Jeste li za izazovnu igru ​​Clue? Ako je tako, otkrivanjem odgovora tko je ubio izmišljenog lika po imenu gospodin Boddy, u kojoj prostoriji u njegovoj vili, te korištenjem kojeg oružja, dobit ćete igru. Istovremeno ćete ojačati svoje deduktivno zaključivanje i vještine logističkog razmišljanja. Još jedna slična igra koja ne zahtijeva nikakvu opremu je Wink Murder.

Trag je klasik igra na ploči za igrače od osam godina naviše. Igra traje oko sat vremena i traži tri do šest igrača da istraže ubojstvo prikupljanjem dokaza. Pobjednik je igrač koji kroz proces eliminacije može otkriti koje su tri karte skrivene unutar tajne omotnice koje sadrže odgovore na ubojstvo gospodina Boddyja.

Clue se često naziva Cluedo u Velikoj Britaniji, gdje je izumljen tijekom Drugog svjetskog rata. Prvo se zvao Ubojstvo sve dok ga izdavač nije preimenovao u Cluedo (što uključuje latinsku riječ "ludo", što znači "sviram"). Igru je licencirao Braća Parker i preimenovan u Clue.

Upotrijebite savjete u ovom osnovnom vodiču za brzi početak igranja igre, koji uključuje nekoliko pobjedničkih trikova kako biste ostali u rukavu.

Postavljanje

Evo svih komponenti koje su vam potrebne za igru:

  • Trag za igru
  • 6 sumnjivih žetona
  • 6 oružja za ubojstvo
  • Kocke
  • Detektivska bilježnica
  • Odvojena omotnica
  • Kartice soba
  • Karte za oružje
  • Karte s likovima
Materijali potrebni za igru ​​tragova
Smreka.

Sada kada imate sve svoje komponente, možete postaviti igru ​​za početak igranja. Ukratko, svaki igrač ima red baciti kockicu i premjestiti dodijeljeni žeton po trgovima i u prostorije u "dvorcu". Kroz igri, igrači usput sudjeluju u aktivnostima zatvaranja sve dok netko ne pomisli da točno zna koje su tri karte skrivene u tajnosti omotnica. Početi:

  • Svaki igrač bira svoj lik.
  • Jedna osoba sortira karte prema vrsti i miješa svaku hrpu licem prema dolje.
  • Ne gledajući, osoba koja miješa uzima jednu osumnjičenu kartu, jednu kartu oružja i jednu sobu, a zatim uvlači karte u tajnu omotnicu.
  • Zatim, netko drugi miješa i dijeli preostale karte u smjeru kazaljke na satu igračima dok se sve karte ne podijele.
  • Stavite po jedno oružje za ubojstvo u svaku sobu (neke igre Clue dodjeljuju oružje određenim prostorijama).
  • Zatim postavite likove na dodijeljene početne kvadrate i možete početi igrati.

2:51

Gledajte sada: Kako igrati Clue

Osnove premještanja komada

Postoji mnogo suptilnih načina da dođete do potrebnih informacija pobijediti u igri to nadilazi osnovna pravila. No, za početak, evo nekoliko Clueovih pravila koja treba uzeti u obzir pri premještanju komada po ploči. Pogledajte ovaj brzi vodič kako bi se igra odvijala glatko:

Kretanje po kvadratima: Lik Miss Scarlet uvijek prvi zauzme mjesto u Clueu. Nakon što gospođica Scarlet započne igru, krenite oko stola u smjeru kazaljke na satu. Igrač baca kocku i pomiče figuru za igru ​​po žutim ili bijelim poljima (ploče mogu imati kvadrate različite boje). Trgovi su poput "hodnika" vile. Igrači se mogu kretati samo vodoravno ili okomito, ali nikada dijagonalno.

