Oh, pakao je jednostavan izigravanje trikova kartaške igre, poput obične ili Pikovi za dva igrača, koja predstavlja stratešku igru kao i svaka druga popularna društvena igra. Čarobnjak za igru, koji je izdao US Games, temelji se na filmu Oh Hell. Ova igra se ponekad naziva Oh Pshaw ili Blackout.
Igrači
Tri do sedam igrača.
Paluba
Standardno špil od 52 karte. As je visok; dva je niska.
Cilj
Da biste osvojili najviše bodova preciznim predviđanjem koliko ćete trikova osvojiti.
Postaviti
Promiješajte karte. Odaberite trgovca. Za svaku sljedeću ruku, igrač lijevo od prethodnog djelitelja postaje novi djelitelj.
Broj ruku u ovome kartaška igra ovisi o broju igrača:
- tri igrača, 15 ruku
- četiri igrača, 13 ruku
- pet igrača, 10 ruku
- šest igrača, osam ruku
- sedam igrača, sedam ruku
Za prvu ruku igre svaki igrač dobiva po jednu kartu. Za drugu ruku svaki igrač dobiva dvije karte. Treća ruka, tri karte i tako do kraja igre.
Nakon dijeljenja karata, djelitelj okreće sljedeću kartu licem prema gore. Odijelo ove karte uspostavlja adut (u posljednjoj ruci igre nema aduta, pa se ova karta ne okreće licem prema gore).
Preostale karte se odvajaju i ne koriste u toj ruci.
Licitiranje
Najprije licitira igrač s lijeve strane s lijeve strane. Svaki igrač mora dati ponudu; nitko ne smije proći. Pravne ponude se kreću od 0 do broja kartica podijeljenih za tu rundu. Na primjer, ako se dijele četiri kartice, legalne ponude se kreću od 0 do 4.
Igrači se natječu za broj trikova za koje misle da će u toj ruci pobijediti.
Igranje
Igrač s lijeve strane djelitelja igra prvi ili "vodi". Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač mora slijediti njegov primjer (tj. Igrati istu boju koja je vođena), ako je moguće.
Općenito, svaki trik osvaja igrač koji je odigrao najviši rang u odijelu. Međutim, ako odijelo nije bilo adut, a jedan ili više igrača igrali su adutom, trik osvaja igrač koji je odigrao najveći adut.
Kada se osvoji trik, pobjednički igrač postavlja trik ispred sebe tako da je lako reći koliko je trikova svaki igrač osvojio.
Bodovanje
Jedan igrač služi kao zapisničar. Kako svaki igrač daje svoju ponudu, zapisničar ih zapisuje. Sve informacije o ponudama su otvorene i svaki igrač može zatražiti podsjetnik tko je što ponudio u bilo koje vrijeme tijekom igre.
Igrači samo osvajaju bodove precizno predviđajući broj ruku koje će osvojiti. Ponuda koja je ili previsoka ili preniska ima nula bodova.
Svaki igrač koji ponudi svoju ponudu točno osvoji 10 bodova plus broj osvojenih trikova. Na primjer, Evelyn je ponudila četiri i osvojila četiri trika. Ona postiže 14 bodova (10+4). Frank je nula nulu i osvojio nula trikova. On postiže 10 bodova (10+0).
Osvajanjem
Igrač s najvećim ukupnim rezultatom na kraju igre je pobjednik.
Varijacije pravila
- Neki ljudi igraju obrnuto. Odnosno, prva se igra najveća ruka i svaki igrač dobiva samo jednu kartu za posljednju ruku. Neko ne voli ovo pravilo jer otežava igraču koji je iza njega da se vrati i pobijedi.
- Neki igrači trče s jedne karte do maksimuma, a zatim se vraćaju na jednu. Ostali igrači počinju maksimalno, spuštaju se do jedne karte, a zatim se vraćaju do maksimuma.
- Neki se ljudi radije igraju tako da ukupni broj ponuđenih trikova ne može biti jednak dostupnom broju. Na primjer, ako se radi o petoj ruci, ukupni broj ponuđenih trikova ne može biti jednak pet. To osigurava da barem jedan igrač neće dati svoju ponudu za svaku ruku.
- Neki igrači koriste istodobno licitiranje. U ovoj varijaciji, svatko odlučuje što će ponuditi za svakog, a zatim svi igrači istovremeno otkrivaju svoje ponude. Najčešće se to postiže stavljanjem jedne ili dvije šake na stol, brojeći do tri i tako da svi otkriju nekoliko prstiju u isto vrijeme.
- U španjolskoj verziji igre, poznatoj kao La Podrida, igrači koji ne mogu slijediti primjer moraju igrati aduta ako ga imaju.
Varijacije bodovanja
- Neki ljudi boduju tako da igrači koji propuste svoju ponudu dobiju jedan bod za svaki izvedeni trik. Na primjer, George je ponudio tri i osvojio četiri trika. Ne osvaja bonus od 10 bodova, ali postiže četiri boda.
- Neki igrači preferiraju alternativnu shemu bodovanja za ponudu od nule. U ovoj mogućnosti bodovanja igrač koji uspješno ponudi nulu osvaja pet bodova plus broj trikova u ruci. Na primjer, Helen je ponudila nulu i osvojila nula trikova u sedmoj ruci kada se odigra sedam trikova. Ona postiže 12 bodova (5+7).