Bojni brod je ratne tematike igra na ploči za dva igrača u kojima protivnici pokušavaju pogoditi lokaciju protivničkih ratnih brodova i potopiti ih. Verzija igre na papiru i olovkama datira iz Prvog svjetskog rata, ali većina ljudi je igra upoznata kroz plastičnu društvenu igru koju je prvi put plasirao Tvrtka Milton Bradley 1967. godine. Od tada je igra iznjedrila razne video igre i varijacije aplikacija za pametne telefone. Danas verziju društvenih igara proizvodi Hasbro, tvrtka koja je 1984. godine kupila Miltona Bradleya.
Igranje je jednostavno. Svaki igrač skriva brodove na plastičnoj rešetki koja sadrži okomite i vodoravne koordinate prostora. Igrači naizmjence zovu koordinate redaka i stupca na mreži drugog igrača u pokušaju da identificiraju kvadrat koji sadrži brod.
Ploča za igru koju svaki igrač dobije ima dvije rešetke: gornju i donju. Donja rešetka igraču služi za "skrivanje" lokacije vlastitih brodova, dok gornja rešetka jest koristi se za snimanje hitaca ispaljenih prema protivniku i za dokumentiranje jesu li ti hici pogoci ili promašuje.
Postavljanje igre
Svaki igrač dobiva ploču za igru i pet brodova različite duljine. Svaki brod ima rupe u koje se ubacuju klinovi za pogodak i zalihe oznaka pogodaka i promašaja (bijeli i crveni klinovi). Pet brodova su:
- Nosač, koji ima pet rupa
- Bojni brod, koji ima četiri rupe
- Cruiser, koji ima tri rupe
- Podmornica koja ima tri rupe
- Razarač, koji ima dvije rupe
Dva igrača trebaju biti postavljena tako da budu okrenuti jedan prema drugom preko stola za igru. Njihove ciljne mreže međusobno se vraćaju okomito tako da niti jedan igrač ne može vidjeti protivničku oceansku rešetku i lokacije brodova.
Prije početka igre, svaki protivnik potajno postavlja svojih pet brodova na oceansku rešetku (donji dio ploče) postavljajući svoje brodove i sidreći ih u rupe na rešetki. Svaki brod mora biti postavljen vodoravno ili okomito preko prostora mreže - ne dijagonalno - i brodovi ne mogu visjeti s mreže. Brodovi se mogu međusobno dodirivati, ali ne mogu zauzeti isti mrežni prostor. Ne možete promijeniti položaj brodova nakon početka igre.
Osnovno igranje
Igrači naizmjence ispaljuju hice (dozivanjem koordinate mreže) kako bi pokušali pogoditi neprijateljske neprijateljske brodove.
Na svom redu pozovite slovo i broj koji identificiraju redak i stupac na vašoj ciljanoj mreži. Vaš protivnik provjerava tu koordinatu na oceanskoj mreži i usmeno odgovara "promaši" ako tamo nema broda ili "pogodi" ako ste točno pogodili prostor koji zauzima brod.
Označite svaki svoj hitac ili pokušaj pucanja na neprijatelja pomoću svoje ciljne rešetke (gornji dio ploče) pomoću bijelih klinova za dokumentiranje vaših promašaja i crvenih klinova za registriranje vaših pogodaka. Kako se igra nastavlja, crveni klinovi postupno će identificirati veličinu i mjesto vaših protivničkih brodova.
Kad je vaš protivnik na redu da vam ispali hice, svaki put kada jedan od vaših brodova primi pogodak, stavite crveni klin u rupu na brodu koja odgovara prostoru rešetke. Kad jedan od vaših brodova ispuni svako mjesto crveni klinovi, morate najaviti svom protivniku kada je vaš brod potopljen. U klasičnoj predstavi izraz je "Potopili ste moj bojni brod!"
Prvi igrač koji je potopio svih pet protivničkih brodova pobjeđuje u igri.
Napredno igranje
Igrači s iskustvom u igranju Battleship ponekad koriste varijaciju igre, poznatu kao varijacija Salvo. Osnovna pravila ostaju ista uz sljedeće iznimke:
- U prvom krugu igre dozivate pet hitaca (pogađanje) i svaki hitac označite bijelim klinom u mreži vašeg cilja.
- Nakon što ste pozvali svih pet hitaca (salva), vaš protivnik objavljuje koji su pogoci, a koje brodove.
- Za pogotke, promijenite bijele klinove na vašoj ciljanoj mreži u crvene klinove. U međuvremenu, vaš protivnik će postaviti crvene klinove u rupe svih neprijateljskih brodova koje pogodite.
- Na ovaj način se izmjenjujte naprijed -natrag dok jedan od vaših brodova ne potone. U tom trenutku gubite jedan hitac iz svoje salve. Na primjer, ako jedan od vaših brodova potone, vaša salva se sada smanjuje na četiri hica; kad dva broda potonu, salva je tri hica itd.
- Nastavite igru dok jedan igrač ne potopi sve suprotne brodove i ne osvoji igru.
Verzija olovke i papira
Također je moguće igrati igru Battleship na klasičan način, crtanjem oceanskih rešetki na papiru i označavanjem vodoravnih i okomitih redova za stvaranje koordinata. Možete napraviti a ploča "uradi sam". Na primjer, za osnovni ocean od 100 kvadrata označite vodoravne redove od 1 do 10, a okomite redove od A do J.
Kao i kod tradicionalnih društvenih igara, svakom će igraču trebati dvije oceanske rešetke. Jedna rešetka označava skrovište vaših pet brodova i sve udarce koje protivnik nanese na te brodove. Druga rešetka prati pogađanja i promašaje koje napravite kad ispalite hice u protivnika. Kada hitac pogodi, označite odgovarajući kvadrat s X; dokumentirajte propuste s 0.
Za težu igru, mogli biste napraviti veću mrežu s više kvadrata, koristeći slova A do Z za označavanje okomitih koordinata i brojeve od 1 do 26 za vodoravne redove. Što je veća oceanska mreža, igra postaje sve teža.