Magični trik s karticama - Uvod

Utjecaj: U klasičnom zapletu u magiji tražite od gledatelja da odabere kartu. Gubite kartu u špilji i kasnije je pronalazite. Evo osnovne tehnike za to jednostavan čarobni trik.

Tajna: Sjećate se druge karte u špilji i stavljate je u blizini karte za gledatelje. Kasnije, kad želite pronaći gledateljsku kartu, jednostavno tražite svoju memoriranu karticu. Nakon što identificirate karticu, možete je otkriti ili izvesti čarobni učinak poput karte u usponu. Čarobnjaci nazivaju upotrebu kartice za praćenje druge kao "ključnu karticu".

Materijali: Špil karata.

Priprema: Prije nego izvedete trik, pogledajte i zapamtite donju kartu špila. U ovom slučaju, donja karta je devetka pikova.

ruka drži špil karata
Wayne Kawamoto.

Magični trik s karticom - Odabir karte

Zamolite gledatelja da odabere kartu. U ovom slučaju gledatelj je odabrao asa pikova. Dok se okrećete i ne vidite kartu, gledatelj može pokazati karticu drugima.

U ovom trenutku ne znate da je karta gledatelja as pika. Karta koja vam je važna je devetorica pikova koja se još uvijek nalazi na dnu špila.

Odaberite kartu sa špila
Wayne Kawamoto.

Magični trik s karticom - vratite karticu

Izrežite palubu i neka gledatelj vrati svoju kartu, asa pikova, u gornji dio špila. Dovršite rezanje i postavite donju kartu, devetku pika, na kartu gledatelja.

Ova slika prikazuje izloženi pogled kao da gledate gore ispod karata. Kao što vidite, devet pikova uskoro će doći na vrh asa pikova. U ovom trenutku još uvijek ne znate da je karta gledatelja as pika.

Vratite karticu u špil
Wayne Kawamoto.

Magični trik s karticom - postavite špil

Dovršite rez. Pikarska devetka sada se nalazi na vrhu odabrane karte gledatelja, pikovog asa.

U ovom trenutku možete dati da gledatelj nekoliko puta prereže palubu, što neće promijeniti redoslijed. Karta s ključem ostaje pored karte koju je gledatelj odabrao.

Nasumično miješanje
Wayne Kawamoto.

Magični trik s karticom - Pronađite karticu

Jednostavno podignite karte s licima prema vama i potražite svoju memoriranu kartu, devetku pika. Kad pronađete devetoricu pikova, karta ispod nje bit će karta gledatelja, u ovom slučaju, pikov as.

Imajte na umu da ako pronađete svoju kartu, devetoricu pika na dnu špila, gledateljska se kartica sada nalazi na vrhu špila. Rezanjem su se karte razdvajale, što će se povremeno događati, ali zbog lokacija karata i dalje možete odrediti kartu gledatelja.

Raširite karte
Wayne Kawamoto.

Magični trik s karticom - Donesite karticu na vrh

Izrežite gledateljsku kartu do vrha špila.

Ako je karta gledatelja već na vrhu špila kao rezultat rezanja, što će se ponekad dogoditi, ne morate ništa učiniti.

Zamolite gledatelja da nazove svoju karticu. Okrenite gornju kartu da biste otkrili njezinu kartu na vrhu.

Umjesto da jednostavno otkrijete karticu, možete nastupiti Karta u usponu.

Dijagram kartice
Wayne Kawamoto.