशित डोमिनिक क्रैपुचेट्स, सतीश पिलालमारी और नैट हेस्ली द्वारा डिज़ाइन किया गया।

यदि आपने सामान्य ज्ञान के खेल खेलना बंद कर दिया है क्योंकि आपके समूह में कोई है जो हमेशा जीतता है, तो देने पर विचार करें बुद्धि और दांव एक कोशिश। प्रत्येक प्रश्न का उत्तर संख्यात्मक रूप से दिया जा सकता है (उदाहरण के लिए, "डॉलर में, समुद्र तट पर दौड़ने और फिल्म जॉज़ में चीखने के लिए प्रत्येक अतिरिक्त भुगतान किया गया था?"), और सभी खिलाड़ी गुप्त रूप से उत्तर देते हैं। फिर उन उत्तरों को कैसीनो-शैली बोर्ड पर क्रमबद्ध किया जाता है, और खिलाड़ी शर्त लगाते हैं कि उन्हें कौन सा सही लगता है। जीतने वाली बेट का भुगतान ऑड्स के अनुसार किया जाता है, और खेल जारी रहता है। बुद्धि और दांव हमारी सूची में उच्च स्थान पर हैं बेस्ट ट्रिविया गेम्स और पारिवारिक समारोहों के लिए सबसे अच्छा खेल।

पावर ग्रिड (2004)

पावर ग्रिड बोर्ड गेम

 वीरांगना

2 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित फ्राइडेमैन फ्रेज़ द्वारा डिज़ाइन किया गया।

खिलाड़ी अधिक से अधिक शहरों को बिजली की आपूर्ति करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिससे अक्सर तनावपूर्ण विकल्प बनते हैं। उदाहरण के लिए, जैसे ही आप बिजली संयंत्र खरीदते हैं, आप एक साथ सभी खिलाड़ियों के लिए अधिक कुशल संयंत्र उपलब्ध कराते हैं। जब तक आप सौर और पवन ऊर्जा पर भरोसा नहीं करते हैं, तब तक कोयला और यूरेनियम जैसे कच्चे माल की भी आवश्यकता होती है। पावर ग्रिड एक काफी भारी रणनीति गेम है, और यह अत्यधिक प्रशंसित है। बेस गेम यू.एस. और जर्मनी के नक्शों के साथ आता है। विभिन्न प्रकार के नए मानचित्रों के साथ विस्तार उपलब्ध हैं। पावर ग्रिड ने 2004 का मीपल्स चॉइस अवार्ड जीता, और 2004 के #6 बोर्ड गेम के रूप में यह हमारी पसंद थी। यह हमारी सर्वश्रेष्ठ आर्थिक खेलों की सूची में भी उच्च स्थान पर है।

ब्लोकस (2000)

ब्लोकस बोर्ड गेम

वीरांगना 

1 से 4 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 6 वर्ष और उससे अधिक। शैक्षिक अंतर्दृष्टि द्वारा प्रकाशित बर्नार्ड टैविटियन द्वारा डिज़ाइन किया गया।

जब आप इसे एक नए समूह के साथ खेलते हैं तो यह परिवार के अनुकूल सार रणनीति खेल प्रशंसकों को जीतने के लिए कभी नहीं रुकता है। हर कोई टेट्रिस जैसे टुकड़ों के एक ही सेट से शुरू करता है, जिसे पूरे खेल में बोर्ड पर रखा जाएगा। खिलाड़ी अपने निकटतम बोर्ड के कोने में एक टुकड़ा रखकर शुरू करते हैं। प्रत्येक बाद के मोड़ पर, वे एक टुकड़ा जोड़ते हैं - लेकिन उस टुकड़े को एक, और केवल एक, उस टुकड़े के कोने को छूना चाहिए जो उन्होंने पहले खेला था। बहुत पहले, सभी चार खिलाड़ी बोर्ड पर तेजी से वाष्पित होने वाली अचल संपत्ति के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे। अंत में, सबसे कम शेष रहने वाला खिलाड़ी टुकड़े टुकड़े विजेता है।

डिसेंट: जर्नी इन द डार्क (2005)

उतर: डार्क बोर्ड गेम में यात्रा

वीरांगना

2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। फैंटेसी फ्लाइट गेम्स द्वारा प्रकाशित केविन विल्सन द्वारा डिजाइन किया गया।

