Aturan untuk UNO sederhana setelah Anda terbiasa. Kami juga menyertakan beberapa aturan rumah umum untuk membumbui permainan.
UNO itu serba cepat permainan kartu dimainkan mirip dengan Gila 8s itu termasuk kartu khusus yang meningkatkan kesenangan. Sama seperti game lain oleh pembuat UNO yang disebut Fase 10, UNO disarankan untuk usia 7 tahun ke atas, tapi anak-anak yang lebih muda masih bisa menikmati permainan. Ini bahkan bisa menjadi permainan yang bagus untuk memperkuat angka dan warna.
Objektif
Tujuan UNO adalah menjadi orang pertama yang memainkan kartu terakhir di tangan Anda. Asyiknya UNO adalah syarat untuk berteriak "UNO!" ketika Anda turun ke kartu terakhir itu. Saat memainkan beberapa game, pemenangnya adalah pemain dengan skor terendah.
Cara Mengatur Game
Dealer ditentukan oleh mengocok dek dan setiap pemain menggambar kartu. Pemain dengan angka tertinggi pada kartu mereka adalah dealer. Jika seorang pemain menarik kartu khusus yang tidak memiliki angka, seperti kartu Wild, pemain harus mengembalikan kartu itu ke bagian bawah dek dan menarik kartu baru. Jika dua atau lebih pemain menarik angka tinggi yang sama, para pemain tersebut harus mengembalikan kartu ke dek dan menarik kartu baru sampai satu pemain menarik lebih tinggi dari yang lain.
Setelah dealer dipilih, setiap pemain dibagikan tujuh kartu. Kartu yang tersisa ditempatkan menghadap ke bawah. Kartu-kartu ini disebut "tumpukan undian". Dealer mengambil kartu pertama pada tumpukan undian dan meletakkannya menghadap ke atas di sebelah tumpukan undian. Jika kartu ini adalah kartu Wild atau Wild Draw 4, kartu itu diletakkan di tengah tumpukan undian, dan kartu baru diambil.
Pemain di sebelah kiri dealer adalah orang pertama yang bermain kecuali kartu awal yang dibalik adalah kartu Reverse. Reverse dianggap aktif bahkan jika pemain tidak memainkannya, jadi itu adalah orang di sebelah kanan dealer.
Aturan rumah yang umum adalah mengganti dealer saat memainkan banyak tangan UNO, memindahkan dealer ke orang di sebelah kiri searah jarum jam dari dealer terakhir. Saat bermain dengan anak yang lebih kecil, alternatif untuk menggambar untuk kartu tertinggi adalah dengan membiarkan anak bungsu menjadi dealer awal.
Cara bermain
Gameplay UNO terdiri dari setiap pemain bergiliran yang terdiri dari mencocokkan kartu menghadap ke atas di tumpukan atau memainkan salah satu kartu khusus.
- Di awal giliran mereka, seorang pemain dapat mencocokkan nomor atau warna kartu yang menghadap ke atas dengan kartu di tangan mereka. Jika kartu cocok, permainan berlanjut ke pemain berikutnya.
- Jika pemain tidak memiliki kartu yang cocok tetapi memiliki Wild Card atau Wild Draw 4 Card di tangannya, mereka dapat memilih untuk memainkan kartu tersebut. Kartu liar memungkinkan pemain untuk memilih warna apa pun.
- Pemain harus mengambil kartu paling atas dari tumpukan undian jika mereka tidak dapat memainkan kartu dari tangan mereka. Jika kartu yang ditarik tidak dapat dimainkan, mereka terus mengambil kartu dari tumpukan undian sampai mereka dapat memainkan kartu.
- Pemainnya adalah tidak dipaksa untuk memainkan kartu yang cocok dari tangan mereka. Mereka dapat memilih untuk memainkan kartu Wild atau mengambil kartu baru dari tumpukan undian. Jika pemain memilih untuk menggambar kartu, mereka harus melanjutkan menggambar sampai mereka menerima kartu yang dapat dimainkan. Mereka tidak dapat memainkan kartu yang semula ada di tangan mereka setelah memilih untuk mengambil kartu dari tumpukan undian.
- Setelah pemain mencocokkan kartu menghadap ke atas, permainan dilanjutkan ke pemain berikutnya. Di awal permainan, permainan berlanjut ke kiri pemain searah jarum jam. Sesuai dengan namanya, kartu Reverse akan mengubah arah pemain selanjutnya dari kiri ke kanan atau kanan ke kiri.
- Kartu Reverse yang dimainkan dalam permainan dua orang bertindak seperti kartu Skip.
Jika kartu terakhir diambil dari tumpukan undian, semua kartu yang telah dimainkan kecuali kartu menghadap ke atas harus dikocok dan digunakan sebagai tumpukan undian baru. Ini dapat berlanjut sebanyak mungkin yang diperlukan seseorang untuk akhirnya kehabisan kartu di tangan mereka.
Kartu Khusus
Kegembiraan UNO adalah semua kartu khusus yang dapat mengubah permainan dalam sekejap. Kartu-kartu ini menambahkan sejumlah strategi ke permainan yang seharusnya menjadi keberuntungan undian. Di beberapa deck, kartu-kartu ini hanya ditandai dengan simbol. Dek lain juga menyebutkan nama kartu khusus.
