Backgammon se oslanja na bacanje kockica, pa ako vaš protivnik baci šestice dok vi bacite one, vjerojatno ćete izgubiti bez obzira na to što radili. Ali zato što toliko rundi kocke se kotrljaju tijekom igre backgammona, sreća se obično izjednači, a tko god igra bolju strategiju vjerojatno će pobijediti. Ako želite znati kako pobijediti u backgammonu, ključno je naučiti pojedinosti ovih strategija.
Evo pet osnovnih strategija backgammona.
Igra Trčanje
Igra za trčanje je najjednostavnija strategija backgammona. To uključuje pokretanje vašeg dame prema svojoj matičnoj ploči što je brže moguće. Kao što biste mogli očekivati, ako oba igrača igraju igru trčanja, onaj tko se bolje kotrlja dobit će igru. Iz tog razloga, trebali biste se posvetiti tekućoj igri samo ako otvorite s jakim bacanjima.
Početnici koji vjeruju da viši uspjesi uvijek pobjeđuju igra backgammon općenito su upoznati samo sa strategijom pokrenutih igara.
Blitz
Blitz je sveobuhvatni napad na ranjive dame vašeg protivnika. Umjesto da jednostavno trčite kući ili pokušavate izgraditi bodove uz
Imajte na umu da napadom blizu vašeg domaćeg reda protivnik ne gubi mnogo pipova, a ako napadački čeker ostane ranjiv, prijeti vam da izgubite mnogo pipova.
Priming
Priming je strategija backgammona koja uključuje stvaranje "primarnih" ili povezanih niza izrađenih točaka duž ploče. Mnogi stručnjaci smatraju da je to bitna strategija kada pokušavaju naučiti kako pobijediti u backgammonu.
Stvaranjem četiri uzastopna boda stvarate zid koji vaš protivnik ne može zaobići bez valjanja petice ili šestice. Ovaj zid ne samo da odgađa vaše protivnike, već i predstavlja laku metu za vaše druge napredne dame da pronađu sigurne točke.
Priming je najučinkovitiji u kombinaciji s blitzom, koji se naziva napadom "dvosmjerno naprijed". Blitz stavlja protivničke dame na šipku, a glavni briga vodi računa o tome da je silazak s šipke vrlo težak, što dovodi do mnogih uzaludnih bacanja kockica za vašeg protivnika.
Igra držanja
Odmičući se od matične ploče, igra držanja oslanja se na održavanje točke sidrenja na protivničkoj matičnoj ploči. Iako je često pametno napredovati u svojim najudaljenijim cekerima na početku igre kako biste izbjegli zamku, ostavljanje sidrišta na protivničkoj matičnoj ploči daje vam dvije prednosti.
Obrambeno, daje vam sigurno mjesto za slijetanje u slučaju da jedan od vaših dame bude poslan u bar. To sprječava protivnika da vas potpuno uvede u automatizirani poraz.
Uvredljivo, igra držanja omogućuje vašem sidru da pruži razumnu prijetnju protivničkim napredujućim čekovima. Ako uhvatite dame na protivničkoj matičnoj ploči, a zatim vaš protivnik zauzme vaš čeker u odgovoru, i dalje izlazite daleko ispred u bodovima.
Zadnja igra
Zadnja igra vodi igru držanja korak dalje i oslanja se na održavanje više postignutih bodova na protivničkoj matičnoj ploči. Očigledno, budući da počinjete samo s dva dama na protivničkoj matičnoj ploči, igru ćete igrati samo ako su vam dame uzastopno udarane o šipku. Leđna igra nije namjerna strategija backgammona, već način da spasite igru u kojoj vas tuku.
Osim što povećava napadnu prijetnju igre držanja, igra s leđima također neprijatelju stvara neugodnosti zauzimanjem vrijednih nekretnina na kućnoj ploči.