Cilj Three Thirteen je korištenje kartice u vašoj ruci za formiranje skupova i trčanja, skupljajući što je moguće manje bodova tijekom 11 rundi igranja. Three Thirteen dio je Remi obitelj.

Igrači

Tri trinaest je za dva ili više igrača, ali najbolje je s dva do četiri igrača.

Paluba

Koristite standardni špil od 52 karte za dvoje igrači ili dva standardna špila s 52 karte za tri do četiri igrača.

Osim toga, jednostavno upotrijebite dovoljno standardnih špilova od 52 karte kako biste bili sigurni da ima dovoljno karata za posljednju rundu.

Asovi su niski, dok su kraljevi visoki.

Cilj

Cilj Three Thirteen je iskoristiti karte u ruci za formiranje skupova i trčanja, skupljajući što je moguće manje bodova tijekom 11 rundi igranja.

Postaviti

Prvi trgovac bira se nasumično. Nakon svakog kruga prolazi ulijevo.

Karte se dijele na sljedeći način:

  • Runda 1: 3 karte
  • 2. kolo: 4 karte
  • Runda 3: 5 karata
  • Runda 4: 6 karata
  • 5. krug: 7 karata
  • Runda 6: 8 karte
  • Runde 7: 9 karte
  • 8. kolo: 10 karata
  • Karte 9. kola: 11
  • 10. kolo: 12 karata
  • 11. kolo: 13 karata

Sve preostale karte stavljaju se na stol, licem prema dolje, kako bi se formirala hrpa za izvlačenje. The gornja kartica od hrpe za izvlačenje okrenuta je licem prema gore kako bi se započela hrpa odbacivanja.

Igranje

Igrač lijevo od djelitelja igra prvi. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.

Igrač prvo izvlači kartu, bilo gornju karticu okrenutu prema dolje na hrpi za izvlačenje, ili gornju karticu okrenutu prema gore na hrpi za odbacivanje. Ako igrač ne izađe, odbacuju kartu, licem prema gore, na hrpu odbačenih.

Izaći

Na potezu igrača, on ili ona može izaći ako, nakon što izvuku gornju karticu licem prema dolje na hrpu za izvlačenje ili gornju karticu licem prema gore na hrpu odbačenih, mogu urediti sve karte u ruci u skupove, s jednom karticom preostalom za bacanje.

Ako igrač izađe, on ili ona to najavljuje, a zatim igra svoj set i odbacuje jednu kartu. Ostali igrači imaju još jedan potez prije završetka runde i postizanja bodova.

Postoje dvije vrste valjanih kombinacija, skupova i izvođenja:

  • Skup od tri ili više karata istog ranga, poput 7-7-7.
  • Niz od tri ili više karata u istoj boji, poput A-2-3 srca.

Kombinacija može sadržavati više od tri karte, ali nijedna se kartica ne može računati kao dio više od jedne kombinacije.

Igrači ne smiju dodavati karte setovima ili trkama koje igraju drugi igrači.

Wild karte

Jedna od karata je divlja u svakom krugu i može se zamijeniti bilo kojom drugom kartom u setu ili izvođenju. Džoker karte su:

  • Kolo 1: 3s
  • 2. kolo: 4s
  • 3. kolo: 5s
  • Kolo 4: 6s
  • 5. kolo: 7s
  • Kolo 6: 8s
  • 7. kolo: 9s
  • 8. kolo: 10s
  • 9. kolo: Dizalice
  • 10. kolo: Queense
  • 11. kolo: Kraljevi

Bodovanje

Tijekom posljednjeg zaokreta, svaki igrač raspoređuje svoju ruku u što više setova i trči. Sve preostale karte boduju se kao kazneni bodovi:

  • As: po 1 bod
  • Svaki po 2: 2 boda
  • 3: 3 poena svaki
  • 4: 4 poena svaki
  • 5: 5 bodova svaki
  • 6: 6 bodova svaki
  • Svaki po 7: 7 bodova
  • 8: 8 bodova svaki
  • 9: 9 bodova svaki
  • 10: 10 bodova svaki
  • Jack: svaki po 10 bodova
  • Kraljica: po 10 bodova
  • Kralj: svaki po 10 bodova

Osvajanjem

Bodovi se zbrajaju iz kola u kolo. Na kraju 11. runde igrač s najnižim rezultatom pobjeđuje.

Varijanta

Mnogi igrači radije koriste asove kao niske ili visoke karte. Ako se to učini, an As preostalo na kraju runde je kazna od 15 bodova.