वंश में, एक खिलाड़ी अधिपति है जबकि अन्य साहसी हैं जो एक कालकोठरी की खोज कर रहे हैं, राक्षसों से लड़ रहे हैं और खजाने की वसूली कर रहे हैं। साहसी लोगों को भूलभुलैया जैसी कालकोठरी को नेविगेट करने और कभी-कभी बुराई की भारी ताकतों को हराने के लिए अच्छी तरह से मिलकर काम करना चाहिए। प्रत्येक गेम में एक ही परिदृश्य खेलना शामिल है, और मॉड्यूलर बोर्ड नए परिदृश्य बनाना आसान बनाता है। फ़ैंटेसी फ़्लाइट गेम्स और डिसेंट के कई प्रशंसकों द्वारा पहले से प्रकाशित परिदृश्य, गेम ऑफ़ डिसेंट के बाद गेम का आनंद लेना आसान बनाते हैं। मूल गेम जारी होने के बाद से कई विस्तार प्रकाशित किए गए हैं।

हिल पर हाउस में विश्वासघात (2004)

हिल बोर्ड गेम पर हाउस में विश्वासघात

 वीरांगना

3 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और ऊपर। एवलॉन हिल / हैस्ब्रो द्वारा प्रकाशित ब्रूस ग्लासको द्वारा डिज़ाइन किया गया।

हाउस ऑन द हिल में विश्वासघात खेलने में बहुत मज़ा आता है। खिलाड़ी एक्सप्लोर करें a भूत बांगला जो खेल के दौरान सामने आया है। प्रत्येक खिलाड़ी एक विशिष्ट चरित्र है; प्रत्येक चरित्र में विशिष्ट ताकत और कमजोरियां होती हैं। प्रारंभ में, वे सभी एक साथ काम करते हैं। लेकिन खेल के किसी बिंदु पर, पात्रों में से एक बाकी समूह को धोखा देता है (कोई नहीं जानता कि यह पहले से कौन करेगा), और खेल के अंत में, या तो गद्दार या निर्दोष जीत जाते हैं। हाउस ऑन द हिल में विश्वासघात 2004 के #3 बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी। 2010 में एक नया संस्करण जारी किया गया था।

एग्रीकोला (2007)

एग्रीकोला बोर्ड गेम

वीरांगना

1 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। Z-Man Games/Lookout Games द्वारा प्रकाशित Uwe Rosenberg द्वारा डिज़ाइन किया गया।

BoardGameGeek.com के उपयोगकर्ता Agricola को अब तक के सर्वश्रेष्ठ गेम के रूप में रेट करते हैं। बोहनंजा के निर्माता द्वारा डिजाइन किया गया, एक रमणीय बीन-खेती कार्ड खेल, एग्रीकोला का एक कृषि विषय भी है—लेकिन यह बहुत गहरा और अधिक रणनीतिक पेशकश है। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी का एक जीवनसाथी होता है, एक झोंपड़ी और बहुत कुछ नहीं। वहां से, हर कोई खेल के 14 मोड़ और छह हार्वेस्टिंग के माध्यम से एक सफल फ़ार्म बनाने का प्रयास करता है। Agricola ने 2008 Deutscher Spiele Preis, 2008 का इंटरनेशनल गेमर्स अवार्ड, 2008 का गोल्डन गीक अवार्ड और 2007 Meeples Choice अवार्ड जीता। 2007 के #3 बोर्ड गेम के रूप में यह हमारी पसंद थी।

बैटलस्टार गैलेक्टिका (2008)

बैटलस्टार गैलेक्टिका बोर्ड गेम

 वीरांगना

3 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और ऊपर। कोरी कोनीज़्का द्वारा डिज़ाइन किया गया, जिसे फ़ैंटेसी फ़्लाइट गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है।

