Di rumah-rumah di seluruh dunia, keluarga diketahui memainkan permainan papan klasik Monopoli, tetapi banyak dari kita yang melakukannya memainkannya begitu sering -- dan permainan dapat berlangsung lama -- sehingga satu lagi permainan Monopoli mungkin akan membuat kita berteriak. Ini karena kebanyakan dari kita tidak bermain sesuai aturan.

Memperhatikan ini peraturan resmi akan membuat Anda Pengalaman monopoli jauh lebih menyenangkan. Beberapa saat kemudian, kita akan membahas beberapa varian yang dapat membantu juga.

Semua ide di bawah ini dan banyak ide lainnya dapat ditemukan di Game Central Station Mark Jackson yang luar biasa. Mereka digunakan di sini dengan izinnya.

  • Lelang Properti -- Jika seorang pemain mendarat di sebuah properti dan tidak ingin membelinya, properti itu akan dilelang. Setiap pemain, termasuk pemain yang awalnya mendarat di alun-alun, dapat menawarnya. Properti dapat dijual dengan harga berapa pun.
Lelang properti monopoli
Cemara / Margot Cavin.
  • Rumah dan Hotel Terbatas -- Hanya ada begitu
    banyak rumah dan hotel dalam permainan. Ketika mereka pergi, Anda tidak dapat membangun lagi. Periode.
  • Pinjaman -- Satu-satunya cara untuk meminjam uang adalah dengan menggadaikan properti. Anda tidak dapat meminjam dari pemain lain, dan Anda tidak dapat meminjam dari bank (selain dari hipotek).
Pinjaman monopoli
Cemara / Margot Cavin.
  • Parkir Gratis Berarti Parkir Gratis -- Anda tidak mendapatkan $500, $5.000 atau bahkan $5 untuk mendarat di Parkir Gratis. Anda tidak mendapatkan apa-apa. Nada. Ritsleting. Pada subjek terkait, semua pembayaran yang diperlukan oleh kartu Peluang dan Peti Komunitas pergi ke Bank, bukan ke pusat papan.
Parkir bebas monopoli
Cemara / Margot Cavin.
  • Hanya Barang Berwujud yang Dapat Diperdagangkan -- Aturan turnamen resmi menjelaskan bahwa uang tunai, sertifikat kepemilikan, dan kartu Bebas Penjara adalah satu-satunya item yang dapat menjadi bagian dari kesepakatan. Biarkan seperti itu.
Perdagangan permainan monopoli
Cemara / Margot Cavin.

Semua saran ini dirancang untuk mempercepat permainan, menghargai strategi yang baik, atau keduanya.

  • Tawaran untuk Memulai Pesanan -- Menjadi yang pertama adalah keuntungan yang pasti karena Anda dapat membeli properti sebelum orang lain sampai di sana. Jadi mengapa Anda tidak harus membayar untuk keuntungannya? Di awal permainan, bid untuk posisi pertama, lalu posisi kedua, dst. Dalam kasus di mana tidak ada yang ingin menawar, gulungan mati digunakan untuk menentukan pesanan. Dari R Buku Wayne Schmittberger Aturan Baru untuk Permainan Klasik.
  • Sekali Di Sekitar Papan -- Sebagai alternatif untuk menawar order pemain, jangan sampai siapa saja yang membeli properti sampai mereka lulus Go sekali. Ini akan sedikit meratakan keuntungan dari menjadi yang pertama. Dari buku Phillip Orbanes, The Monopoly Companion.
  • Kartu Gerakan -- Berikan setiap pemain satu set kartu bernomor dari 1 hingga 6. Pada setiap gulungan, seorang pemain menggunakan satu kartu dan melempar satu dadu. Pemain itu kemudian memindahkan total keduanya. Setiap kartu harus digunakan sekali sebelum dapat digunakan untuk kedua kalinya. Dari Stephen Glenn.
  • Berakhir Setelah Dua Kebangkrutan -- Sebagian besar (mungkin semua) buku peraturan Monopoli resmi menawarkan ini sebagai varian "permainan pendek". Setelah dua pemain bangkrut, pemenangnya adalah orang dengan uang tunai, properti, dan bangunan paling banyak.
  • Tidak Pertimbangan Masa Depan -- Ini benar-benar hanya penguatan untuk "Hanya Barang Berwujud yang Dapat Diperdagangkan." Jangan izinkan pemain menukar janji. Misalnya, ini harus menjadi tidak-tidak: "Anda tidak perlu membayar saya sewa sekarang, tetapi Anda harus memberi saya $100 ketika Anda lulus Go."