Permainan kartu Hasenpfeffer adalah kerabat yang sangat dekat dari Euchre tetapi menambahkan kartu ke-25 untuk dimainkan—Joker, yang selalu merupakan kartu truf tertinggi. Jika tidak, gameplaynya sangat mirip dengan Euchre standar. Nama Hasenpfeffer berasal dari rebusan tradisional Jerman yang terbuat dari kelinci atau kelinci yang diasinkan. NS aturan Euchre, Euchre Tiga Tangan, dan Railroad Euchre juga tersedia.

  • Pemain: Hasenpfeffer dimainkan oleh empat pemain (dalam dua kemitraan).
  • Kartu:Hasenpfeffer menggunakan dek 25 kartu (dengan 9, 10, J, Q, K dan A di keempat suit, ditambah Joker).
  • Sasaran:Untuk menjadi kemitraan pertama yang mencetak setidaknya 10 poin.

Nilai Kartu

Aturan umumnya adalah bahwa ace adalah kartu yang paling berharga, dan 9 adalah yang paling tidak berharga. Namun, ada tiga pengecualian untuk aturan itu.

  • Pengecualian pertama adalah Joker, yang selalu merupakan kartu truf tertinggi. Peringkatnya lebih tinggi dari bahkan bower kanan.
  • Jack of the truf suit adalah "bower kanan", dan ini adalah kartu paling berharga kedua. Jack lainnya dengan warna yang sama adalah "bower kiri", dan ini adalah kartu ketiga yang paling berharga. Kedua bower adalah bagian dari setelan truf.
  • Misalnya, jika hati adalah setelan truf: Jack hati adalah bower kanan (kedua paling kuat), dan Jack berlian adalah bower kiri (ketiga paling kuat). Dalam contoh ini, kartu terkuat keempat adalah As hati.

Mempersiapkan

Mitra harus duduk saling berhadapan. Dealer pertama dipilih secara acak.

Enam kartu dibagikan kepada setiap pemain. Satu kartu yang tersisa ditempatkan menghadap ke bawah di tengah meja. Kartu ini dikenal sebagai janda.

Catatan: Sebagian besar pemain membagikan kartu tiga sekaligus.

Menawar

Pemain menawar, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer dan berlanjut searah jarum jam. Pemain dapat mengoper atau menawar angka dari satu hingga enam. Penawaran berlanjut untuk putaran sebanyak yang diperlukan sampai tiga pemain lulus.

Penawar tinggi mengambil janda, menyebutkan setelan truf, dan membuang satu kartu dari tangannya menghadap ke bawah.

Gameplay

Pemain di sebelah kiri dealer memimpin terlebih dahulu dengan memainkan kartu apa pun dari tangannya.

Pengecualian: Jika seseorang memilih untuk pergi sendiri, pemain di sebelah kiri orang tersebut memimpin terlebih dahulu. Jika dua pemain telah memutuskan untuk pergi sendiri, pemain di tim yang tidak memilih truf (bek) memimpin terlebih dahulu.

Pemain harus memainkan suit kartu yang dipimpin jika memungkinkan. Jika tidak, mereka dapat memainkan kartu apa saja. (Ingat bahwa bower adalah bagian dari setelan truf.)

Kartu tertinggi yang dimainkan dalam setelan utama memenangkan trik, kecuali satu atau lebih kartu truf dimainkan, dalam hal ini kartu truf tertinggi memenangkan trik.

Pemain yang memenangkan trik memimpin di trik berikutnya.

Skor

Jika kemitraan yang membuat tawaran tertinggi memenuhi tawarannya, ia mendapat satu poin per trik yang dimenangkan.

Jika kemitraan yang mengajukan tawaran tertinggi gagal memenuhi tawarannya, ia kehilangan satu poin per trik yang dimenangkan. (Skor negatif dimungkinkan.) Kemitraan pertama yang mencetak 10 poin menang.

Bentuk Alternatif Penawaran

Pemain menawar, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer dan berlanjut searah jarum jam. Pemain dapat mengoper atau menawar angka dari satu sampai lima, "lada kecil" atau "lada besar." Penawaran berlanjut untuk putaran sebanyak yang diperlukan sampai tiga pemain lulus.

"Little pepper" adalah tawaran enam, dengan taruhan normal. "Big pepper" adalah tawaran enam, dengan taruhannya dua kali lipat. Perhatikan bahwa siapa pun dapat menawar "lada besar" kapan saja—tidak perlu menawar "lada kecil" terlebih dahulu.

Penawar tinggi mengambil janda, menyebutkan setelan truf, dan membuang satu kartu dari tangannya menghadap ke bawah.