इसी नाम के SyFy चैनल टेलीविजन श्रृंखला के आधार पर, बैटलस्टार गैलेक्टिका एक अर्ध-सहकारी बोर्ड गेम है। प्रत्येक खिलाड़ी शो से एक चरित्र की भूमिका लेता है (10 वर्ण उपलब्ध हैं) क्योंकि वे मानवता को बचाने के लिए मिलकर काम करते हैं। बाधाओं के बीच, खिलाड़ियों को दुश्मन जहाजों, रोबोट आक्रमणकारियों और घटते संसाधनों का सामना करना पड़ेगा। इसके अलावा जटिल चीजें, बहुत, यह तथ्य है कि प्रत्येक खेल में एक या अधिक वर्ण गुप्त रूप से दुश्मन साइलॉन हैं। 2008 के #3 बोर्ड गेम के रूप में बैटलस्टार गैलेक्टिका हमारी पसंद थी।

केलस (2005)

केलस बोर्ड गेम

वीरांगना

2 से 5 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 12 वर्ष और उससे अधिक। रियो ग्रांडे गेम्स/यस्टारी गेम्स द्वारा प्रकाशित विलियम अटिया द्वारा डिजाइन किया गया।

खिलाड़ियों को पैसे का प्रबंधन करना चाहिए, श्रमिकों को आवंटित करना चाहिए, भवनों का निर्माण करना चाहिए, संसाधनों को इकट्ठा करना चाहिए, महल का निर्माण करना चाहिए और केलस में जीत हासिल करने के लिए जीत अंक एकत्र करना चाहिए। पैसा हमेशा बहुत तंग होता है, और आप जो कुछ भी करना चाहते हैं उसे करने के लिए कभी भी पर्याप्त संसाधन नहीं होते हैं। साथ ही, अन्य खिलाड़ी अपने कर्मचारियों को वहीं रखते हैं जहां आप अपना रखना चाहते हैं। केलस तनावपूर्ण निर्णयों से भरा है; यह है रणनीति खेल मास्टरपीस। Caylus ने 2006 Deutscher Spiele Preis, 2006 का अंतर्राष्ट्रीय गेमर पुरस्कार और 2005 Meeples Choice पुरस्कार जीता। 2005 के #2 बोर्ड गेम के रूप में यह हमारी पसंद थी।

शैडोज़ ओवर कैमलॉट (2005)

कैमलॉट बोर्ड गेम पर छाया

वीरांगना 

3 से 7 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और ऊपर। डेज़ ऑफ़ वंडर द्वारा प्रकाशित सर्ज लेगेट और ब्रूनो कैथला द्वारा डिज़ाइन किया गया।

शैडो ओवर कैमलॉट एक सहकारी खेल है, लेकिन इसकी शुरुआत प्रत्येक खिलाड़ी को "वफादारी" कार्ड से की जाती है। इसका मतलब है कि यह संभव है (लेकिन निश्चित नहीं) कि एक खिलाड़ी देशद्रोही होगा। देशद्रोही जीतता है अगर बाकी सब हार जाते हैं; अन्यथा, खिलाड़ी सामूहिक रूप से जीतते हैं। किसी खोज को पूरा करने के लिए काम करने से पहले प्रत्येक मोड़ पर, आपको पहले बुराई की ताकतों की मदद करनी चाहिए। इन कार्यों के परिणाम के आधार पर, बोर्ड में सफेद या काली तलवारें जोड़ी जा सकती हैं। खेल के अंत में, काला से अधिक सफेद तलवारें नहीं होने पर गद्दार जीत जाता है। शैडो ओवर कैमलॉट 2005 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी।

वॉर ऑफ द रिंग (2004)

रिंग बोर्ड गेम का युद्ध

वीरांगना

2 से 4 खिलाड़ियों के लिए (2 खिलाड़ियों के साथ सर्वश्रेष्ठ), 12 वर्ष और उससे अधिक उम्र के। रॉबर्टो डि मेग्लियो, मार्को मैगी और फ्रांसेस्को नेपिटेलो द्वारा डिज़ाइन किया गया, जिसे फ़ैंटेसी फ़्लाइट गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था।

लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ब्रह्मांड में स्थापित इस महाकाव्य (तीन घंटे) युद्ध के खेल में, एक खिलाड़ी मुक्त लोगों का नियंत्रण लेता है जबकि दूसरा छाया सेनाओं को नियंत्रित करता है। एक सैन्य जीत हासिल करना संभव है, लेकिन फ्री पीपल्स वास्तव में फेलोशिप ऑफ द रिंग के माउंट डूम तक पहुंचने और वन रिंग को नष्ट करने के प्रयासों पर केंद्रित हैं। फ्री पीपल्स को रिंगबियरर की रक्षा के साथ-साथ शैडो आर्मी से बचाव के लिए भी संतुलन बनाना चाहिए। यह एक अद्भुत, तनाव से भरा खेल है। वॉर ऑफ़ द रिंग ने 2005 का इंटरनेशनल गेमर्स अवार्ड जीता।