Useljenje u sobe: Jedan od ciljeva igre je natjerati vaš komad da se preseli u sobu kako biste mogli dati sumnjive prijedloge za prikupljanje više tragova. U sobu se možete useliti kroz vrata sve dok matrica koju valjate ima broj koji vam je potreban da dođete do sobe. Više igrača može biti u istoj prostoriji. Igrači također mogu uskočiti u sobu kroz tajni prolaz umjesto kotrljanje matrice.

Preseljenje iz soba: Postoje tri načina na koja se igrač može iseliti iz sobe. Možete baciti matricu i izaći kroz vrata. Možete izaći kroz jedan od tajnih prolaza u sobi. Ili, ako ste osumnjičeni, vaš će se komad automatski prenijeti u drugu prostoriju u kojoj se misli da ste ubili gospodina Boddyja.

Gospođica Scarlett skreće na prvo mjesto
Smreka.

Osnove sugeriranja osumnjičenika

Nakon što premjestite svoj komad u sobu, možete dati prijedlog kako biste uklonili sumnjive mogućnosti pogađanjem ubojice, oružja i mjesta ubojstva. Na primjer, ako ste tek ušli u salon i spremni ste nagađati, mogli biste reći nešto poput: "Predlažem da je zločin počinio pukovnik Senf u u dnevni boravak s bodežom. "Zatim se imenovani osumnjičeni i oružje za ubojstvo premještaju u trenutnu sobu u kojoj se nalazite za koju ste predložili da je lokacija ubiti.

Tada počinje detektivski rad. Evo osnova kako se možete nositi s sumnjivim prijedlogom:

  • Ako ste predložili osumnjičenog, igrač s vaše lijeve strane mora opovrgnuti vašu teoriju tako što će iz svoje ruke izraditi kartu koja odgovara ubici, oružju ili mjestu na koje sumnjate. Ako igrač ima jednu ili više ovih karata da opovrgne vašu teoriju, igrač može pokazati samo vama i nijednom drugom igraču ovu kartu. Ako igrač ima više od jedne imenovane karte, smije vam pokazati samo jednu.
  • Ako igrač to ne može učiniti, igrač s njegove lijeve strane mora pokušati pobiti prijedlog potajno pokazujući kartu iz svoje ruke koja odgovara vašoj teoriji.
  • Ova odgovornost prelazi u smjeru kazaljke na satu dok vam igrač ne može potajno pokazati kartu kojom opovrgava vašu teoriju ili dok svi igrači nemaju priliku.
  • Ako igrač ipak otkrije kartu, upotrijebite svoju detektivsku bilježnicu kako biste pratili mogućnosti. Bilježnica vašeg detektiva sadrži vaše osobne strogo povjerljive podatke, pa igrači ne bi trebali vidjeti međusobne bilježnice.

Osnovna pobjednička strategija

Bilo bi dobro dati sumnjiv prijedlog svaki put kad uđete u prostoriju na svom redu kao strategija za osvajanje igre.

Osumnjičeni u igri Clue
Smreka.

Osnove iznošenja optužbe

Spremni ste za konačnu optužbu (koja se razlikuje od sumnjivog prijedloga) kada uklonite sve lažne mogućnosti i niste osporili svoje prijedloge. Ako vjerujete da ste riješili slučaj, završite red optužbom. Možete objaviti da podnosite optužbu i navesti svoju konačnu pretpostavku o ubojici, oružju ubojstva i kartama mjesta ubojstva koji se nalaze u tajnoj omotnici.

Nakon što to učinite, možete diskretno pogledati tri kartice u tajnoj omotnici. Ako ste u pravu, položit ćete karte u omotnicu licem prema gore, dokazujući svim igračima da ste pobijedili u igri.

Međutim, ako griješite, gubite igru ​​i eliminirani ste iz igre. Zatim ćete potajno vratiti tri karte u omotnicu ubojstva, a da ih ne otkrijete. Ako svi igrači osim jednog iznesu netočnu optužbu, zadnji igrač koji je stao pobjeđuje u igri Clue.

Pobjeda u igri Clue
Smreka.