- Membalikkan: Kartu ini membalik urutan permainan, mengubahnya dari kiri ke kanan atau kanan ke kiri. Ini bagus untuk digunakan untuk menghentikan pemain keluar dari kartu. Reverse menggunakan simbol dengan dua panah menuju ke arah yang berlawanan, satu di atas yang lain. Kartu Reverse memiliki warna dan hanya dapat dimainkan pada kartu menghadap ke atas dengan warna tersebut.
- Melewati: Kartu ini menyebabkan orang berikutnya kehilangan giliran. Permainan berlanjut ke pemain berikutnya seolah-olah mereka mengakhiri giliran mereka. Dalam permainan dua pemain, kartu ini memungkinkan Anda segera mengambil giliran lagi. Simbol yang digunakan untuk Skip biasanya berupa lingkaran dengan garis yang melewatinya. Kartu Skip memiliki warna dan hanya dapat dimainkan pada kartu terbuka dengan warna tersebut.
- Gambar 2: Kartu ini memaksa pemain berikutnya untuk menarik dua kartu dan melewatkan giliran mereka seolah-olah itu adalah kartu Lewati. Kartu ini menggunakan "+2" untuk simbol. Ini memiliki warna dan hanya dapat dimainkan ketika kartu menghadap ke atas memiliki warna yang sama.
- Liar: Kartu ini memungkinkan pemain untuk bermain dengan warna atau angka apa pun—bahkan kartu liar lainnya. Mereka juga memanggil warna untuk kartu Wild, memaksa pemain berikutnya menggunakan warna itu untuk bermain. Kartu Wild dapat dimainkan bahkan jika pemain memiliki kartu lain yang dapat dimainkan. Kartu liar biasanya berwarna hitam dan menampilkan keempat warna di atasnya. Jika kartu Wild atau kartu Wild Draw 4 adalah kartu pertama yang muncul dalam permainan, pemain pertama dapat memilih warnanya.
- Undian Liar 4: Kartu ini memaksa pemain berikutnya untuk menarik empat kartu dan melewatkan giliran mereka seolah-olah itu adalah kartu Lewati. Berbeda dengan kartu Wild, kartu Wild Draw 4 tidak bisa dimainkan jika pemain memiliki kartu dengan warna dan/atau nomor yang sama dengan kartu yang menghadap ke atas. Kartu ini terlihat seperti kartu Wild dengan simbol "+4" di atasnya.
"UNO!" Cara Memenangkan Permainan
Seorang pemain diharuskan mengucapkan "UNO" sebelum memainkan kartu kedua hingga terakhir. Jika seorang pemain hanya memiliki satu kartu di tangan mereka dan pemain lain mengatakan "UNO" sebelum pemain berikutnya memulai giliran mereka, pemain harus menarik empat kartu baru dari tumpukan undian.
Jika pemain berikutnya memulai giliran mereka, dan tidak ada yang mengatakan "UNO", permainan akan berlanjut seolah-olah pemain asli mengucapkan "UNO". Mereka tidak dipaksa untuk menarik kartu baru karena tidak mengatakan "UNO." Seorang pemain dianggap telah mengambil giliran ketika mereka mencocokkan kartu terbuka dengan kartu dari dek mereka, memainkan kartu liar, atau memilih kartu dari tumpukan undian. Begitu mereka mulai menggambar dari tumpukan undian, pemain tidak bisa memanggil "UNO."
Memanggil "UNO" tidak memenangkan permainan. Pemain harus tetap memainkan kartu terakhirnya. Jika mereka tidak dapat memainkan kartu terakhir, mereka harus mengambil kartu dari tumpukan undian sampai mereka dapat bermain. Dimungkinkan untuk memiliki beberapa UNO sebelum permainan dimenangkan.
Jika kartu yang menang adalah kartu Draw 2 atau Wild Draw 4, pemain berikutnya tetap harus menarik kartu tersebut sebelum permainan berakhir. Kartu-kartu ini digunakan dalam penilaian.
Cara Mencetak Skor
Aturan resmi menyatakan bahwa pertandingan dimenangkan ketika orang pertama mencapai 500 poin. Pemenangnya adalah orang dengan jumlah poin paling sedikit pada waktu itu. Aturan asrama dapat mengubah jumlah poin yang dibutuhkan untuk mengakhiri pertandingan dari 500 ke angka lain.
Di akhir setiap permainan, semua kartu dihitung, dan skor untuk permainan itu ditulis dan dijumlahkan untuk menentukan apakah ada pemain yang melewati tanda 500 poin.
- Semua kartu bernomor mencetak nilai nominalnya (0 hingga 9).
- Reverse, Skip, dan Draw 2 kartu masing-masing mencetak 20 poin.
- Kartu Wild dan Wild Draw 4 masing-masing mencetak 50 poin.
Aturan rumah yang umum untuk mencetak dan menentukan pemenang keseluruhan adalah mengeliminasi pemain yang total poin mencapai 500 atau lebih, tetapi terus bermain sampai semua kecuali satu pemain telah dieliminasi ini cara.
Untuk lebih banyak kesenangan kartu keluarga, Perang, Jepret, Pengemis Tetanggaku dan Penyimpanan semua dapat dimainkan dengan setumpuk kartu standar dan cocok untuk anak-anak.