यह दृश्य? (2002)

सीन इट डीवीडी गेम

वीरांगना

2 से 20 खिलाड़ियों के लिए (सर्वश्रेष्ठ 4 से 6 खिलाड़ियों के साथ), 12 वर्ष और उससे अधिक उम्र के। स्क्रीनलाइफ़ / मैटल द्वारा प्रकाशित डेव लॉन्ग और क्रेग किन्ज़र द्वारा डिज़ाइन किया गया।

यह दृश्य? सफलतापूर्वक शामिल करने वाला पहला गेम था a गेमप्ले में डीवीडी, एक पूरी शैली के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। शामिल डीवीडी का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी गेम बोर्ड पर ट्रैक के साथ आगे बढ़ने के लिए मूवी ट्रिविया प्रश्नों की एक श्रृंखला का उत्तर देते हैं। विभिन्न प्रकार के प्रश्न डीवीडी देखने की दृश्य प्रकृति का अच्छा लाभ उठाते हैं। कई दृश्य यह? खेलों को मूल के बाद से प्रकाशित किया गया है, जिसमें डिज्नी, ईएसपीएन, हैरी पॉटर, जेम्स बॉन्ड, सीनफील्ड, स्टार ट्रेक, टर्नर क्लासिक मूवीज और बहुत कुछ पर आधारित संस्करण शामिल हैं। यह दृश्य? की हमारी सूची में एक स्थान अर्जित किया1800. के बाद से 50 सबसे महत्वपूर्ण खेल.

आई एम द बॉस (2003)

मैं बॉस बोर्ड गेम हूं

वीरांगना 

3 से 6 खिलाड़ियों के लिए, उम्र 10 और ऊपर। फेस 2 फेस गेम्स द्वारा प्रकाशित सिड सैक्सन द्वारा डिज़ाइन किया गया।

आई एम द बॉस व्हीलिंग और डीलिंग का एक बेहतरीन खेल है। जैसे-जैसे खिलाड़ी बोर्ड के चारों ओर घूमते हैं, वे सौदों को एक साथ रखने की कोशिश करते हैं-लेकिन ऐसा करने के लिए अपने विरोधियों से मदद की ज़रूरत होती है। सौदा करने वाले इस उन्माद की हर्षित अराजकता को जोड़ने वाला तथ्य यह है कि उन विरोधियों को सौदे में शामिल नहीं किया जा सकता है सौदा करने वालों को शहर से बाहर भेजने में सक्षम हो, या यहां तक ​​​​कि "आई एम द बॉस" कार्ड खेलकर सौदे पर नियंत्रण कर सकते हैं। जब तक इसे बहुत गंभीरता से नहीं लिया जाता है, तब तक बहुत मज़ा आता है। आई एम द बॉस 2003 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम के रूप में हमारी पसंद थी, और यह हमारी सूची में है शीर्ष १० अवश्य ही खेल और हमारी सूची सबसे अच्छा बातचीत खेल.

पहचान के लिए डिवाइस विशेषताओं को सक्रिय रूप से स्कैन करें। सटीक भौगोलिक स्थान डेटा का प्रयोग करें। किसी डिवाइस पर जानकारी स्टोर और/या एक्सेस करें। वैयक्तिकृत सामग्री का चयन करें। एक व्यक्तिगत सामग्री प्रोफ़ाइल बनाएं। विज्ञापन प्रदर्शन को मापें। बुनियादी विज्ञापन चुनें. एक वैयक्तिकृत विज्ञापन प्रोफ़ाइल बनाएं। वैयक्तिकृत विज्ञापनों का चयन करें। ऑडियंस अंतर्दृष्टि उत्पन्न करने के लिए बाजार अनुसंधान लागू करें। सामग्री प्रदर्शन को मापें। उत्पादों का विकास और सुधार करें। भागीदारों की सूची (विक्रेताओं)