Euchre je a trikovska kartaška igra koji se može igrati s četiri igrača u dva partnerstva. Cilj je biti prvo partnerstvo koje će postići najmanje 10 bodova. Ovo je samo jedan oblik igre; Može se igrati i kao Euchre s dvije ruke, Trokraki Euchre, i željeznička pruga Euchre.
Euchre paluba
U Sjevernoj Americi najčešći je špil s 24 karte (koji koristi devet, 10, jack, queen, king i ace u sva četiri odijela). Neki igrači preferiraju špil s 32 karte (dodajući sedam i osam od svakog odijela). Britanski Euchre koristi 25 karata (24 gore navedene, plus joker). Postoje i druge varijacije. Ova pravila vrijede za Euchre s 24 kartice i koriste sjevernoameričke običaje.
Vrijednosti kartice
Općenito je pravilo da su asovi najvrijednije karte, a devetke najmanje vrijedne. Postoje dvije iznimke. Priključak aduta je "desni bower" i to je najvrjednija karta. Drugi priključak iste boje je "lijevi bower", i to je druga najvrijednija karta.
2:29
Gledajte sada: Euchreova pravila za igranje karata na trikove
Postaviti
Partneri bi trebali sjediti jedan nasuprot drugome; nasumce se bira trgovac.
Svakom igraču se dijeli pet karata. Preostale četiri karte postavljene su licem prema dolje na sredinu stola. Gornja kartica je okrenuta licem prema gore; ova karta u početku postavlja adut.
U nekim tradicijama djelitelj dijeli karte na sljedeći način: tri protivniku s lijeve strane, dvije njegovu partneru, tri protivniku s desne strane, dva prema sebi, dva protivniku s lijeve strane, tri partneru, dva protivniku s desne strane, a zatim tri prema sam.
Prvi krug nadmetanja
Igrači licitiraju, počevši lijevo od djelitelja i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, hoće li odijelo kartice s licem prema gore koristiti kao adute. Igrači imaju sljedeće izbore:
- Igrač lijevo od djelitelja može proći ili reći "Naređujem". Ako to učini, nijedan drugi igrač ne može licitirati.
- Ako prvi igrač prođe, igrač nasuprot djelitelja (djeliteljevog partnera) može proći ili reći "ja pomažem". Ako to učini, nijedan drugi igrač ne može licitirati.
- Ako prva dva igrača prođu, igrač lijevo od partnera djelitelja može proći ili reći "Nalažem". Ako to učini, nijedan drugi igrač ne može licitirati.
- Ako prva tri igrača prođu, djelitelj može proći ili reći "prihvaćam". Ako prihvati, uzima karticu licem prema gore, zamjenjujući je karticom iz vlastite ruke (licem prema dolje). Odijelo karte licem prema gore postaje adut.
- Ako sva četiri igrača prođu, održat će se drugi krug nadmetanja (vidi dolje).
Ako bilo koji od protivnika trgovca kaže: "Naručujem ga", ili partner trgovca kaže: "Pomažem," trgovac ima mogućnost da podigne karticu licem prema gore i odbaci je iz ruke, licem prema dolje. Bez obzira na to preuzima li ga trgovac ili ne, odijelo kartice okrenute prema gore postaje adut.
Drugi krug nadmetanja
Ako sva četiri igrača prođu u prvom krugu nadmetanja, kartica okrenuta licem prema gore okrenuta je prema dolje i dolazi do drugog kruga nadmetanja.
U drugom krugu nadmetanja prvi igrač koji imenuje odijelo odabrao je aduta. Ako nijedan igrač ne ponudi, sve se karte miješaju i sljedeći igrač dijeli novu ruku.
Partnerstvo koje bira adut u oba kruga nadmetanja poznato je kao "tvorci". Drugo partnerstvo poznato je kao "branitelji".
Odlazak sam
Ako mislite da imate izvanrednu ruku, možda biste htjeli "otići sami". To znači da vaš partner sjedi, stavljajući svoje karte na stol licem prema dolje, a vi igrate ovu ruku bez partnera.
Svatko može najaviti da ide sam nakon što je Trump odabran, ali prije nego što se izvede prva karta. Moguće je da će dva igrača, po jedan iz svakog partnerstva, izabrati da idu sami na istoj ruci.
Igranje
Igrač lijevo od djelitelja vodi prvi igrajući bilo koju kartu iz svoje ruke.
Izuzeci: Ako je netko odlučio otići sam, igrač koji vodi s njegove lijeve strane vodi prvi. Ako su dva igrača odlučila ići sama, prvi vodi igrač u momčadi koji nije odabrao aduta (branič).
Igrači moraju igrati boju vodeće karte ako je moguće. U protivnom mogu igrati bilo koju kartu. Najviša karta odigrana u vodećoj boji pobjeđuje u triku, osim ako je odigran jedan ili više aduta, u tom slučaju najviši adut pobjeđuje u triku.
Igrač koji osvoji trik vodi do sljedećeg trika.
Bodovanje
Ako sva četiri igrača sudjeluju u ruci, tvorci osvajaju jedan bod za tri trika. Oni osvajaju bonus bod (ukupno dva) za svih pet trikova. Ako tvorci ne uspiju izvesti tri trika, "euchred su", a branitelji postižu dva boda.
Ako proizvođač ode sam i osvoji svih pet trikova, njegovo partnerstvo postiže četiri boda. Ako osvoji tri ili četiri trika, njegovo partnerstvo postiže samo jedan bod.
Ako branitelj ode sam i osvoji tri ili četiri trika, njegovo partnerstvo postiže dva boda. Ako osvoji svih pet trikova, njegovo partnerstvo postiže četiri boda.
Prva ekipa koja osvoji 10 bodova pobjeđuje.