Snop se odnosi na špil karata određenim redoslijedom tako da se može izvesti čarobni učinak.

Primjeri trikova

Primjer jednog lagani čarobni trik s kartama koji počinje hrpom "Grof". Gledatelj slobodno bira kartu koja se izgubi u špilji. U ovom trenutku gledatelj može slobodno rezati palubu okrenutu prema gore. U jednom trenutku gledatelj prestane rezati i broj koji predstavlja karta (as kroz deset, jack - 11, queen - 12, king - 13), odbrojava se s vrha špila. Na zaprepaštenje gledatelja, njegova se kartica nalazi na tom mjestu.

Ovdje je paluba raspoređena u unaprijed dogovorenom redoslijedu kako bi se postigao trik. Gledatelji ne znaju za unaprijed određen redoslijed palube, što je tajna. S karticama u posebnom redoslijedu, to omogućuje gledateljima da neprestano režu kartu i na kraju lociraju volontersku slobodno odabranu kartu. Mnogi se trikovi oslanjaju na slaganje palube, djelomično ili više. U slučaju "Grofa", to je četvrtina palube.

Jedan jednostavan trik koji se zove "Nevjerojatan pravopis

"je paketni učinak gdje su sve kartice složene. Ovdje pišete naziv kartice i dijelite karte od vrha paketa do dna. Ovaj učinak je prilično drugačiji jer je daleko više trik nego mađioničarski trik. Nadalje, i zanimljivo, hrpa na početku trika je u određenom redoslijedu, ali čini se da je slučajna. Ali ovaj naizgled slučajan redoslijed dopušta da se trik dogodi.

Još jedan trik, Kako se nositi s Royal Flushom, oslanja se na hrpu od pet karata i to je proces dijeljenja i očitog miješanja karata koji uzrokuje špil na kraju završi redoslijedom pa vam se kraljevski flush - deset, jack, kraljica, kralj i as odijela - podijeli, mađioničar. U tom efektu miješate špil, a zatim dijelite pet ruku, od kojih svaka ne pokazuje ništa posebno. Karte se skupljaju i zatim ponovno dijele, a čarobnjak završava s kraljevskim ispiranjem. Čini se da je to demonstracija značajnog kockanja i spretnosti u rukama, ali to je zapravo vrlo jednostavan čarobni trik.

Još jedan jednostavan trik s kartama koji se oslanja na hrpu naziva se "Trik s pet karata. "U ovom prvoklasnom početničkom triku ne samo da otkrivate slobodno odabranu kartu gledatelja, već i četiri asa (ili bilo koja druga četiri vrste koje želite).

Čarobnjaci se ponekad oslanjaju na kompletne složene špilove koji dolaze u dva opća oblika: 1) ciklički, jedna karta otkriva mjesto karata prije i poslije nje; i 2) memorirano, svaka karta u špilu je označena na određenom mjestu u špilu, a poznavanje lokacije jedne karte omogućuje vam izračunavanje lokacije bilo koje druge karte.

Ovisno o hrpi, može se i dalje djelomično pokazati da špil sadrži različite karte i da je nasumičan. Trikovi koji se oslanjaju na naslagane palube beskrajno su poboljšani i uvjerljiviji kada mađioničar koristi a lažni rez. Naravno, većina naslaganih paluba neće dopustiti gledateljima da pregledaju palubu ili da je slobodno miješaju.